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楼主: 痿獭

[论坛通告] 《异度之刃2》 稀有刃VASARA 情报视频

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发表于 2017-9-26 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2017-9-26 00:10
不好笑啊,有什么好笑的,大众游戏比如美末经常有一堆人喊神作,有很多小众游戏包括gal也有一群人觉得神作 ...

但我觉得神作是评分,口碑,销量(即被大众认可的程度)都要有体现,你说的这种小众的神作,基本都被不大众所认可。这三点也是最直观可以比较的,你再吹神作,管你认不认可,评分比你高(MC),销量比你好的同类作品就是排在你前面

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发表于 2017-9-26 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2017-9-26 00:18
但我觉得神作是评分,口碑,销量(即被大众认可的程度)都要有体现,你说的这种小众的神作,基本都被不大 ...

销量应该不能作为标准,销量受到工作室规模宣传成本发行量和目标人群制约,如果大众本来就不是受众,而是瞄准了一小部分人制作,去比销量有什么意义。你也许要说大众不会接受小众神作,但是不影响大众"虽然不喜欢这个游戏但是我认同他的价值"啊
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发表于 2017-9-26 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
alexqm 发表于 2017-9-26 00:28
销量应该不能作为标准,销量受到工作室规模宣传成本发行量和目标人群制约,如果大众本来就不是受众,而是 ...

同类型,不存在受众问题吧,又不是不同类型比较,日式RPG能称得上神作的都是大公司出的

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发表于 2017-9-26 00:33  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 《异度之刃2》 稀有刃VASARA 情报视频

本帖最后由 wjbdasd 于 2017-9-26 00:35 编辑
逍紫 发表于 2017-9-26 00:18
但我觉得神作是评分,口碑,销量(即被大众认可的程度)都要有体现,你说的这种小众的神作,基本都被不大 ...

绝对销量是需要天时地利人和才能产生的,用来评判所有游戏不公平。可以谈游玩群体里对作品的满意度,gal有批评空间可以量化它的素质,主机游戏只有mc为代表的媒体评分来量化,xb1也有92分,获得绝大部分媒体的一致好评,ff系列最高分也是92,说明全球游戏媒体对日式rpg口味挺挑的,用户评分也很高,有89,口碑也是有的。也确实有日式游戏是93比如p4g和p5,也是目前jrpg世界平均分最高分,但你用那么1分左右的差别硬说p是而xb不是就没意思了。为什么神作必须和别的游戏比较是吧,同为一个类型也能有本质区别,xb是少有的jrpg里的开放世界游戏,特质也很明显,完全可以单独拿出来欣赏。
因为有其它游戏评分或者销量比它高就否定它,那我是不是可以理解为世上只有一个销量神作,一个口碑神作,以及一个评分神作?你觉得这种无聊的结论合适吗?

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发表于 2017-9-26 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
这把刀是铃木康士设计的,x里面敌方机甲和那个ares90也是他设计的

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发表于 2017-9-26 00:41  ·  广东 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2017-9-26 00:31
同类型,不存在受众问题吧,又不是不同类型比较,日式RPG能称得上神作的都是大公司出的 ...

虽然同样是jrpg,举个例子,一个人喜欢p345,是p系列忠实用户了,但是他可能接受不了p1p2的风格,也许还会比较这几作谁更好,但是他不会说p1p2不好。p345当然更加流行,但是p1p2同样受人喜爱,在某些场合甚至价值更高,所以我觉得大众认知度变数很大很多不应该拿来当做标准。而且大众审美年年都在变说到底都是主观看法而不是作品本身客观好坏。毕竟喜不喜欢是主观的事情,好不好是客观的事情,喜欢的人多少不改变作品客观质量。

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发表于 2017-9-26 00:43  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 《异度之刃2》 稀有刃VASARA 情报视频

逍紫 发表于 2017-9-26 00:31
同类型,不存在受众问题吧,又不是不同类型比较,日式RPG能称得上神作的都是大公司出的 ...

明显存在受众问题,工作室和马里奥rpg以及steam上的精品rpg比如传说之下受众肯定是不同的,首先硬件就完全不同,其次卖点不同,一个卖点是萌妹,一个是游戏性,一个是像素风神剧情有meta元素。渠道也是差得很远,第三方实体,和第一方实体,推广力度就明显不同,而传说之下这种纯数字游戏更需要口碑效应。你说受众能一样吗?
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发表于 2017-9-26 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
alexqm 发表于 2017-9-26 00:41
虽然同样是jrpg,举个例子,一个人喜欢p345,是p系列忠实用户了,但是他可能接受不了p1p2的风格,也许还 ...

想太多了,同个系列里面争论谁是第一的情况太常见了,因为每个人说的都是自己的看法,起码有个最直观的东西来承认他的价值,而不是几百个人说那东西是神他就是神。对那几百个人来说你永远说服不了他,所以才要有最直观的认可的存在

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发表于 2017-9-26 00:51  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 《异度之刃2》 稀有刃VASARA 情报视频

逍紫 发表于 2017-9-26 00:46
想太多了,同个系列里面争论谁是第一的情况太常见了,因为每个人说的都是自己的看法,起码有个最直观的东 ...

有些东西真不需要不懂但又对它没兴趣的人的理解,毕竟对于任何人事物,否定它比肯定它简单得多

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发表于 2017-9-26 00:54  ·  广东 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2017-9-26 00:46
想太多了,同个系列里面争论谁是第一的情况太常见了,因为每个人说的都是自己的看法,起码有个最直观的东 ...

最直观的标准可以是游戏硬性质量,剧本好坏,在某些领域的价值,唯独不能是销量。那几百个人说好,如果游戏是真的好,你就也说好就行了 如果是真的差,你就当他们***,前提是你有足够公平客观能够抛开个人好恶评价游戏的正常思维。
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