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可以总结一下当前半代升级主机的成败了吧

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 楼主| 发表于 2017-8-28 08:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
先看已经成熟的PS4pro 然后可以推断出xbx的前景了

这次半代升级一方面是因为本代主机与主流pc差距拉开过早,一方面是因为可以搭上4k hdr显示技术换代风潮的顺风车。

相对于Ps4 ,pro的性能据说两倍以上,难免玩家会有一些美好的期待,更好的图形效果,比基础版本有立竿见影的提升,根据已发售的游戏来看,官方的说法得到了应验,PS4pro基本上是配合4k的存在,除了分辨率的提高,在图形和特效表现上的提高几乎可以忽略。其实如果游戏真的可以提供4k级的画面表现也是不错的,然而大部分主机游戏并不是按照这个标准开发的,除了神海4,地平线,技术强人玉璧的大制作,大部分游戏并没有经得起4k分辨率检验的画面质量,比如最近的失落的遗产,顽皮狗自家的作品,也并没有针对4k进行制作,所以pro版跟普通版毫无差别。

再说4k本身,要在65寸以上的屏幕才会跟1080p有立竿见影的区别。

xbx跟PS4pro定位差不多,但时机好很多,因为一年过后,4k的普及程度大大加强,制作标准已然朝4k看齐,xbx的实力应该会在这些游戏上得到展现,但ps4pro的性能则已经落后,感觉sony对pro已经是半放弃的状态,ps5的发售恐怕会比大家想象的要早。

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发表于 2017-8-28 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
这代ps4混的风生水起,为何要提前换代。搞得x1x会引领潮流似的。事实是x1x卖不过x1s pro卖不过ps4.你所谓的4k时代也是2 3年后的事情。

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发表于 2017-8-28 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
4k?1080ti都没法稳定60帧
而且要什么鬼4K?1080p如今还这么多无法60帧的游戏。

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发表于 2017-8-28 09:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
主机圈封闭的特性决定了不太可能像PC那样年年换配置,所以不管三大厂再怎么努力要想在技术上研发出超前3年以上的硬件是很难的,主机的优势就是封闭带来的简便良好的体验,加上独占游戏就够了,硬件过剩时代差不多就要到了,用户体验会比跑分越来越重要,当然不排除索尼以后继续走3年半代升级一次的策略,勉强追赶PC配置也是选择之一,从销量看其实是表态大于实质。

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发表于 2017-8-28 10:10  ·  云南 | 显示全部楼层
要求不高,能玩就行

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发表于 2017-8-28 10:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
不差那点钱,已入PRO,使用体验比PS4好得多,PS5来了照样买,整天盯着这些累不累吗,对一些人来说差的不是买机器买游戏的钱,而是玩游戏的时间

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发表于 2017-8-28 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
主要近几年pc平台的崛起,除了少数几个自家独占以外,几乎所有游戏都有pc版,而且在画面上还更强,主机不采取相应对策也不行吧。

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发表于 2017-8-28 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2017-8-28 11:48 编辑

游戏还没出完,ps5这么早出来是砸场子么
xbx也说了不会有独占,这代表着本世代主机的寿命又一次被延长
再考虑到主机价格与性能,xbx都说了不全是原生4k
所以推出ps5的时间并不会提前
ps5面世时一定是低于xbx的价格,但远高于xbx的性能,真正够4k60用,并且拥有本世代主机无法比拟的真独占,这才有升级换代的意义

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发表于 2017-8-28 10:39  ·  山西 | 显示全部楼层
个人觉得 4K 60帧的意义并不大,正如当代PS4一样,所谓1080P 60帧都还未达成。
举个最简单的例子,没人会说 男朋友1 画面不好。但是多人对战的时候动态分辨率简直模糊成狗牙。

下一代主机能够卡主  1080P 动态分辨率,稳定60帧才是关键。

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发表于 2017-8-28 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yourangel 于 2017-8-28 11:10 编辑

pro个人觉得失败了
x现在积极找第三方移植一些网游,我肯定要买台来玩吃鸡,无挂不用操心设置,499加税相对现在的PC超值
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