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给地平线1.32更新点个赞

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 楼主| 发表于 2017-8-22 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Henry_M 于 2017-8-22 11:08 编辑

1.32更新了好几样东西,但第一项是推出“剧情”难度。而我要点赞的,就是这一项。


我只用非最终的近战枪硬抽了大约六、七只践踏者(为了践踏者之心,这破东西真难掉,前后打了不下三十只就是没掉)。因为是不回避的硬战,期间中了不下十次攻击。
结果掉血不到一格。

感觉掉血量大约只有简单的十分之一。


这真是一个非常好非常棒的设计,我想这次我一定能够通关地平线了。想想距离上次玩地平线,隔了至少一个月。

不知道这次更新是否制作组听取了玩家的反馈,毕竟我没怎么关心这游戏,但我一直觉得最初的三难度设置是有问题的——三个难度之间的差异太小了。这就导致嫌难的调到简单也没容易多少,嫌简单的,调到难跟简单也没难多少。

对我来说,这游戏怪分布密度相当高,也没有自动***(哪怕是很缓慢的)。这就导致了探索时经常要战斗,战斗的话每次都先埋伏准备太过麻烦,直接上去莽又难免掉血,掉血后还得找药草补回来。
加上战斗收益其实是很低很低很低的(在完成必要的物品获取后),所以这种缺乏动力又无趣的高频战斗,剧情难度非常适合我。

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发表于 2017-8-22 10:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
为什么这贴看的我好累呢?

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发表于 2017-8-22 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主表达能力貌似也是“剧情”难度啊
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发表于 2017-8-22 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
这么简单的游戏说难……
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 楼主| 发表于 2017-8-22 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-8-22 10:25
这么简单的游戏说难……

说难不难,但是重复又低收益。
说容易也不容易,直接上去莽要吃不少血

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发表于 2017-8-22 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏难点其实是初期武器可选少,攻击手段单一,导致自己一直找不到合适的攻击方法造成的,我起初在新手村的时候也一样,只有特点武器一把,还以为是看伤害属性的游戏所以其他没用,打猎豹型的怪费时费力,后来出了村在主线的路上也是麻烦不断,中型喷火的,小怪群都打的死去活来,后来有了猎弓就完全不一样,打弱点能掉一大格血,难度骤降,我感觉这作在怪物分布上做的不太行,初期怪物实力不均,对于上来就喜欢探索的玩家比较困难,升级也是,本体升级只加10血,整个技能树感觉只有多重箭算是加伤害,其他的都是辅助,看样子是ARPG,实际上还是ACT

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发表于 2017-8-22 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
看到后面才知道第一句那里是推出,而不是退出。楼主这样的表达能力也就只能靠剧情难度通关了。
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 楼主| 发表于 2017-8-22 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
liangboy 发表于 2017-8-22 10:55
看到后面才知道第一句那里是推出,而不是退出。楼主这样的表达能力也就只能靠剧情难度通关了。 ...

看着你这么认真的帮我挑错别字,愉悦满足。
哈哈哈
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发表于 2017-8-22 11:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
这游戏好像没脚印
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 楼主| 发表于 2017-8-22 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
Tonardo 发表于 2017-8-22 11:33
这游戏好像没脚印

画面上有没有我没留意,反正在狩猎或匿踪方面,是没这个设定的
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