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开区一年了,来点激情剧透(完全版)

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 楼主| 发表于 2006-8-18 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实开区半年的时候就发表了谎称有激情剧透的帖子,但是当时太忙所以没有杜撰任何内容,泡区有半年以上的人应该还记得……现在一定要补上,免得被人人喊打。因为不善于截图和抓拍,所以没有什么珍贵的历史镜头保留下来,只能用文字来回忆了

先说说N区开区的起源,这个阴谋是我在去年E3时开始决定酝酿的,也就是5月份左右,主要原因就是看到了令全场黯然失色的《塞尔达传说:黄昏公主》的精彩演示,估计现场除了兴奋的尖叫声什么也听不见了。当时觉得,只凭着一款游戏,NGC就有它存在的理由了。而其实,GC上的作品还有很多,即使沦为非主流,也仍然有600+款作品登场,想挖出金子来并不困难。

于是,阴谋第一步,先从游戏评测开始(现在评测又没落了让人有点伤心),因为GC的第三方少的可怜,所以只好从老任自家的游戏下手,当时A9的GC区和XBOX区是合并在一起的,而评测有单独的区,所以就从最遭到冷遇的通用评测区下手,一方面宣扬多机种评测,另一方面为GC积累少的可怜的资源。当时只有某个小北同学和楼主一起在写评测,最令人难以忍受的恐怕就是无人浏览的尴尬局面。如果因此而放弃的话那么这场庞大的阴谋就毫无意义,所以一定要坚持。有塞尔达,MARIO和银河战士做后盾,3个月下来,十数篇评测已经出现,同时XBOX也拥有了不少游戏评测。

那么阴谋第二步,终于开始向管理员正式申请开辟GC区了,当时的情况,GC处于被大多数人无视的状态,这种感觉就好象:你跟自己喜欢的MM擦肩而过,她没有看见你——不是装作没看见,而是真的没看见,这种滋味估计不太好受吧。所以目的很明朗的,要把GC从透明状态变为实体,让他展现出真实的一面。管理员经不住我的死磨硬泡,还是同意了。当时他的问题只有一个:如果把GC区放在主版,能不能保证人气?既然已经开口,那就必须硬着头皮接下来,其实我心里并没足够把握,因为不知道GC的普及度究竟有多少。于是GC区开区了,时间是去年8月18日。

顺理成章第三步,拆。当时又是请热情度满点的小北同学和KHH同学把XBOX区关于GC的帖子全部移动到帖子数为0的GC区。经过他们一下午的忙活,将近7000贴被转移了过来。最后撂下一句话:说是GC区,不如说是生化专区,因为关于GC的帖子绝大多数都是生化的。尽管生化系列是GC上非常重要的作品,但仅凭它是无法显现出GC的全部价值的,所以这个展开式发展还真是任重道远哪。同时很高兴的是,XBOX区也可以展开自己的翅膀飞速发展了。

话说刚开区那会儿的压力还是比较大的,虽然任天堂是个有历史的公司,但对于以PS2为主的A9论坛来说,N区相当于是从零开始的,很多比较著名的作品并不为人所知,或者容易被人误解,所以建设第一步,自然是要把一些任氏主机的独占游戏介绍给大家。当时正好赶上GC上一款口袋妖怪RPG游戏刚刚发售,也有一位热心的同学主动的撰写游戏攻略,于是,这个游戏就作为N区开区的代表作品了,管理员也很支持的将攻略做了A9的首页连接,为刚建立的N区打气。这款游戏的评价并不是很高,但凭借口袋的名气也算是让更多的人知道GC主机的游戏和N区的存在。

(花絮:刚才有一只大鸟已经前来自首了,开区第一坑是他挖的,别人的沙发都是他霸占的……为表示感激,请每人送他一铁锹……)

然后,现在XBOX的区的斑竹MGS2加入,为N区解决诸多的硬件问题,其实当时有不少人对GC的主机有些兴趣,但苦于没有一个完善的渠道来了解GC硬件和相关周边的问题,MGS2为大家排忧解难解决了不少硬件问题。尽管N区相关硬件资料甚少,但经过一段时间的磨合和积累也提供了不少硬件资料。

国内游戏论坛有一个共同特点,就是硬件爱好者相当多……我可以理解但并不是十分感兴趣。于是N区开区后,各路硬件高手纷至沓来,硬件专家HI-BBQ和AONET同学都贡献了不少GC相关的专业级资料,内容有浅到深可谓应有尽有,无论你是初次接触者或者是玩的很深的硬件发烧友,相信都可以从他们的帖子中获得不少咨讯,现在借这个机会一并感谢两位一下,感谢两位无私奉献了那么多珍贵的资料。

