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楼主: 逍遥蜀客

X1X出来后,以后第三方的PRO补丁效果可能会有比较明显的提升

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发表于 2017-11-1 22:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
cpu先不管,gpu方面太高估480了,480要是都能1080P+60帧稳,480以上的显卡基本就没销量了

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发表于 2017-11-1 22:25  ·  香港 | 显示全部楼层
現實是廠商更加懶得優化多一台機器 說到底還是老機器支撐著現在的市場

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发表于 2017-11-1 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
逍遥蜀客 发表于 2017-11-1 16:48
现在很多游戏出了PRO的补丁,但是不管是画质效果还是在帧数上都没有跟PS4原版有明显的差别,pro的机能是PS4 ...

你忽略了内存和带宽差距。厂商的合理选择是提供1800p的公用增强,另外提供2160p的x专用增强

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发表于 2017-11-1 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
逍遥蜀客 发表于 2017-11-1 17:16
看清楚啊,这个效果主要就是指画质和帧率。
要说这个帧率问题,我就不信pro以PS4 2倍多的机能都无法实现 ...

cpu放在那里,没辙

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发表于 2017-11-1 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
逍遥蜀客 发表于 2017-11-1 17:37
决定帧率的主要是GPU吧

正好相反,cpu决定。微软能实现稳定60,也是因为比pro多了那么一点频率,原生4k是得益于带宽和显卡性能

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发表于 2017-11-2 07:56  ·  广东 | 显示全部楼层
csj2386490 发表于 2017-11-1 21:07
你把x1放那里了....

你好意思,微软的没兴趣

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 楼主| 发表于 2017-11-2 23:31  ·  四川 | 显示全部楼层
andy_seaver 发表于 2017-11-1 22:34
正好相反,cpu决定。微软能实现稳定60,也是因为比pro多了那么一点频率,原生4k是得益于带宽和显卡性能 ...

唉,看来以后玩游戏还是只用1080P的算了。

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发表于 2017-11-2 23:52  ·  日本 | 显示全部楼层
稳定4k 60fps 的话还要看PS5了 PS4PRO也无法达到那样的高度  看看微软的终极加强版表现如何了

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发表于 2017-11-3 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
优化还是看第一方,第三方优化有限,说到底也那么多精力,不可能专门去为了Pro和XOX单独两个机种去优化,第三方也许会取个中间值,虽然说还是有点区别,但可能不是很明显,就拿命运2来说,先不管XOX是否可以满足4K60FPS,但棒鸡不会去区别对待两种机型,都只能4K30FPS
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