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PS1 FF7超高遇敌率,遥想当年不敢想

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 楼主| 发表于 2017-9-27 15:17  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
当年美版最终BOSS未过,留有遗憾。现在补汉化版圆愿结果是怨。超高遇敌率,战斗的音乐响起,当年那么急昂情绪的东东现在头大。我都不敢想象当年是怎么过来的,自己添加不遇小怪的金手指,不起作用。

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发表于 2017-9-27 15:40  ·  天津 | 显示全部楼层
ff7遇敌率不算高啊,正常遇敌率吧.....

弑神者

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发表于 2017-9-27 15:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
前几天玩了会PSP的FF4 感觉也挺高的。。

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发表于 2017-9-27 16:05  ·  四川 | 显示全部楼层
FF7遇敌也叫高?先去玩玩同年的龙战士3

骑士

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发表于 2017-9-27 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
FC的三部FF哪个遇敌不是超高啊,迷宫里没几步就遇敌,遇多了就迷路了

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发表于 2017-9-27 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
去玩玩fc的拉格朗日点,3步一遇敌....

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发表于 2017-9-27 16:52  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-9-27 15:53
前几天玩了会PSP的FF4 感觉也挺高的。。

nds版ff4遇敌率更高吧,而且更难。

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发表于 2017-9-27 16:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
7就是常规遇敌率。不知道ps的神来,算不算遇敌率最高的。

弑神者

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发表于 2017-9-27 16:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2017-9-27 16:52
nds版ff4遇敌率更高吧,而且更难。


我就是因为这点才选择PSP版玩的。。

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发表于 2017-9-27 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
跟SS版武士道烈传比起来,FF7的遇敌率真不算事儿
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