回过头来,该说游戏了。大家都知道A9的特点就是游戏讨论的气氛非常浓厚,所以N区的发展也一定要沿着这个方向前进。在开区一段时间内,先后有YJY同学的逗丁机器人游戏心得和MR.NINTENDO的超强***主机资料贴前来助阵,还有GC区的神秘人物MOONKILLER也来分享了很多以前珍藏的游戏资料,游戏方面的第一炮已经打响。因为GC主机的新游戏数量有限,所以N区主要就是以挖掘以前的游戏为主,即使游戏出品了一段时间,对于一些从未接触过这些游戏的人来说仍然是全新的,更重要的是,这些GC资料在国内很稀有,相信会有很多人为了找资料而彷徨,所以为了打造一个资料相对完整的GC论坛,这份努力也是值得的。

接着就是LZ也加入了游戏大潮,破天荒写的第一篇攻略,银河战士2的那篇。当时有多个目的,一个是积累资源,一个是留作纪念,一个是推广宣传,还有一个就是尝一招鲜拉。通过游戏,编写与交流让我彻底改变了对游戏攻略的看法,以前我是非常反感游戏攻略的,觉得他破坏了玩家的乐趣,不过自从亲身写了以后才发现,首先对这款游戏有了非常透彻的体验和了解,其次也把这款非常值得一玩的游戏推荐给了更多人。对于别人和对于自己都是利大于弊的,从此开始动员和煽动大家一起来写自己的喜欢的游戏攻略的热情一发不可收拾,昨天今天和明天都是如此。如果你想彻底的记住和推荐一款游戏,就来尝试写一篇攻略吧。

到了去年9月份的TGS,第4个阴谋终于开始爆发了,就是***所宣布的手柄给大家带来的惊奇。以前看到任天堂的新主机非常之低调就知道他还有其他手段,这个简单的手柄视频几乎抢占了TGS的所有风头,他开拓市场的思路使下一代主机的前途充满光明,所以将来的前景是十分看好的。这时又有MR.NINTENDO大仙前来发表手柄相关的暴料帖子掀起一阵***。任天堂既没有象ATARI那样使得游戏界崩溃,也没有象SEGA那样转战软件市场,而是在风雨飘摇中继续坚持他的游戏乐趣理念,这就是支持任天堂的原因,也就是开区的最后理由。

10月份的重磅炸弹相信大家都知道,就是PS2版BIO HAZARD4的发售,能开生化专区真让人高兴,这游戏的粉丝可以说是A9最庞大的,A9著名隐藏任务WUPENG大叔热泪盈眶啊~~这里仍然要恭喜一下。另外一个让人高兴的原因,当时可能只有我这么想,就是GC主机终于离开了最后的强劲第3方支柱:CAPCOM的独占游戏,让我们看看剩下的还有什么吧,真正展现老任风采的时刻也就到了。这种想法可能有点BT,但通过N64和GC的2次失败后,老任并没有趴下,这就说明了他自己的强大实力。

10月份的另一大壮举,就是SAKURAI同学发表的NGC游戏介绍贴,里面详尽的列出和介绍了GC上的游戏列表,简单易懂的让所有人都可以一览GC上的大多数游戏,并且很轻易的就成为了GC区点击率最高的帖子。当年我骚扰樱花同学N多次,导致樱花同学发表玩这个帖子以后就消失了,在此诚恳致歉,并且希望樱花同学能再度在GC区开放~~

经过大家的共同努力,GC区在去年底已初现规模,相关的游戏攻略,评测和硬件贴都有不少资源了,而且带动了A9一些新玩家的加入,同时也期待着更多人的参与。GC上的一大弱点是RPG游戏比较少,而相关的资源就更少,经常有人提这方面的问题而无人回答,还好,在年底终于迎来了强力外援:一手打造出怀旧区的性格倔强的梦幻之星大叔(以前叫WP大叔)参与GC区的建设,自称RPG爱好者。

梦幻之星大叔的加盟,严重弥补了GC区的RPG空白,星星大叔是个攻略高产者,短短2个月间,就连续问世了多篇RPG游戏的攻略,比如鲸腹2作,永恒的阿卡笛亚,神器之谜等的GC上很知名的RPG作品,都是在国内找不到的,由此吸引了N多群的爱好者前来拜读,GC区也变的越来越热闹起来。虽然GC上是ACT/AVG类游戏的天下,但是可以看出RPG游戏拥有更多的吸引力。大家有什么这方面的问题还可以继续骚扰星星大叔。

