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【视频】真田幸村无刀取(空手夺白刃)演示

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 楼主| 发表于 2017-8-8 23:43  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式



有朋友想看,就大概演示一下:
http://www.bilibili.com/video/av13119634/
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MzcwNjUzNg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
因为游戏设计的固有缺陷,只能挑一周目的下手
然而一周目的真田幸村也很不配合,空精后的瞬发抬***令人防不胜防(空手无法格挡),实际打起来比4周目无伤还麻烦。
即使他用普攻出手了也会有3种不同的出招和节奏,有快有慢,需要迅速做出判断。

PS:这个顺发枪和玛利亚的瞬发投很像,追打时非常容易中招。

说点题外话,我不赞成“0帧投”之类的夸张的说法,所谓帧数也是高手用来忽悠人的。
实际上0.3秒以内的出招(大概18或9帧),玩家基本都不太可能反应过来(从有反应到按出正确的键),不信的话试试QTE
而玩家能感觉到的最短时间大概也就0.1秒(6或3帧),实际上如果按固定顺序进行出招的话(比如有节奏的按),这个几帧倒是有可能掌握。
以被称为最难按出虎落的如龙1来说,有人尝试后说估计判定就1-2帧,实际上有近20帧,但就是很少有人能按出来
以上是个人观点,不负任何责任   

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发表于 2017-8-9 04:16  ·  美国 | 显示全部楼层
20帧的判定技能很少有人能按出来我是不信的。格斗游戏各种几帧确认,甚至0帧目压都一样有人按得出来。仁王的boss投技至少石田和玛丽亚的投技判定发生时间肯定在10帧以下,躲过去了都因为提前跑出范围了。石田的最明显,看似他是后跳然后出投技,其实他在起跳的时候已经出判定了,近身几乎躲不掉,都是提前跑出判定范围的。

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发表于 2017-8-9 05:13  ·  上海 | 显示全部楼层
真田小队长:被自己的枪戳真鸡儿疼啊,宁愿带着守护灵***

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发表于 2017-8-9 07:40  ·  广东 | 显示全部楼层
玛利亚那个投技是可以直接破的而且投技前有一个距离拉伸(那个近身瞬投另说),幸村那个投技应该更像岛左近和石田三成那样的,只要近身起手就出判定,一般很难躲掉

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发表于 2017-8-9 07:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
赞一个,小队长:不是无刀取吗,为什么枪也能取
最讨厌石田三成的右手刀砍完然后左手投
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 楼主| 发表于 2017-8-9 08:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 心亮 于 2017-8-9 08:12 编辑
lithien 发表于 2017-8-9 04:16
20帧的判定技能很少有人能按出来我是不信的。格斗游戏各种几帧确认,甚至0帧目压都一样有人按得出来。仁王 ...

不要过分相信你对时间的感觉
0帧人是感觉不到的。

以这游戏举两个很简单的例子:
1. 真田幸村这个砸地AOE,闪躲的有效时间至少有20帧吧,而且他出招时还会提前跟你打招呼。不说多,你尝试一下连躲5次
2. 仁王里出招最快是双刀下段吧,按1秒出3-4刀算,也就是一刀15-20帧,如果出下段后踢腿,30帧是有了。考虑到出手问题,打个对折,按8-15帧算。
你就站到足利身前,他出下段一下后如果接着连击,你就按三角防反(当然按出来也是反不到,但有可能反到下次攻击,这里只是打个比方);如果出踢腿,你就按叉躲开。看看是否能反应判断出来?

梅原大吾最经典春丽必杀技连续瞬防,每下的输入时间都是20帧,也很少有人能按出来。

当然不排除几帧是能按出来的,比如类似风神3这样的固定出招(是说类似的,不是说风神)。
但想反应出0.3秒以下的出招,只能说非常极限。我这是保守说法
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 楼主| 发表于 2017-8-9 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2017-8-9 07:40
玛利亚那个投技是可以直接破的而且投技前有一个距离拉伸(那个近身瞬投另说),幸村那个投技应该更像岛左近 ...

说的是空精后的瞬发射击,真田的投技确定可以反应出来躲开。
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 楼主| 发表于 2017-8-9 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2017-8-9 05:13
真田小队长:被自己的枪戳真鸡儿疼啊,宁愿带着守护灵***

还是柳生有迷惑性,假装收刀玩无刀取,其实是耍别的套路,看不透啊!

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发表于 2017-8-9 08:18  ·  广东 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-8-9 08:15
说的是空精后的瞬发射击,真田的投技确定可以反应出来躲开。

好吧,我以为投技

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发表于 2017-8-9 08:31  ·  美国 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-8-9 08:04
不要过分相信你对时间的感觉
0帧人是感觉不到的。

你要是玩格斗游戏比较多的话,4,5帧的确反并不是很难反应,因为你知识量够大,你知道对方的出的招收招是啥样的,提前预判用发生4帧以下的招确反并不难。仁王就不行,仁王是敌人动作快,出招随机,判定发生非常快,但杰落命的招式闪避发生并没有那么快。你说的反应不过来是因为,举个例子,敌人出招判定是15帧,你反应时间差不多要6~7帧,然后你按了x,但是闪避无敌发生时间要10帧,所以你被打了。这是因为你的反应时间+闪避发生时间>敌人攻击判定发生帧数,并不是因为你反应不过来。如果杰落命闪避无敌发生时间和防御发生时间是0帧,我可以说我能随便闪双刀下段。换句话说就是原本发生15帧的招,给你的实际反应时间只有5帧。如果敌人出招按套路,那么我们可以预判,仁王恶心就在敌人出招没什么AI可言,都是读指令或者随机的。
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