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[业界] 纳克2日本首周销量小于2601份,比纳克1的1%还要少

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发表于 2017-10-5 18:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本来就是个烂游戏。前几个礼拜在论坛里说出这个事实还被某个三国人物教育了一番

圣骑士

游戏性监察大队队长

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发表于 2017-10-5 19:24  ·  北京 | 显示全部楼层
这是啥游戏,一直没关注过。不说了下载会免的合金去了

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发表于 2017-10-5 20:28  ·  美国 | 显示全部楼层
这本来就是垃圾游戏,没啥奇怪的

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发表于 2017-10-5 20:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
纳克1能卖那么多是因为ps4首发捆绑且实在没什么游戏可以选。。。
他们该不会以为卖那么多是因为好玩吧????

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2017-10-5 20:48  ·  新西兰 | 显示全部楼层
二代游戏好玩多了更适合双人合作,但剧情跟一代一样烂到底⋯还宁愿那种万年不变的救公主剧情还好些。

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发表于 2017-10-5 21:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏为什么欧美那么多人黑啊,游戏驴子什么的

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发表于 2017-10-5 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2017-10-5 16:27
我也去玩手游了,主要是怀旧范街机类型的,其次是在手机上玩模拟器,这些都非常碎片化,适应当代人的生活 ...

是有同感的 而且随着年龄上去 感受越来越深。举个例子 恶灵附身1代 玩的很开心 也很享受那个死来死去欲罢不能的过程。但通关后 虽然很多次想重新开一盘 再研究一番。 但真的只是一个念头了。连打开电视机都懒得去打开。现阶段能让我坐回电视机旁的真的只能靠几个超级大作或者心头好了 比如恶灵2 来年的战神4 这类。 而入手NS的理由更滑稽,自己是个光荣历史游戏爱好者,三国志 信长都喜欢。因为 MacBook PRO 跑三国志13PK有点卡 一怒之下买了NS和三国志13.现在发现倒是打开了另一扇门。但也就光掌机模式了,底座还在包装盒里。 能随玩随丢的感觉还是很好的。时间都碎片化了,节奏变了。自己也没什么好强扭的 顺其自然吧。哪天苹果12代手机 加上+ 字物理手柄了,处理器又那么强大赶上ps4 pro了 估计就彻底告别家用机和掌机了~

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2017-10-5 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本身就不好玩吧。                     

骑士

T O P

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发表于 2017-10-5 22:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 farm8608 于 2017-10-5 23:01 编辑
rockchang223 发表于 2017-10-5 15:02
日本市场到底发生什么事情了 真的很奇怪。好像只有那种传统国民大作 DQ FF 还有点生存空间。要么就是些 MH  ...


这个理由不能解释NS在日版市场的强势表现  个人认为主要还是现在的主机商(主要是sony)和软件厂商都缺乏对日本市场的重视 自然就得不到玩家的正面积极回应 然后越没有回应厂商就越以为这个市场不行了  形成了一种恶性循环 导致目前这个局面 其实这个市场的潜在期待还在 只不过缺乏激活 岛国民众如此支持NS和3DS而对PS4相对不买账其实就是想表达期待更多的日式游戏 而不是仅靠欧美舶来品还有sony这种减产日式游戏的做法 顺便还有一大堆不负责任的日本制作人煽风点火 明明自己游戏做的素质奇差问题多多 却怪民众不买账 怪市场萧条  不反思自己做游戏时候是否用了心 用你们那态度去做美式游戏一样卖不动好吗?
将来sony如果最终在日本本土市场输给任天堂 个人觉得完全就是因为他错估了日本市场的实际形式和需求

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发表于 2017-10-5 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏1代要不是买机器送,估计销量也好不到哪去
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