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地平线感觉和原始杀戮差不多吗

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 楼主| 发表于 2017-9-20 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近刚玩地平线 发现整体设计和孤岛惊魂原始杀戮差不多,而且有些设定还不如原始,地平线的天赋系统真的做的很烂,暗杀的几个点都是人家基本技能,如能上下刺杀这种基本技能做成二个天赋还真服了他了。陷阱回收也很鸡肋。
地平线的土匪据点战做的也不行,感觉就是硬生抄的。
但是地平线的机械兽倒是很有特点,这比原始好玩多了。但地图感觉还是小了点。

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发表于 2017-9-20 09:15  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
新游戏没啥出的就互相借鉴,仁王做了8年,还不是剑锋传奇的升级版?次世代玩的是画面,地平线就是如此。

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发表于 2017-9-20 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层
第三人称farcry没毛病

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发表于 2017-9-20 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 汤姆猫 于 2017-9-20 09:24 编辑

这游戏最大的卖点就是风格设计,非常棒
至于其他的,我个人认为还需要好好打磨一下
整体来说是个不错的游戏,但希望二代要好好进步一下才行

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发表于 2017-9-20 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
骑乘能采摘就好了 或者能带个小伙伴帮忙采摘也行

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发表于 2017-9-20 09:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
最近才开始玩地平线,真不错的游戏,第三人称视角玩的也很舒服

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发表于 2017-9-20 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
开放世界的游戏互相借鉴正常,做这育碧最有经验,以后就要流行借鉴荒野之息了

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发表于 2017-9-20 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
的确只能说水平一般,所有东西都塞进去一点但都美深度
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发表于 2017-9-20 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2017-9-20 09:19
第三人称farcry没毛病

差多拉,FARCRY很多系统他都没有
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发表于 2017-9-20 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层
地平线除了画面(还有些低级奇怪的硬伤)外,各方面都很粗糙。

动作操作部分,除了近攻位移很夸张外,问题不是太大(扫描视角镜头拉太近而且强制慢移动慢算一个槽点)


但在RPG部分,问题就太多了....


画面不好,是技术与成本问题。但在RPG的核心元素上的粗糙简陋,我觉得就是脑子问题了。

续作得换批人。
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