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[m2]《萨姆斯归来》,水母星球体验记(顶楼汇总,添加最终战截图和珍贵视频,不要错

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 楼主| 发表于 2006-8-18 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
Game boy上的《银河战士2·萨姆斯归来》,昨天晚上继续推进玩了一些。

按自己的流程现在已得到的能力有:bomb、spider ball、ice beam、wave beam、varia suit。


能在游戏开始不久就拥有3D作品里最著名的球形态能力——蜘蛛球,是让我颇感意外的。

spider ball第一次登台亮相就是在这部作品里噢~

在球形态下按方向键下就能变成蜘蛛球,样子是和普通球有区别的。然后就可以在任何墙壁上像蜘蛛一样自由行进了。

由此产生的一个游戏习惯就是只要抬头看见头顶上的墙壁,都想上去一探究竟。

其实这个想法是正确的。在登过的几个墙头上都隐藏着或多或少的房间,甚至还有重要道具。


ice  beam冻住敌人就不说了。我当时就琢磨着:要是得到新的光束枪能力,之前的冰冻效果不会像1代那样消失吧?

果然!找到wave beam是激动的,拥有它是痛苦的。ice beam效果消失了... ...


得到varia suit后,萨姆斯外形发生的变化和《零点任务》一样。



2006-08-21 12:17更新:二次游玩感受。

进度又往前推进了,获得的新能力有:spazer、plasma、space jump、spring ball、high junp boots、screw attack。

现在一一谈谈这几个能力的获得感受。


有了plasma beam后,光束枪三大属性:ice、wave、palsma(冰冻、穿墙、穿人效果)都已经悉数登场了。

不过我一直没看出来这个“spazer beam”有什麽效果,发射出的光束外形倒和plasma beam有点相像,只能等高人来解答了。


space jump,翻译过来就是“太空跳跃”,可以让萨姐在空中一直借助跳跃来上升。

screw attack,旋转攻击,让萨姐的跳跃带有攻击判定。

我是一直将这两样能力看成是一对儿的。除了本身都和“跳”这个动作有关系外,配合起来使用那就是天空的霸者啊!

《归来》里场景的高低落差极大,天上还有很多飞行的敌人干扰。拥有上面两样能力后,基本就可以放心前进了~


高跳high junp boots,可以让萨姐跳的更高,这里一起连带说一下只在《归来》里出现的spring ball。

spring ball(春球?)其实就是让变形球拥有跳跃的能力,在《零点》和《融合》里高跳和这个“春球”的效果已经被统一到high junp能力里了。

spring ball是我目前碰到的唯一一个有boss把守的道具,这个boss的样子请回忆一下《融合》里第一个碰见的打败后得到变形球的那个boss。



2006-08-28 16:03更新:三次游玩感受。

昨天晚上通关了,比预期的时间短一些,而且玩过后发现如果你能包容黑白画面,m2还是很有意思的。感觉到“有意思”还有一个前提:你得是一个银粉。至少我在游戏的过程中每每获得一个新的能力后,除了了解一下这个能力在m2里的表现外,也产生了一股动力(好奇心)推动我继续玩下去。就是那种“后来作品里的其他要素是怎麽在这部作品里呈现的呢?”


接着楼上的存档继续游戏,后期已经没有新的能力了。2和1一样由于光束枪的能力不能叠加(而是覆盖前一个能力),所以游戏里很“照顾”玩家,同一个能力出现在多个场景供着以便随时调换。最明显的例子就是在彻底消灭metroid之前会有一个提供ICE BEAM的地方。

《归来》中萨姆斯的任务很明确:在SR388星球消灭掉39(+8)只metroid。SR388是这些水母的母星,所以它们活得都很滋润。我们在其他作品里看到的水母外形metroid只不过是它们的幼虫形态,按照进化顺序,还有下面几个品种:

