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楼主: 基站世界

[论坛通告] NS日本销量正式突破200万!

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发表于 2017-11-3 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
评价机器使用频率不就是单位时间软硬比*平均游戏时长吗。
平均游戏时长不好统计,模型在简化一下,直接看软硬比也能看出来ns不可能吃灰啊。
ns软硬比3.6, ps4软硬比是8(1月份数据)。

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发表于 2017-11-3 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
ardalance 发表于 2017-11-3 12:42
想问题别太僵硬了。
360为什么能逼出PS3,是因为机能对PS2已经形成了压制,能够收走一批市场。
天蝎对于P ...

XBOX360的软件和XBOX不通用,而X1和天蝎是用同一套软件阵容,所以你举得例子完全没有可比性。
X360对于XBOX是下一个世代,但天蝎对于X1则不是下一个世代,只是单纯升级而已。

这个不是什么新旧概念的问题,而是客观事实,什么时候出现只有天蝎能玩而X1不能玩的游戏时,你再说下一个世代吧。

另外单纯的机能优势也不是什么新鲜事,高配PC玩steam早就有了,也没对家用机产生多大影响,真正能给PS4压力的并非是硬件的强大,而是软件的强大。事实上,塞尔达和奥德赛给的压力要比天蝎可大的多呢,口碑***媒体评分压制,这才是真正的压力。

天蝎,还是算了吧~
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发表于 2017-11-3 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-11-2 12:39
PS4目前是全球6750万,NS全球是765万,差距大约是6000万不到,而PS4这个财年的目标是卖出1900万台,我觉 ...

所以我也觉得全球超越够呛,除非逆天了。mh这个东西吧,在家玩ps4的世界,出门的话能带出去玩就不错了,就算还是老配方只要便携我也能接受

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发表于 2017-11-3 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
有些帐明明很好算的,说话之前算算账再说话就不会被大脸了。
可论坛里有些坛友的逻辑能力真的是,啧啧

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发表于 2017-11-3 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
ardalance 发表于 2017-11-3 12:48
对啊,然后NS和PS4比总销量还差6000万之类的数据是没什么意义的

对我们已经有主机的玩家是没有意义,但对还没买但要买主机的普通消费者有选择的指导意义。

对第三方软件商选择自己游戏的登陆平台更是具有强力的指标性意义。
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发表于 2017-11-3 12:55  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-11-3 12:45
关键是看PS5什么时候出来了,也要看PS4和NS的退市时间了。

ps4主打机能,最多还能战到2020年就顶天了,那个时候美末2和底特律、战神4这些第一方大作都已经发售,等同于2012、2013的ps3,属于强弩之末,不拿出ps5就等于是把机会让给了别人,微软倒不怕,反正自己销量也不高,破罐子破摔,不求赢,只求牵制对手,你愿意拖多久他就拖多久奉陪到底,当然这只是我的观点,我是他的话我就一定采取这种战术。ns有日本第三方的低性能游戏继续把持日本市场份额,欧美地区继续靠自家第一方+本世代弱化移植的便携版当做卖点,能卖多少算多少,完全能活到至少2022~2023没问题。
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发表于 2017-11-3 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-11-3 12:53
对我们已经有主机的玩家是没有意义,但对还没买但要买主机的普通消费者有选择的指导意义。

对第三方软件 ...

意义,呃,听不懂了,反正游戏好玩就行,出在哪对我来说无所谓,最后还不是买买买

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发表于 2017-11-3 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
rock_386 发表于 2017-11-3 12:51
所以我也觉得全球超越够呛,除非逆天了。mh这个东西吧,在家玩ps4的世界,出门的话能带出去玩就不错了,就 ...

这个其实家用机的MH和掌机的MH真是两种不同设计思路下的产物,不能混谈。

三太子自己也说过,MHW的游玩环境是玩家比较容易沉浸在游戏中的使用场景,所以MHW强调的是代入感和氛围的营造。相对来说,掌机的MH则是个快节奏的风格,然你利用碎片时间也能打上两把。

所以简单来说,家用机玩MH和掌机玩MH,这两类玩家的诉求还是不同的,如果MHW机能可以实现登陆NS,老卡也不会原封不同的搬到NS上,肯定是要针对移动的特性,剔除一些元素,加入一些元素,来起到加快游戏节奏的目的。
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发表于 2017-11-3 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
ardalance 发表于 2017-11-3 12:45
你的诸多队友好像就剩你一个了,控制得不错,给你点个赞

上帝又来太丢人 所以“直接”又指示你来了吗
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发表于 2017-11-3 13:04  ·  四川 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-11-3 12:51
XBOX360的软件和XBOX不通用,而X1和天蝎是用同一套软件阵容,所以你举得例子完全没有可比性。
X360对于XB ...

目前NS和PS4的交集很少,形不成什么太大威胁,市场重合度不高。
家用机来说,NS和PS4机能差距明显,形不成威胁。
站在用户的角度,PS4的卖点:1.索尼独占。2.目前综合体验最好的第三方跨平台(包括画面,网络,服务)。3.大多数为日系的第三方独占。其中第2点是大头。
NS的卖点:1.任天堂独占。2.第三方跨平台便携模式。3.大多数为便携类游戏的第三方独占。其中第1点是大头。
基本没有重复。
而天蝎可以威胁到PS系最大的卖点。

至于软件通不通用并不重要,重要的是天蝎的画面帧数能比PRO好多少,这个要看实测了。
至少目前爆出来的消息,还是比较明显的。
而且天蝎专属游戏是有说过的。
现在可能还好,让天蝎卖3年,索尼怕是坐不住的。
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