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楼主: franktongsun

特别讨厌“潜入”这一要素,有同感的么

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发表于 2017-8-27 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
同受不了,不是受不了潜入,而是受不了ai的发现机制,觉得太尬

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发表于 2017-8-27 11:24  ·  山西 | 显示全部楼层
我是看到奖杯有有一命通关和限时通关就不玩了

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发表于 2017-8-27 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
像杀手那种潜入分高,突突突也能很爽过关但是分低就是很好的设计。神海虽然潜入系统不成熟但是高难度下潜入作战的回报也很高,基本兵不血刃就能过关,被发现了继续突突突就是。
那种必须潜入一经发现就会死的设定去特么死

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发表于 2017-8-27 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
我特别爱玩潜入,不被敌人发现而解决所有人这种快感

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2017-8-27 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
现在游戏都是开放式的游戏体验 没有强制性的潜入吧

终结者

魔都的NPC

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发表于 2017-8-27 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
是额,同样不是很喜欢,关键是视角,操作,再加上没有耐性
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-27 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
各有所好,我就喜欢潜入,干波坏事就跑的感觉特刺激特爽

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发表于 2017-8-27 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
就是有我这种 潜入被***然后选择突突突也被***的人嘛

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发表于 2017-8-27 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
哈几 发表于 2017-8-27 09:14
就喜欢无双

印象中354黄盖列传也是潜入要素来着

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发表于 2017-8-27 12:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
崔希麥格雷迪 发表于 2017-8-27 11:37
现在游戏都是开放式的游戏体验 没有强制性的潜入吧

当然有。

幽灵行动荒野,主线任务,潜入被发现就游戏结束。甚至连被打死的敌人尸体被发现也立刻游戏结束。

***一样的游戏体验,真是日了狗了。
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