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楼主: chenzj

[论坛通告] 独立游戏《神经空》开发者:Switch版一个月的销量秒掉STEAM版全年

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发表于 2017-10-11 21:45  ·  西班牙 | 显示全部楼层
pc玩玩网游,LOL。。
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发表于 2017-10-11 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
独立游戏非常适合移动设备

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发表于 2017-10-11 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
正合我意, 对ns第三方的要求 就是能顶替steam在独立游戏方面的作用
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发表于 2017-10-11 21:50  ·  四川 | 显示全部楼层

RE: 独立游戏《神经空》开发者:Switch版一个月的销量秒掉STEAM版全年

本帖最后由 boluo888 于 2017-10-11 21:51 编辑
lavin0255 发表于 2017-10-11 21:28
讲真,要是这游戏一年后再出NS上游戏多起来一定卖不好

也要看,传统游戏机平台相比手游pc平台有个优势,就是审核比较严,硬件商对平台上的游戏品质都有一定要求,注定在数量上不会造成手游pc那种毫无节制的堆叠大量垃圾的情况,
相对来说优秀游戏得到关注的机会要比手游pc平台来的要大一些

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发表于 2017-10-11 21:53  ·  广东 | 显示全部楼层
不好说,steam上独立游戏素质好点的就能有10万了吧,发行成本小带来的低价多销优势,一些大热门独立游戏百万都能有的。最近的茶杯头,几十万来着。当然,现在用rpg大师粗制滥造的换皮游戏多了,审核是要搞搞,不过有那个评价系统在,质量高的游戏还是能进入玩家眼帘。

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发表于 2017-10-11 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
不屈 发表于 2017-10-11 21:41
有些游戏天生适合掌上玩法

我感觉和这个没关系。。。STEAM上游戏太多。。。。一些还行的游戏可能就出不了头了。。。

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发表于 2017-10-11 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
手游就该出在手机上,NS卖的好不稀奇

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发表于 2017-10-11 22:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-11 22:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
讲真,我有点饥渴难耐,好像等不及大黑边改良版了。

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发表于 2017-10-11 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
那是因为这独立游戏在steam上更本就没人看吧=_=独立游戏也得做的有点质量了再来评定什么平台好。。
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