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楼主: pitt1985

神秘海域4这游戏如果没有画面,剧情写得不好的话

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发表于 2017-8-18 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-8-18 11:24
都不难

对是不难!就是神海不想多加光源!

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发表于 2017-8-18 11:26  ·  四川 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2017-8-18 11:22
你的意思古墓没开发换衣模式,就是CG!好好找个古墓玩了再大言不惭!

你自己去看我奖杯呗~还好好玩

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发表于 2017-8-18 11:27  ·  美国 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2017-8-18 11:26
对是不难!就是神海不想多加光源!

加再多光源,最后都是烘成贴图到成品,又不是技术障碍。

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发表于 2017-8-18 11:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2017-8-18 11:25
中年一定要沧桑!

不管中年是不是沧桑,这里不是比的画面么,沧桑好做还是什么都不处理的粉嫩细腻好做
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发表于 2017-8-18 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
Niflheim 发表于 2017-8-18 11:27
加再多光源,最后都是烘成贴图到成品,又不是技术障碍。

不是技术障碍!是机能障碍!
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发表于 2017-8-18 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 痿獭 于 2017-8-18 11:30 编辑
devilmaycry200 发表于 2017-8-18 11:28
不管中年是不是沧桑,这里不是比的画面么,沧桑好做还是什么都不处理的粉嫩细腻好做 ...


我喜欢粉嫩!看的舒服!

你以为沧桑一定比粉能难做!有细节还粉嫩的远比满脸麻子要难!

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发表于 2017-8-18 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2017-8-18 11:26
对是不难!就是神海不想多加光源!

你自己先搞清楚,凹凸贴图的原理,凹凸贴图靠的就是光照,真是标准的无知当优越
“它主要的原理是通过改变表面光照方程的法线,而不是表面的几何法线来模拟凹凸不平的视觉特征,如褶皱、波浪等等。凹凸贴图的实现方法主要有:偏移向量凹凸纹理和改变高度场。”

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发表于 2017-8-18 11:30  ·  香港 | 显示全部楼层
別整天都在新聞區發這些嬌情文好不好
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发表于 2017-8-18 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2017-8-18 11:29
你自己先搞清楚,凹凸贴图的原理,凹凸贴图靠的就是光照,真是标准的无知当优越
“它主要的原理是通过改 ...

你难道以为神海里面没光照!

屠龙者

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发表于 2017-8-18 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
如果,如果。哪来那么多如果?人家为啥要把画面做的不过,剧情写的不好?
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