另一个经常提供暗中援助的就是A9著名的极限攻略男WUPENG大叔,总是在后面默默的支持着GC区的运转,偶尔出来露个头,还没来得及拍他就不见了……WUPENG大叔永远都是跟AVG游戏和极限攻略这几个字眼联系起来的,关于生化4的资料几乎是WUPENG大叔一手打造的。认识他的人很多,就不需要再详细介绍了,等到冒个头以后一定要狠狠的拍一下……脑袋表示鼓励和感谢

另一个三天打鱼两天晒网的友情客串大叔是LOLL大叔,LOLL大叔曾经很细心的挖掘了很多GC的常见问题并且装订成册,但此大叔一直处于更年期和经期交错频繁的状态,高兴的时候刷刷刷可以叽里呱啦吐出一大堆东西来,郁闷的时候扎针千本也扎不出一个PP来。反正除了他老婆估计是没有能让他执着的东东了,所以就不要强求,期待LOLL大叔下一个平稳期的到来吧。

在今年的2月份,也就是开区半年的时候,经过蓄谋已久的铺垫,终于向管理员申请建立了塞尔达传说专区,帖子数量不多,但是资源不少,游戏专区永远是让人津津乐道的,这也是N区长远发展的目的。给主机喷了半天口水,最后能够让人关注的仍然是游戏,特别是那些历史悠久又经典的游戏。塞尔达传说成真了,一个是为了将来的日日公主开辟战场,另外也是为这个游戏的粉丝提供永久的居所。当然,塞尔达专区仍然是任重道远,还需要不断的发展,如果你喜欢他,就不要忘记经常去看看啊。

随之而来的,因为N区的资源越积越多,所以游戏评测区和游戏攻略区也相应建立了。大家寻找攻略不需要在去翻帖子,只要进入新区就可以一目了然了。虽然数量上无法和PS2相比,但对于GC来说,也是一笔非常宝贵的财富了,这笔财富是所有支持GC区的朋友共同创造的,在这里留下你的脚印,将来回来或者回想起来也一定会是很美好的回忆吧。因为为N区贡献好贴的人太多,就没法一一列出了,在这里一起表示强烈感谢~~(其实是怕写漏了谁导致LZ遭到毒打~·#¥%……)

论坛的乐趣就在与参与,更深入的参与就是加入团队,在这一年中有SIGMASUN,水晶琉璃和SAIISCOOL宝宝禁不住骚扰而加入了GC区的团队,成为了VIP共同参与建设,SIGMASUN同学擅长热情完善的回帖,水晶琉璃同学维护评测和硬件贴,SAI宝宝则为GC区贡献了N多篇攻略/评测和剧情小说。网络虽然是虚拟的,但是仍然可以很EASY的把大家聚到一起来。同时,网络是第2位,而现实才是第一位,所以任何事都仍需要以现实为重,搞好你的私人生活,在来网上娱乐吧。因此,由于一些现实中的原因,以上3位都离开了现在的位置,很惋惜,但更希望你的现实生活过的更好。等到空闲时就回来看看吧,希望这里的经历给你留下了美好的回忆。

梦幻之星大叔和MSG2大叔,也为了早日进入财富五百强,以及欢喜抱得美人归,而暂时离开了GC区的建设,投入到更为火热的现实生活中去。有时候人们都会感叹自己的时间不够,不能顾及那么多希望去参与的事情,取舍是很困难的,但必须要去做,合理的判断哪个更重要,只要坚持走下去就一定可以成功的。至于星星大叔的未来,哼哼,等到左手五百万右手俏新娘的时候,总会有回归那么一天的。

其实网络是个度日如年的地方,人来人往比你想象的要多的多,转眼半年多以后,更多的新面孔出现了,从浏览,到提问,直至参与到论坛中来,成为了N区和A9的常客。相信大家都很喜欢A9的游戏气氛,这个气氛既是论坛想要去营造的,又是大家共同创造出来的,所以,不要把自己独立出来,相信你就是这里的一分子就对了。

在经常光顾的朋友中,就有2位极其神秘的朋友,其中之一是ANTSZ朋友,他在近半年中2次带来了网络最宝贵的资源:FTP,无私贡献了很丰富的共享空间,给大家互传一些GC相关相当重要的软件和工具。在见钱眼开的现代社会,能够FREE的行为实在是值得大家去珍惜和感谢。尽管现在FTP因为一些原因暂时停止,不过仍然要正式隆重感谢ANTSZ同学,希望GC区给你也带来的足够的乐趣。

