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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:国民游戏DQ11发售周,软件带动硬件争夺激烈!

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发表于 2017-8-3 00:06  ·  美国 | 显示全部楼层
NS下周大概率回落到每周3万4万的水平,之前很明显有10周的囤货,一周2万正好差不多20万分给这两周。

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发表于 2017-8-3 00:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2017-8-2 23:52
dq11首周销量差不多啊,还以为双版本会差很多,毕竟装机量差很多,看来对于dq,至少一半左右的玩家还是选择 ...

确实超出预期,3ds卖的更多是常识推论,到是这次差距如此小超出想象。世界范围看的话,亚洲中文版与欧美版很可能让ps4版的世界销量反超3ds版的世界销量。

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发表于 2017-8-3 00:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2017-8-3 00:05
xb one:***的,我呢???干嘛提都不提了,哪怕你黑一下也行啊他奶奶的 ...

xone回答: 94 94(数字谐音梗,双关本周销量

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发表于 2017-8-3 00:13  ·  广东 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-8-3 00:06
确实超出预期,3ds卖的更多是常识推论,到是这次差距如此小超出想象。世界范围看的话,亚洲中文版与欧美 ...

其实不是我想唱反调,真的不要太把中文版的销量想得太理想,欧美也是一样,国民RPG之所以叫国民不是没有道理的,国外销量一直都几乎可以忽略不计,主要问题还是出在游戏方式上,欧美对这种传统没有情意结尤其是现在选择多了,中文版你看直播平台就可以大概知道受众人群如何了和P5那时候比真的是差天共地.

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发表于 2017-8-3 00:14  ·  日本 | 显示全部楼层
polaris918 发表于 2017-8-2 23:28
怎么评分只有60?

评分所在的4gamer站里只有一个用户打了分,正好给了60。
估计让任饭疯狂掉的是splatoon2在同站里也是只有一个用户打了分,给了严重不及格的20分,其评语翻译过来是说制作组在骄傲自大、不知分寸、自高自大、自以为了不起的情况下制作出本作品。

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发表于 2017-8-3 00:19  ·  广东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2017-8-3 00:10
xone回答: 94 94(数字谐音梗,双关本周销量

巨硬高层:鬼子畸形市场,排挤外来的过江龙,美方表示强烈谴责,严正抗议。希望日方好好反省,早日弥补日美友邦关系!

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发表于 2017-8-3 00:25  ·  加拿大 | 显示全部楼层
另外,估计这也是最后一款有低建模版本的正统dq了,dq将来估计会全面进化到ue4引擎上,ps4/ns双平台。

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发表于 2017-8-3 00:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
hwh848 发表于 2017-8-3 00:13
其实不是我想唱反调,真的不要太把中文版的销量想得太理想,欧美也是一样,国民RPG之所以叫国民不是没有 ...

DQ8记得世界范围销量比日本销量多100多万,亚洲中文版不多算,港日加上港中卖个5万不算多吧,这105万销量可不能说忽略不计呢。

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发表于 2017-8-3 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwh848 于 2017-8-3 00:54 编辑
longfa 发表于 2017-8-3 00:25
另外,估计这也是最后一款有低建模版本的正统dq了,dq将来估计会全面进化到ue4引擎上,ps4/ns双平台。 ...


3DS 的双模式其实体验还算不错的,马赛克的上帝视角在收集的时候很方便,以后估计很难有这种奇葩之余又意外实用的体验了,且行且珍惜***

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发表于 2017-8-3 00:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 hwh848 于 2017-8-3 00:51 编辑
noonenobody 发表于 2017-8-3 00:31
DQ8记得世界范围销量比日本销量多100多万,亚洲中文版不多算,港日加上港中卖个5万不算多吧,这105万销量 ...


DQ8总销量490万 日本销量361万   
490-361=129万   

而且你要知道DQ8的美版是有语音和更多的挑战,加上附带了FF12的试玩版 你懂的 ···
最后一个非常***的就是..................
限定的只有美版才有的超级无敌赛亚人发型,这在05年的老美吸引力真的很***,我觉得至少DQ11无法复制这个成绩
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