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楼主: type-a

各位对索尼发布会提的playlink概念感兴趣吗

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发表于 2017-11-2 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
D.Youth 发表于 2017-11-2 11:12
二维码在国外十分少见,几乎没有在国外的app上见过二维码。在线下见到的二维码十有***是微信支付宝。 做 ...

所以势必会成为推广上面的一个难题,反正我认为用这种聚会时每个游戏都要客人下个app然后玩个一会儿就不想玩了的推广方式是个很烂的形势。主人和客人都会觉得麻烦,一旦第一印象形成,这玩意儿就和初衷不符了。

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发表于 2017-11-2 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层

各位对索尼发布会提的playlink概念感兴趣吗

本帖最后由 D.Youth 于 2017-11-2 11:27 编辑
ekin2008xp 发表于 2017-11-2 11:02
你说的只是它的具体实现方式,我也说了,我并没有下下来所以确实不知道他的运作流程。
但在概念上我说的 ...

我想了想,估计现在这个阶段最方便的引导方式也就是Apple自家产品的蓝牙了吧。
设备配对,Wi-Fi密码共享,airdrop传文件,热点共享,Handoff,(用过这些功能的人绝对五体投地)一气呵成的独立对话框。真要说推广那Apple还有巨大优势。
这些事情要索尼,微软,谷歌都干不出来,毕竟开源兼容性是难题,而且这几家对硬件的掌控力度和产品线广度完全无法和Apple比。

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 楼主| 发表于 2017-11-2 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
D.Youth 发表于 2017-11-2 11:10
稳定远程没问题了,我在国内异地(不是一个市)同运营商开720p已经没什么问题了。
如果说远程这条路发展 ...

我觉得发展顺序大概是link其他设备实现简单互动−本地多设备融合成生态圈-链接范围扩大的远程&云游戏加持成为一个更大的生态圈,我想云应该做不到完全取代本地,因为对通信技术要求更低的一般音乐和视频,云的概念都还没有完全取代本地

但是只放眼当前,如果官方正式支持,我觉得好处都在主题说了,也搞了投票,就是觉得毕竟当前水平多少有鸡肋成分,看看感兴趣的多不,应该说确实感兴趣的也不多。。

这种概念,移动互联网公司估计喜欢,阿里和腾讯有这个实力肯定会去想,传统的老任和索尼相对难接受,不过索尼我感觉比老任又稍微开放点

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发表于 2017-11-2 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
type-a 发表于 2017-11-2 11:26
我觉得发展顺序大概是link其他设备实现简单互动−本地多设备融合成生态圈-链接范围扩大的远程&云游戏加持 ...

真要是做到那还不错。
ps3时期sony应该就有这种打算,一切以ps3为中心。

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发表于 2017-11-2 11:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
在家主机  出门掌机···············
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发表于 2017-11-2 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
路由还是瓶颈吧,rplay其实效果算不错了,起码比psv强,出现卡顿和画面突然变糊的几率已经低了很多。操作延迟这个可能现在解决不了了吧,但延迟大小完全可以接受,只要不玩高速fps和格斗游戏,其他类型完全可以畅玩,这几天用手机玩古惑狼和生化,一点毛病没有,更别提rpg和文字类的,而且rplay只是个第三方软件,索尼自己出个第一方,肯定效果会更好,所以我还挺看好playlink的

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 楼主| 发表于 2017-11-2 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
D.Youth 发表于 2017-11-2 11:30
真要是做到那还不错。
ps3时期sony应该就有这种打算,一切以ps3为中心。

目前看来本帖是我想多了,索尼想的playlink还不到那个程度

索尼有些东西。。。纯看技术还是蛮厉害的,但是做出来却繁琐,用户体验始终做不到苹果那种概念又能吹、操作又简洁的程度,不过确实也不能跟世界第一比就是了。。。

作为用户除了关注和等待,也没啥能做了

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发表于 2017-11-2 13:12  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
美服现在就有好几个支持playlink的游戏,感兴趣的可以买了体验一下
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发表于 2017-11-2 16:12  ·  广东 | 显示全部楼层
我什么都不要,我只有牛逼的游戏
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发表于 2017-11-3 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
家用机本来就主打客厅娱乐,55寸以下的侏儒屏我宁可不玩
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