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楼主: 风间仁1134

忍龙×仁王 双拐连段合作mv

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发表于 2017-8-24 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 千雨 于 2017-8-24 09:32 编辑
xshc 发表于 2017-8-21 15:46
很酷,支持一下。个人觉得K.O怨灵鬼的视频片段放到MV结尾处更出彩。
像忍龙那种快节奏一对多的ACT以后怕也 ...


这年头, 黑魂 这种动作没几个,不要反应和操作,依赖背板的 的玩意儿到成了 act的标准了……
连浓眉大眼的 忍者小组 都要低头借鉴……考
本来今年 nier automa 可以成为不错的ACT的,但是被 弄了太高的 等级压制。
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发表于 2017-8-24 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 千雨 于 2017-8-24 10:31 编辑
心亮 发表于 2017-8-24 10:20
上次科学通报上有篇文章,说是国外有学者研究发现玩ACT游戏影响人的智力。
所以不能怪玩RPG的嘲笑玩ACT的 ...


日式RPG我也喜欢玩。
但是 我不喜欢 那种 明明就是一个是 低容错率的RPG,却要号称 硬核ACT。
如果, SE把ff15、和 Nier Automa的 容错率调到黑魂一样低,那些魂粉是不是要别外拜偶像了……

还有,如果真要用智商来说事儿,它们应该去研究 数理方程、而不是打电子游戏

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发表于 2017-8-24 15:24  ·  上海 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-8-24 09:31
这年头, 黑魂 这种动作没几个,不要反应和操作,依赖背板的 的玩意儿到成了 act的标准了……
连浓眉大眼 ...

很多玩家对于游戏的类型分类也不是太清楚,再加上现在游戏内容多元化,掺杂很多元素,分类界限也模糊。魂类算ARPG,肯定不是ACT,策略性大于动作性。
现在上手难,精通难的游戏很难吸引新生代玩家了,连格斗游戏都在不断做简化,降低操作门槛。
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