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这种类型的玩家多不多?

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 楼主| 发表于 2017-8-10 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是,按照自己对游戏中角色的好恶来评价游戏。

什么意思呢?好比《The last of US》,刚开始大叔和女儿很有温情,然后随着大叔撕心裂肺的哭声,就开始深深的同情大叔,后来碰到艾利,又开始喜欢这个活泼机灵但身世坎坷的小萝莉。

正是由于对大叔的同情和小萝莉的关心使得你开始放不下游戏,一路披荆斩棘,杀妖除魔,只为想知道他们的命运。

也就是说,是因为对角色的感情投入支撑着你游戏,而不是战斗精彩、画面漂亮、平衡性好、帧数稳.......等这些因素。

我还喜欢《超凡双生》,小女孩饱受折磨,无人理解;以为脱离苦海,却发现只是被人利用;抛弃一切从零开始,虽然步履艰难,却慢慢找回自己...这个成长历程,不管是心理还是思想上,都太有共鸣了,角色对于生死、人生价值这些的思考和选择,如同玩家亲历。

我不喜欢《血源》,里面的人都很丑,面目可憎,没法让人投入感情,如果不爱里面的角色,打来打去又有什么意义呢?

我觉得《神秘海域》系列也一般,好像没有一个我特别喜爱的角色,玩的时候感觉是在“看他们的故事”,没有参与感,但故事本身的吸引力还可以。

总之,这种游戏观是这样的:我跋山涉水,过关斩将,殚精竭虑,只因为我爱游戏里的那个虚拟角色。

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发表于 2017-8-10 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道多不多,但是这很正常。喜欢游戏角色而去玩一个游戏,我觉得没什么问题。

圣骑士

沙坪坝沙坪坝沙坪坝

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发表于 2017-8-10 16:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
这几年能投入感情的游戏也就几个欧美大作了  日式游戏有点幼稚 娱乐向

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发表于 2017-8-10 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
对角色的感情投入支撑着游戏。   我觉得lz应该把血源玩下去,尤其是dlc。 打了科斯的孤儿后,看着他手中蠕动的胎盘lz肯定会被这个角色寂寞的忧伤所感染,从而深深爱上这个角色。 像这样的角色,其实血源里的不止他一个。比如说死去家人的神父的亲情,傲娇的老奶奶等等。

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发表于 2017-8-10 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
你说的这个就是代入感的问题,不一定好游戏都能让人沉浸(血缘黑魂啥的的确比较难代入,因为关卡设计和战斗系统太抢眼了),但能塑造出强烈沉浸感的绝对是好游戏;我玩现代战争系列,蝙蝠侠巫师还有辐射啥的,都或喜或悲,甚至还会两行清泪,因为都是花了重手笔去渲染一个人物的
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发表于 2017-8-10 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢女性角色
买游戏不是更多吗
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发表于 2017-8-10 16:55  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我评价一个游戏好坏很简单,没有那种恶心的硬伤(比如不刷刷刷就过不了、操作别扭判定奇葩反人类的关卡),能愉快通关一气呵成的就是好游戏,如果画面剧情音效系统等有亮点就是神作

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发表于 2017-8-10 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得美国末日也不错啊,剧情类的,父亲对女儿也是倾注了感情的

审判者

群青日和

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发表于 2017-8-10 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
从小到大都不会这样,讲真自己不觉得自己这种游戏审美很…那什么吗?

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发表于 2017-8-10 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ比较适合RPG游戏啊
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