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楼主: 花若檩

通关了,简单写写通关后新要素(无剧透)

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发表于 2017-9-30 09:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
辛苦了,简单来说就是通关以后的设定也几乎和《塞尔达无双》一样嘛。不过能随时随地刷这一点就比塞尔达强好多倍了

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发表于 2017-9-30 09:36  ·  福建 | 显示全部楼层
相同职业的角色除了无双技,动作模组完全一样有点不爽啊,本来参战人数就少了,减去那些重复模组的其实就十几个可用角色

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 楼主| 发表于 2017-9-30 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
都叫我老司机 发表于 2017-9-30 02:50
问下历史模式到底是什么意思

其实就是传统fe的那种模式,然后s评价和通关都会有特定的奖励。s评价分为三类,时间(15分钟)杀敌数(2000)所受伤害(80%)。然后有些战斗还会有出场人物的限制等等

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 楼主| 发表于 2017-9-30 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2017-9-30 09:10
辛苦了,简单来说就是通关以后的设定也几乎和《塞尔达无双》一样嘛。不过能随时随地刷这一点就比塞尔达强好 ...

是的,希望塞尔达无双明年能移植到ns吧。

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 楼主| 发表于 2017-9-30 09:55  ·  广东 | 显示全部楼层
炫の猫 发表于 2017-9-30 09:36
相同职业的角色除了无双技,动作模组完全一样有点不爽啊,本来参战人数就少了,减去那些重复模组的其实就十 ...

这个老实说是有点失望的。所以在等级和装备的选择上都优先给喜欢的角色先。另外希望dlc的六个角色模组也不一样吧,要不然有点坑

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发表于 2017-9-30 15:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
我才打到max出场,白夜的分支都没走,你好快……
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