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楼主: leonyang888

[业界] DF数毛:刺客起源PS4vsPS4pro

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发表于 2017-10-30 03:02  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩的是游戏不是主机性能,所以微软滚一边去

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发表于 2017-10-30 06:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 clemante01 于 2017-10-30 06:33 编辑

很正常,这游戏X1X的表现一定是最好的,Pro版就是拿脚做的。不要以为跨平台游戏就是公正的,实际上跨平台游戏,特别是大IP全部有倾向性

现在的游戏市场里,宣发是非常大的一部分,有时候宣发成本甚至比开发成本还高。在这种情况下,有号召力的IP会由主机商负担一部分的宣发成本,第三方自然也要投桃报李做一些倾斜。拿今年来说,微软选中的IP是中土世界和刺客信条,索尼选中的是命运2和COD。你到悉尼街头来看广告宣传,你会有一种前两者是XBOX独占游戏,后两者是PS独占游戏的错觉。在所有广告里面,对手的标志都被彻底抹掉了。如果你不是个核心玩家,你一定会觉得XBOX版的刺客信条才是原版,PS4版的是移植版,甚至会想这不会是山寨货吧。

当然育碧也不傻,PS4标准版的优化是一定会做到位的,毕竟装机量摆在那里,没人会和钱过不去。广大轻度玩家玩到PS4版的刺客信条的时候也许还会觉得“这游戏移植的真不错”吧。至于Pro那就是爹不亲娘不爱了,谁叫你老索没塞钱呢。
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发表于 2017-10-30 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
TeamugA9 发表于 2017-10-30 00:45
只要是x86构架就能轻易地兼容?PC能兼容是因为有windows的兼容性,而PS4的系统是否有良好的兼容性,只看P ...

且不说pro早就有了增强模式,试问强大的X1X在兼容前作时是火力全开么? 那以前那些游戏在如此强大的硬件下是不是都应该高画质1080P+60帧了?? 如果不能那大家是不是都半斤八两,既然这次半代升级都可以做到,我说的下一代大概率一样可以兼容,有问题?还是你觉得大法做不到只有你家巨硬可以?

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发表于 2017-10-31 00:23  ·  广西 | 显示全部楼层
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