另一位神秘客,就是比SAMUS还要难睹芳容的神秘贵宾:黄昏公主,跟我一样是ZELDA FAN(套近乎……),经常提供一手全新的N相关新闻和资料完善的咨讯贴,在WII公布的前后,几乎都是公主发布的第一手情报,让我们能够提前了解最新的消息。同时,ZELDA的一切动态,相信公主也在同步关注中,尽管这些神秘人物都是时隐时现的家伙,但我相信,等到WII发售,也就是TP发售时,一定回再度等到公主的驾到的~~

转眼到了2006精彩的E3,任天堂的华丽展出再次证明了,我们支持他是正确的,颓废了10年的NINTENDO并没有让我们失望,未来的游戏市场需要多角度的发展,而他又将成为新一代的开拓者。神秘公主几乎全程追击了任天堂WII的动态,让我们更快了解那谜一般的新奇设计。也许将来的游戏市场将会比我们的想象中还要庞大,玩着传统游戏的大家伙可能也要跟我一样成为落伍者了,究竟任天堂会表现如何?相信他的实力和头脑,一定会继续创造光芒的。

同时,更多的参与者加盟了,共同建设N区,大饼同学就是以一记华丽的任天堂游戏音乐每日猜的帖子入住N区的,通过对一些N主机游戏音乐的猜谜活动,让我们在回忆的同时又充满了向往,最重要的是,他使我们更注重参与,充分体现了论坛的乐趣,这是一般的旁观者所无法体会的。活动相当热闹,相信近期曾经参与的朋友都记忆犹新吧。最近因为论坛音乐代码的问题活动暂停了,但我们都体会到了参与的乐趣。大饼同学最近也成为了N区的新闻发布官了,有什么小道消息想知道可以随时去信骚扰他,与我无关啊,阿谜拖佛~~

最新加入N区建设的,就是天天在大家眼前晃来晃去的N区VIP DICKMAN大叔和Z区VIP ALPHARAY小叔……。他们的情况就不需要我过多描述了,大家自己体会就好。大家的出现和参与证明了,在线人数不多并不代表没人气,全是旁观者才是没有人气,我们积极的参与,即使人数不多也仍然很热闹。这就是论坛想要带给你的乐趣,来网上本来就是来娱乐的,所以充分利用这一切,尽情享受吧。让旁观者的称号永远消失吧。

在N区开区即将1周年之际,第2个目标达成了:银河战士游戏专区开区,这个游戏因为3D化以后损失了一些粉丝,但凭借其超强的游戏素质仍然永远都会有他的一席之地。银河战士的粉丝也是相当的坚定的,在论坛上就能抓出一大把来,比如GILLIAN-LE,RUYIQIAN,SWQ,REV同学等等和整天泡在银河区的栗子同学,开辟这个专区是大家一年来努力的成果,所以一定会继续完善巩固他,让更多的人了解他……只可惜现在居然银河专区连个VIP都没有,实在是让人伤心啊,我坐地上嚎啕大哭啊,哭不倒八百里长城也要哭出一个VIP来!~~

说句私心话,现在开辟的2个游戏专区:塞尔达和银河战士,都是我非常喜欢的游戏,所以投入这方面的力度也就更多一些。可能有人会问:靠,为什么你就有特权呢?答:这是我努力的结果啊,我支持一切有价值的游戏开区,但这不是一个人就能做起来的,需要很多粉丝共同的努力,比如N式经典的MARIO,FE,DONGKEYKONG等很多游戏,他们需要的是有更多的人去关注,去参与,去将其成为自己努力的目标,那么这些专区都是指日可待的。想跟我一样随心意开游戏专区吗,那么就尽快加入A9的这个行列里来吧,大家都会欢迎你的。这也是为自己喜欢的游戏尽一份力量最好的方式。

当然,有正面的因素,就有反面的因素,在这非常漫长的一年内,也会出现一些对N主机持极端看法的朋友,以及购入GC后又觉得不适合自己的朋友来发牢骚。就跟凡人一样,没有十全十美的主机和游戏,所以慎重的选择也是很重要的,抱怨和后悔是于事无补的。同样,在经济水平逐渐提高的今天,同时拥有2,3台主机不是什么难事,每个主机上都有他自己所独有的游戏,购买更多的主机,就是为了体验更多类型和风格的游戏。拒绝一件东西虽然简单,但是有很多东西,错过了就没有了,去尝试更多的经验,总比不加思考的拒绝新事物要好的多,人的视野就是在接触更多事物的基础上不断开拓的,掀开窗户总会看到更广阔的世界。这是市场竞争的结果,也会给我们带来更多好处和乐趣的,乐观一点接受,总比悲观的拒绝要愉快。

