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旋棍的神薙系统有一点挺尴尬的

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 楼主| 发表于 2017-7-29 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
那就是如果奥义设定了神薙
那么攻击动作中提前切段这个操作就完全不存在了
神薙取消动作的优先级是最高的

选了神薙 在你并非想取消当前动作的前提下 要么没打完就提前取消 要么就只能等打完后用流转的方式来切段
后者的话多了个鬼舞的动作+流转的短暂硬直 有些影响战斗的节奏性

由此引申出来还有个问题就是鬼舞并不能完全代替通常按X的闪避 鬼舞的动作 方向固定 且无敌帧时间并不长
性能不见得比按X的闪避来得好
并且鬼舞应该是不能触发活眼的(尚有待测试验证)

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-7-29 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下段是有类似双刀心眼的闪避技能的

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发表于 2017-7-29 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
确实,这个和长枪的变换自如差不多,优先级别最高,连切太刀居合都要排在后面

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 楼主| 发表于 2017-7-29 21:36  ·  上海 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2017-7-29 21:30
下段是有类似双刀心眼的闪避技能的

就是我说的活眼
问题是这个活眼 不能通过鬼舞来触发
该用户已被禁言

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发表于 2017-7-29 21:38  ·  江西 | 显示全部楼层
所以目前最弱武器已经有定论,小弟你也算可以的,一个花钱买的DLC武器我不说最强吧,居然变成最弱了。

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-7-29 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-7-29 21:36
就是我说的活眼
问题是这个活眼 不能通过鬼舞来触发

好吧。双拐性能方面还有待修改,包括伤害

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 楼主| 发表于 2017-7-29 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2017-7-29 21:46
好吧。双拐性能方面还有待修改,包括伤害

我目前放弃了神薙奥义
在用另外那个劫火奥义 感觉这个的伤害提升幅度还可以

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发表于 2017-8-3 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2017-7-29 22:51
我目前放弃了神薙奥义
在用另外那个劫火奥义 感觉这个的伤害提升幅度还可以 ...

这个奥义我也没点,期待下版本对拐的改动,其实拐是打起来很有观赏性的武器,小弟要好好弄

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发表于 2017-8-3 10:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
旋棍就是个半成品武器,感觉武技系统还没做好就拿出来卖了

不过平A性能还不错,上段方块,中段三角下段三角用着都很舒服

现在一边用旋棍开荒一边等补丁中,希望通关前补丁能出

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发表于 2017-8-3 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
但是神薙的鬼舞+流转非常节省精力,理论上可以无限压制
屈死很多不会跑路的妖怪类boss
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