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[业界] 黑曜石曾为微软开发过名为《风暴之地 | Stormlands》的独占作品(已经取消)

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发表于 2017-9-10 23:16  ·  江西 | 显示全部楼层
***这项目可把黑曜石给坑惨了,坑爹的微软,谁搭上谁倒霉

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发表于 2017-9-10 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
这都好几年的事情了

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 楼主| 发表于 2017-9-10 23:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
NaughtyHouse 发表于 2017-9-10 22:57
秘密开发忍龙吗?

忍龙希望不大,目前外包的已知道的只有Studio Gobo和Playground Games跟微软有开发协议

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发表于 2017-9-10 23:27  ·  四川 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2017-9-10 23:23
忍龙希望不大,目前外包的已知道的只有Studio Gobo和Playground Games跟微软有开发协议
...

Studio Gobo没听说过。。。不过我很好奇,如果公布光环6了那是xbox one独占还是XPA,如果是XPA那手柄和鼠标怎么分配

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发表于 2017-9-10 23:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
可能被那几年的阿尔法协议吓到了......

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发表于 2017-9-10 23:29  ·  未知 | 显示全部楼层
微软就是比较缺乏长期发展的眼光,如果一个品牌一代没卖火,那就绝对不继续支持续作,甚至就基于这些内容,对于一个作品合理的开发时间和预算都没有。也绝对不会投资开发小众风格的高成本游戏,这样就直接导致纯粹以商业投资考量的独占作品一个个的胎死腹中。

如果当初索尼不支持顽皮狗去继续发展制作神秘海域品牌(神海现在是神,当初一代出来的时候都是一致觉得是个谜题简化的突突男版古墓丽影,只能说还行的原创品牌),哪有后来的2代崛起,甚至也不会有美末。

类似电影化的游戏,超凡双生,暴雨,直到黎明这绝对不可能是高销量游戏,但是Sony一直支持去做,电影化的telltale方式的游戏确实在未来大有希望发展壮大,Detroit became human 也是我今年最期待的品牌之一。

微軟一直是看准动视使命的,xbox长期都是让xbox做premier console,现在***不喜欢使命了又去抱ea戰地的大腿了。結果Sony跟动视交好,现在命运系列如日中天,在ps4 上一直有bonus內容。

微軟就是盈利目的太明显,缺乏培植长期良好合作的耐心和对新品牌的信心。Sony反而是放长线钓大鱼,培养了不少多年交好的开发商。

虽然商业运作就是有奶便是娘,但是没点长线投资的长远眼光和耐心,最终也是丢了西瓜捡芝麻的事情。

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发表于 2017-9-10 23:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
NaughtyHouse 发表于 2017-9-10 23:27
Studio Gobo没听说过。。。不过我很好奇,如果公布光环6了那是xbox one独占还是XPA,如果是XPA那手柄和鼠 ...

跟机器一样吧公开配对一起,牌位就分开了


当然要看微软一开始会不会开放,因为机器4一开始还办法跟主机一起对战的只有单机合作

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 楼主| 发表于 2017-9-10 23:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2017-9-10 23:35 编辑
NaughtyHouse 发表于 2017-9-10 23:27
Studio Gobo没听说过。。。不过我很好奇,如果公布光环6了那是xbox one独占还是XPA,如果是XPA那手柄和鼠 ...


光环6应该是XPA的可能性比较大,反正之前微软也只表示过光环5不会出PC版(5的锻造编辑器还算不上完整游戏)。配对肯定和战争机器4的跨平台试水那样,有个配对开关什么的。


Studio Gobo之前是给迪士尼做外包游戏的工作室,就是《迪士尼无限》的部分内容。另外补个他们工作室的微软合作的宣传图

http://www.studiogobo.com/
1.png

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发表于 2017-9-10 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2017-9-10 23:32
光环6应该是XPA的可能性比较大,反正之前微软也只表示过光环5不会出PC版(5的锻造编辑器还算不上完整游戏 ...

光环都不能独占了,那还干的过索尼吗***

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发表于 2017-9-11 00:49  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
什么时候x1破解了买台玩玩,反正现在除了索尼独占的以外,啥游戏都有双版本x1低配版何况现在烂大街便宜
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