第二形态:alpha metroid,从本体破壳而出漂浮在空中活动,腹部还保留有水疱特征。5发导弹over。

第三形态:gamma metroid,除了牙齿和触手有明显进化外,个头稍稍变大。10发导弹over。

第四形态:zeta metroid,明显特征是前肢和两足开始各自分工。20发左右导弹over。

最终形态:omega metroid ,上一形态的最终进化体。25+左右导弹over。


最后两种形态可以在陆地上行走的,只不过游戏里表现为通通漂浮在空中攻击萨姆斯。四种形态共39只metroid家族成员分布在整个游戏的流程里,形态越高只数越少。

上文提到括弧里的+8是最后即将通关时后加的8只普通metroid,和它们的老大哥比起来,很好对付啊~ 最终boss是metroid queen,水母的最高统治者,相当于蚁王。



游戏标题和萨姐***行动前一刻,画面右下角标明了受害对象:39只。最终行动之前的人性化服务:左图是血弹药补给地,右图可以将手中的枪变成冰冻效果。

咦!这是什麽?一路闯到这里,普通形态的metroid已经不算什麽了。

最后一只就是水母女王了。用导弹狂轰会让它愣住几秒,然后马上变球钻到它的肚子里放炸弹,四个回合下来就能让它归西。



消灭掉metroid queen,萨姆斯完成了此行的任务。就在她刚要逃脱的时候,一件事情发生了...




萨姆斯与metroid baby的相识本来是要截图介绍的,后来一想玩到这里不容易,而且这段剧情和《超级银河战士》联系很大,干脆录段视频吧~

非常珍贵的剧情,如果你玩过sm千万不能错过这段非常短暂的“母子之旅”!!.

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发表于 2006-8-18 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏好晃眼……
假如游戏内容写的更详细点,就会向攻略方面发展
假如感想心情写的更详细点,就会向评测方面发展
假如两方面都更详细点,就会怎么样呢?先静观一下……

另外我想正式邀请栗子做银河战士区的VIP,你能不能答应这个小小的请求呢?

不答应的话我就去狂踩***man~!·#·¥%……

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 楼主| 发表于 2006-8-18 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
攻略麽,这游戏的地图比《零点》没有每段的地图名称问题还要严重。

由于场景的多个地方类似(没办法,谁让全是自然风景呢),截图的话肯定会感觉重复、让人晕的。

这帖子是随便说说与大家共享,《m2》的专门介绍帖子等我弄完《零点》后在开工。

由上面说到的问题所想,游戏里关键部分要有图的。就是怎麽去“指引玩家前进”好像有些够呛...

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发表于 2006-8-18 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
第1楼的最后2行话希望有人能看到………………

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 楼主| 发表于 2006-8-18 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-08-18 16:56发表的:
第1楼的最后2行话希望有人能看到………………

看到了,已pm你。

我楼楼上说的,风有什麽好建议吗?

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发表于 2006-8-18 17:33  ·  北京 | 显示全部楼层
***man被狂踩中…………

我觉得2D版银河战士攻略
1,需要一幅完整地图(必选)
2,在重要分岔地点的截图(必选)
3,BOSS截图(可选)
4,关键装备截图(可选)
就比较全面了,因为2D的地图区域没有名称,所以想描述清楚位置的话,还不如在地图上标出实际位置来

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发表于 2006-8-18 17:36  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-08-18 17:33发表的:
***man被狂踩中…………

我觉得2D版银河战士攻略
1,需要一幅完整地图(必选)
2,在重要分岔地点的截图(必选)
.......
谁叫你老兄隐身呢?
栗子兄,支持你!~~~~~
https://bbs.a9vg.com/forumdisplay.php?fid=21,快去吧!

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发表于 2006-8-19 23:02  ·  北京 | 显示全部楼层
我是来祝贺栗子的   

欢迎加入A9

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发表于 2006-8-19 23:23  ·  云南 | 显示全部楼层
Me too!~~~~~~

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 楼主| 发表于 2006-8-20 08:37  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢楼上两位的彩花!我终于也上了“贼船”了~

不过,貌似这帖子的标题已经和内容严重不符了...
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