A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: jsfjm

MD 魂斗罗 铁血兵团 一个移植都没有啊。。。

[复制链接]

精华
0
帖子
17612
威望
0 点
积分
20018 点
种子
96 点
注册时间
2009-12-21
最后登录
2024-11-30
发表于 2017-10-13 16:06  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-10-13 10:52
4感觉就是为了强调双屏才加入的这个 也没什么太大亮点。。

幸亏4代还是nds中后期出的游戏。要是早期出,可乐妹保不准给来个触摸机能系统

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-10-15
发表于 2017-10-13 17:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
heluping 发表于 2017-10-13 16:06
幸亏4代还是nds中后期出的游戏。要是早期出,可乐妹保不准给来个触摸机能系统 ...

真没准 想想苍月那个滑冰块就蛋疼。。

精华
0
帖子
10456
威望
0 点
积分
10606 点
种子
161 点
注册时间
2008-6-19
最后登录
2024-11-29
发表于 2017-10-13 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
keller315 发表于 2017-10-13 16:27
fc魂斗罗1美版128K,日版256K,MD SFC16位机上容量也是翻了几十倍的了

哪里有几十倍呢,FC 256kB
MD 16mb,实际容量2mB
才8倍,观感音乐差80倍,不可思议

精华
0
帖子
5285
威望
0 点
积分
5302 点
种子
207 点
注册时间
2015-9-20
最后登录
2023-4-14
发表于 2017-10-13 18:42  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
正在玩魂斗罗代替者血精石,系统多一点,玩法相似,画面华丽,难度适中,不再为柯纳米式的高难度害愁了。

精华
0
帖子
3532
威望
0 点
积分
3652 点
种子
97 点
注册时间
2009-2-10
最后登录
2024-10-23
发表于 2017-10-14 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
foxfastcn 发表于 2017-10-11 20:43
如果你喜欢md的魂斗罗  就一定要试试wii的那魂斗罗:重生  应该是最接近md魂斗罗的版本了  很爽快~~~ ...

说的对。貌似重生是md  sfc两作魂斗罗 里挑选关卡的

精华
0
帖子
1202
威望
0 点
积分
1295 点
种子
37 点
注册时间
2006-5-8
最后登录
2020-3-29
发表于 2017-10-28 03:10  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-10-13 10:52
4感觉就是为了强调双屏才加入的这个 也没什么太大亮点。。

感觉4代真是难得离谱  HARD难度超绝难  普通都打不通关

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-10-15
发表于 2017-10-28 09:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
314485360 发表于 2017-10-28 03:10
感觉4代真是难得离谱  HARD难度超绝难  普通都打不通关

嗯 4代难度确实是顶级的 有个加命的BUG没准就是制作人故意留下的。。

精华
0
帖子
6791
威望
0 点
积分
6904 点
种子
24 点
注册时间
2014-2-18
最后登录
2024-11-30
发表于 2017-10-30 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-10-13 10:52
4感觉就是为了强调双屏才加入的这个 也没什么太大亮点。。

有一部分是为了强调双屏
但也是为了考虑到掌机的屏幕太小

前作GBA就是因为画面太小  角色占地面积太大 导致回避率减少难度提高
试想一下 一个动作游戏 如果角色占地面积太大 导致活动空间减少 难度是多少有提升的
而且作为魂斗罗这种以小欺大来展现战斗火爆刺激的类型 画面太小是很难展现制作组的构思意图

NDS的巧妙的利用的2个屏幕作为战斗画面 可惜是上+下的竖型 角色又不能飞 也不能二段跳 制作组为了设计出一种能让人快速往返于天上地下的手段 飞勾就这么被设计出来了 这至少还算能被人接受 你说如果魂斗罗战士变成阿鲁卡多↓↑B高跳到天花板  那还是魂斗罗吗

所以我感觉 NDS这个作品 前面提到的中规中矩形容的很恰当 一款缺点不多 优点也没那么显著的续作 具有相当的创意和崭新的玩法不至于让人诟病他停滞不前 比起给人眼前一亮 NDS版可能更加注重于情怀的延伸 很多关卡无处不在的给人音乐上 版面上的怀旧感  TPS射击模式让人联想到了初代的第二第四关  而第二关的瀑布音乐简直是FC版的另一种风格 这给初到此处的玩家有种说不出来的味道

精华
0
帖子
6791
威望
0 点
积分
6904 点
种子
24 点
注册时间
2014-2-18
最后登录
2024-11-30
发表于 2017-10-30 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
魂斗罗这游戏现在已经彻底沦为被遗忘的IP了
更何况他还是科纳米这老不专一的公司
更糟糕的是 这ip最近也被卖给腾讯糟蹋了 尽管是初代的IP
可见科纳米真是穷凶极恶啊 到底有多缺钱啊   

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173293
威望
3 点
积分
184056 点
种子
2042 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-10-15
发表于 2017-10-30 18:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
中二病豆子 发表于 2017-10-30 13:39
有一部分是为了强调双屏
但也是为了考虑到掌机的屏幕太小

GBA那个估计是缺少调试 经常死的莫名其妙 有时刚下来半秒就挂了。。

4代感觉给PS360最合适 就是做成铁血兵团前传那种。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-30 06:49 , Processed in 0.210356 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部