- 精华
- 0
- 帖子
- 1008
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1056 点
- 种子
- 30 点
- 注册时间
- 2005-11-20
- 最后登录
- 2024-12-3
|
发表于 2017-9-29 19:48 · 江西
来自手机
|
显示全部楼层
本帖最后由 上海knight 于 2017-9-29 19:49 编辑
cosmodark 发表于 2017-9-29 16:48
总是有人说认为18防守烂是因为被上一代的17惯坏了,我觉得这个逻辑明显是站不住脚的。
即使真的17的AI自动 ...
非常赞同
反正一说游戏的缺点 马上有人喷你水平太次操作不行,这已是fifa区的常态了
水平能到d1d2的 防守水平肯定不会差到哪里,也不会只靠自动防守混的上来的,在电脑站位控制中场回抢 和 切后卫站稳等中场ai回来 防守中 这两种方式肯定都会审时度势的使用 16 17的后防ai比较适中, 易守难攻,那么玩家的主要目标就是怎样靠控球倒传来创造机会,这也是符合足球运动规律的体现
18呢, 把前锋的惯性无脑下调 后卫惯性无脑加大, 来加大所谓防守难度, 那么这种惯性体现肯定是违背真实物理规律的……还有就是切到后卫一瞬间的迟钝,这也就是追求真实玩家的诟病所在,真实并不是什么90分钟10分钟之争,而是 球员跑位 启动速度 惯性 逼抢下的停接球 转身 还有球的运动轨迹 力度 等等都要符合物理规律 足球规律, 这点上 至少16 17从18好多了
其实自从td防守以来 fifa在停接球方面还是做的不够好 特别是背身拿球还有后卫倒脚方面停接太轻松, 导致领先方后场倒脚拖时间的场面还比较多,真实比赛 水平接近的球队不大敢这样做太多 因为停接球在高逼抢下失误肯定会多很多
|
|