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发表于 2017-9-14 10:52 · 广东
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本帖最后由 震宇 于 2017-9-14 10:54 编辑
明月照我心 发表于 2017-9-13 23:33 
谢谢,这些建议对我来说很有帮助!已经能控场了,化身计划也渐渐地消失了…… ...
天選者之戰的環境, 前期的戰略有所不同. 戰略和建築方面要配合調整. 以下小心得 :
首先: 因為增加了英雄兵種 : 死神, 散兵以及聖殿武士. 他們有Covert operation (隱密任務,非戰鬥或隨機戰鬥)
前期在開局的大洲發生的事件密度很高, 數量比主程式時期多出許多, 而且回報很高. 不必急於擴張 ,
所以建築之中通訊聯絡站已非第一第二選擇 .
現在的第一第二選擇應該是圓桌會議或者游擊戰術學校. 前者增加隱密任務的效率, 後者原因同以前.
再來是劇情主線,第一個任務必定是裝置X4在長老雕像上. 第二個任務則是隨機, 有可能是限時炸毀敵人裝置,(但是時限很短只有四回合,可以破壞中繼器延長回合). 或者是找出指定變種人軍官(一但觸發敵人,五回合內軍官會逃跑). 後者由於前期沒有高等級遊俠或是死神, 比較難保持隱匿狀態找人 . 可以考慮S/L換成簡單一點的任務.
隱匿任務可以專門叫兩個士兵一路做下去, 可以升級, 培養契合度, 偶爾提升單項能力. 等到他們參戰已經有一定實力基礎. 一舉數得.
本次升級可以不必立刻點選技能, 而是把技能點留給後期的技能, 可以彈性搭配.
兵種由於本作有疲勞值 , 派出場前需要思考稍微多一些. 比方說散兵盡量留給有失魂者的任務.
死神盡量留給需要躲貓貓的任務, 或者開局並非隱匿的任務(如幫助反抗軍). 狙擊手在沒有限制時間的任務可以盡量多上, 讓其他人休息等等. 所以網路上其他同好說需要三隊士兵才能順利作戰是很中肯的建議.
等級跟不上大部隊的新兵可以做隱密任務升級.
我目前第一次跑指揮官難度的建築順序, 從左上角開始:
BA
C
D
A: 游擊戰術學校
B: 圓桌會議
C: 試驗場 (造榴彈 造子彈)
D: 發電場
AB兩者應該是沒錯的 , CD未必是最佳選擇. 我也是邊玩邊學. |
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