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楼主: franktongsun

特别讨厌“潜入”这一要素,有同感的么

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发表于 2017-8-27 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
潜着潜着就变成突突突游戏了
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-27 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢简单又带有表演性的潜入,新古墓1里在沼泽里敌人打着手电到处照,你在暗处一个个杀掉的感觉真好,mgs我就玩不下去,太麻烦了。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-8-27 16:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
天诛的潜入很喜欢 独指之前作品 不喜欢4的系统。。

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发表于 2017-8-27 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
其实本来就没有纯粹的潜入,就拿MGS为例,潜来潜去,最后打boss还不是要靠火力去轰炸?我是觉得这种反差是一种很大的背叛,之前无论是多么华丽和安静的潜入,到了最后还是要用喧闹的手段去结束。。。以至于PW完美烂尾。boss实在是打不过。。

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发表于 2017-8-27 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我很喜欢唉,但太难我就不爱玩了,比如你提到的那俩

都是特容易被发现敌人特警觉的

潜入和暗杀什么的就像亚楠的鹅卵石,惊险又刺激惹~!

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发表于 2017-8-27 17:08  ·  河南 | 显示全部楼层
玩刺客信条啊,只要没人看见就算潜入了,比如说看见的都跪了

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发表于 2017-8-27 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
franktongsun 发表于 2017-8-27 08:38
不知为什么,只要游戏涉及潜入这一要素,就不想碰,比如最近考虑开不开羞辱2的坑,一看奖杯涉及潜入,就没 ...

我也是讨厌,神海123都很爽,4开始搞潜入绝对好难过,失望!客观讲4和dlc都是好游戏,但我真的讨厌潜入。

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发表于 2017-8-27 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢让玩家自己选择是潜入还是硬钢。就算不小心被发现了 依然可以硬钢结束挺好的

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发表于 2017-8-27 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我喜欢潜入设定  但是是非强制潜入设定
最近在填幽灵行动荒野的坑 在普通难度下完全可以摘套硬上弓
但是Tier One开启极限难度后 想都别想

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发表于 2017-8-27 18:48  ·  山西 | 显示全部楼层
特别喜欢潜入这一要素
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