差不多,这一年的大事小事都说了一些,从N区的发展来看,起点高低并不重要,重要的是你对此持什么样的态度,我是很乐观的,所以结果也会很乐观。作为一个开荒者,他从无到有的乐趣只有亲自体验了以后才会感受。NGC上的游戏很少吗?没错,不过通过我们的参与和挖掘,应该也让你体会到了,去彻底的尽情享受一款游戏的乐趣,这个游戏的价值才能真正的发挥出来。在现在游戏趋于快餐的时代,也许学会珍惜是一件很有意义的事情吧。

最后,回到这篇回忆录的开头,让我们一起BS和激励老任吧。当时申请开区的一个重要原因,就是NGC上的ZELDA黄昏公主这个游戏,可是在漫长的等待之后,这游戏居然同时成为了WII的首发作品。这种举动直接说明了老任正式承认了GC这台主机的失败,将压轴作品转移到下一战略目标上,实在是令各位GC玩家尽情BS啊。但你也可以体会到,现在并没多少人为此大哭大闹,反倒更加期待WII的到来,原因是什么?一方面,GC上的其他游戏确实给了我们足够的享受,另一方面,WII的出现确实让人充满了对下代主机的渴望。最重要一方面的原因是,其实我们是在借GC/WII的讨论来享受论坛所带给我们的乐趣,当我们尽情的参与和交流时,主机的成败并不重要,让那些JS自己去搞,我们只要享受论坛和游戏的快乐就好了


完~


后记:文中没有提到的经常泡N区的朋友们请不要BS楼主,至少请不要扔太烂的香蕉。原因嘛,你想想,平时老碰面,没事在这里这么严肃的提到你,显得多生分啊,将来该没法打情骂俏了……不多说了,俺退场了~~.

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发表于 2006-8-18 00:11  ·  香港 | 显示全部楼层
佔樓........................
上班中

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 楼主| 发表于 2006-8-18 00:12  ·  北京 | 显示全部楼层
今天睡觉了 zzzzzzzzzzzzzzzzz

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发表于 2006-8-18 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
干脆把题目改成“平民的奋斗”算了

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2006-8-18 00:23  ·  云南 | 显示全部楼层
3天后***man才注册来到A9........
从以前的非主流游戏区到现在的专区,叉叉叔和各位玩家的不懈努力与坚持是密不可分的~~随着GC主机在国内的日益普及,越来越多的朋友正慢慢发现这一无穷魅力的“游戏方糖”,于是,越来越多的玩家汇聚到这里,一同分享GC所带给我们的无尽快乐~~~~
不知大家有没有注意到,本区的讨论气氛非常融洽,印象中好像基本没出现非常不愉快的“喷贴”;有的只是大家***的交流,真是羡煞旁人啊~~~
一周年,365天,真的很不容易,特别是叉叉叔的努力和汗水,是本区繁荣的中心所在!!no pains, no gains!~~~
(整理思路中,to be continued........)

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-8-18 00:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我应该来A9才半年吧…………想不到GC区的开荒如此坎坷又富有激情…………对了,大叔,决定开区的事定下来了么???那个投票帖子好象都沉了……

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2006-8-18 00:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
占领第一页,看XX大叔会议录

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发表于 2006-8-18 01:36  ·  广西 | 显示全部楼层
原来一路走来都不容易呀
rev

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发表于 2006-8-18 01:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
wii发行后本区的人气应该强不少,当然有一个前提“D 版”

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发表于 2006-8-18 02:12  ·  天津 | 显示全部楼层
文字来回忆——〉

只凭着一款游戏,NGC就有它存在的理由了——〉

最令人难以忍受的恐怕就是无人浏览的尴尬局面——〉

这种感觉就好象:你跟自己喜欢的MM擦肩而过,她没有看见你——不是装作没看见,而是真的没看见——〉

于是GC区开区了,时间是去年8月18日——〉

发展还真是任重道远哪——〉



鲍:任区发展到今天确实非常不错,尤其是Dickman哥们说的讨论氛围实在是融洽~



  也许只有任天堂的游戏、任天堂的游戏机、任天堂的游戏精髓才能把我们带回——儿时一群小伙伴围坐在一起,时而瞪大眼睛被神奇画面所吸引,时而大笑大叫被莫名兴奋所激起,不再有热血青年的浮躁不安,不再有快速成熟的茫然失措,有的只是对游戏最基础的理解,有的只是对游戏最基本的快乐~

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