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楼主: lucky☆star

[硬件周边] DeepMind的AI正在努力打败星际争霸II内置AI

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发表于 2017-8-11 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
就是个笑话 发表于 2017-8-11 16:50
我讨论的是最后完整实现的时候需要面临的问题~

只要限制其apm就行了
如何利用有限的apm来表现出更高效率的策略 这本来就是rts的魅力根源

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发表于 2017-8-11 16:57  ·  四川 | 显示全部楼层
就是个笑话 发表于 2017-8-11 16:43
我觉得你依然没看懂我说的

我已经反复多次说了,我不是针对这个项目设计实现在讨论

我还真觉得他看懂了,你想多了

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发表于 2017-8-11 16:59  ·  四川 | 显示全部楼层
alucard_2005 发表于 2017-8-11 16:56
只要限制其apm就行了
如何利用有限的apm来表现出更高效率的策略 这本来就是rts的魅力根源 ...

我感觉这可以最终变成一个优化问题

就是能不能找到一个可以取胜的最低apm出来

只进行绝对必要的操作,其余操作都不做

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发表于 2017-8-11 16:59  ·  四川 | 显示全部楼层
sosososovan 发表于 2017-8-11 16:57
我还真觉得他看懂了,你想多了

搞科研

想多点其实不是坏事

因为所有的进展不可能都和你一开始想的一样

这玩意儿表面上是打星际

其实背后就是在搞科研

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-8-11 17:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
那就等着看吧。。

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发表于 2017-8-12 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
darkfather 发表于 2017-8-11 15:46
想太多了,这个项目有暴雪参与的,什么数据都不是问题

人家说的没错,再说深蓝挑战星际ai是为了发展人工智能,输赢只是形式,用内部接口对战和星际ai有何区别?这样根本没实际意义,这些搞ai的很实在,不做哗众取宠的事情

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发表于 2017-8-14 01:40  ·  广东 | 显示全部楼层
darkfather 发表于 2017-8-11 15:46
想太多了,这个项目有暴雪参与的,什么数据都不是问题

你没理解。人工智能玩游戏,是基于人类玩家一样的信息获取途径来玩的。这里面牵扯到的难点真的很多。

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发表于 2017-8-14 02:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
就是个笑话 发表于 2017-8-11 15:08
嘛,这东西目前是个跨领域的,涉及到的技术难点不好解决

先说下alpha go围棋的要求

你說的非常對,看來是內行人。

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发表于 2017-8-14 02:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
Ysyzgj 发表于 2017-8-12 22:00
人家说的没错,再说深蓝挑战星际ai是为了发展人工智能,输赢只是形式,用内部接口对战和星际ai有何区别? ...

不是深藍,是谷歌的通用AI。

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发表于 2017-8-14 02:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这个真的是白费功夫…ai怎么打得过人
这个和围棋是两个概念
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