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楼主: 虾爆鳝面

[业界] 《生化危机7》卖不动了?和系列之前游戏对比

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发表于 2017-7-31 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
说5代无脑突突突的 佣兵**所先打个70万再来吧
该用户已被禁言

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发表于 2017-7-31 14:03  ·  河北 | 显示全部楼层
生化7通关一次后,就没有再通的动力啦。

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发表于 2017-7-31 14:04  ·  未知 | 显示全部楼层
youjiao 发表于 2017-7-31 12:53
麻烦你自己回头看看写了什么:
1.生7失败是因为变回解谜类游戏而不是TPS
2.佣兵很好玩,生7没有佣兵不行

麻煩你“真的”回头看看我写了什么,我什么时候说“生化变成解谜游戏所以失败了?我说的是视角和角色改变啊。我有特么说过半句变成解谜所以没人玩了?

另外生化7没佣兵所以失败?这都你哪看到的?我说的是,因为没有佣兵模式这种horde模式,生化7游戏内容和时间相比系列短很多,我甚至还说了就论主线流程时间相比系列生化7内容也很少。我做了那么多游戏时间的比较,你能不能把话看全了,在脑子里过一遍再说话?

另外我说这么多,有说过半句老生化模式行不通?解谜没人玩?这都是你打哪看到的?我一直强调的是生化7内容少内容少,所以销量差。你不知道在那反对个什么强调个什么。我说你是因为你说话毫无中心,我说的什么,你回复的什么?驴唇不对马嘴,我说内容少,你一个劲跟我说这个解谜内容设计的很好啊流程很值得研究,谁跟你吵过流程没研究价值,解谜没人玩了?然后自己还要和重制1对比一下,7其实做的也不好。谁也没跟你说生化7是个神作关卡设计多好。你懂的基本与人对话的逻辑关系吗?上句接下句你不会?

另外你要回复我就点回复我好吗老兄,要不是我一直在这贴谁知道你说啥了。


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发表于 2017-7-31 14:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
生化危机7还是有很大诚意的

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发表于 2017-7-31 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
leeon009 发表于 2017-7-31 14:04
麻煩你“真的”回头看看我写了什么,我什么时候说“生化变成解谜游戏所以失败了?我说的是视角和角色改变 ...

我还以为他是回错人了呢

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发表于 2017-7-31 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
说明欧美更多的人还是喜欢突突突

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发表于 2017-7-31 14:12  ·  四川 | 显示全部楼层
eternity0079 发表于 2017-7-31 10:54
初代确实是这样
在当时,丧尸出现在游戏中给人一种未知的恐怖感,子弹和药都很少,根本不够消灭所有敌人 ...

恐怖感还是有年代特定因素的
生化1的时代,媒体传播少,玩家接触的东西都是比较匮乏的,丧失回眸一笑吓得多少人睡不着觉?
现在呢,各种资讯传媒满天飞,玩家啥没见过?
套路这东西玩多了,刺激感必然大大降低

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发表于 2017-7-31 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
ryokagaya 发表于 2017-7-31 11:35
活该 史上第一部吾完全没购买冲动的生化游戏 宁愿买那些HD都不想碰这么个跟正传完全脱离的东西(不过2个纯 ...

历代记和编年史起码有漂亮cg看,而且最早是给wii设计的,就是体感光枪游戏,也没什么好喷的,倒是PS3版我没玩过,没有ps move

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发表于 2017-7-31 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
haonaner 发表于 2017-7-31 12:15
想多了吧 当初NGC 生1重置卖了多少来的? 加上现在的HD 有多少?? 2是好 但是也没那么神  还有4代 真不 ...

4代就是那种游戏性和创新并存的游戏,04年玩肯定惊为天人,玩过5代之后再玩根本玩不下去了。后世的欧美第三人称动作射击都是借鉴生化4的,比如顽皮狗就提过是借鉴了生化4,这个创新就好比塞尔达时之笛和莎木1一样,第一个吃螃蟹的

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发表于 2017-7-31 14:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
给你脸了 发表于 2017-7-31 13:58
销量=少量新生化&fps玩家+少量老生化+fps玩家+少量vr玩家+一部分生化死忠(是生化就玩,欢乐颂都通关了) ...

欢乐颂 真不差
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