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[论坛通告] NS日本销量正式突破200万!

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发表于 2017-11-2 17:04  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
noonenobody 发表于 2017-11-2 14:04
SONY现在稳坐家用机老大,是收割阶段,形式大好,不会主动进入下一个时代,当初PS2也是形式大好,微软杀 ...

完全同意 现在才只是中期 2020年估计最多也只是公布ps5都不一定
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发表于 2017-11-2 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-11-2 16:43
买了switch之后不玩塞尔达马车splatoon,奥德赛也不玩,买来就就关机吃灰,
花钱买吃灰是为何?
我说这些 ...

你在说什么啊
我只是想看看天堂的“直接”还能托梦指示你再创造什么新词
开除任籍 白玩一年送中文 真正任饭
不知道接下来是什么
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发表于 2017-11-2 17:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-11-2 16:57
总的情况是啥??

任天堂基本出什么都玩,索尼出什么都不玩?

1.日本能代表全球还是怎么的?
2.ns靠塞尔达、sp2、马车8d、奥德赛能一年不吃灰,而ps4只有地平线、FF12所以吃灰?
2.dq11我并没有想说,不要试图成为我肚子里的蛔虫。
3.我都没打算讲笑话,你就以为我要讲,还知道我要讲什么笑话,然后就开始笑了,是不是……笑点有点低?
4.玩车枪球的要用xo,ps4玩不了?
5.玩车枪球的不能玩动作冒险RPG?
6.游戏只有枪车球和动作冒险RPG?
7.ns的动作冒险rpg代表一切?
8.其实道理你应该懂才对。

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发表于 2017-11-2 17:48  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: NS日本销量正式突破200万!

伪神 发表于 2017-11-2 17:42
1.日本能代表全球还是怎么的?
2.ns靠塞尔达、sp2、马车8d、奥德赛能一年不吃灰,而ps4只有地平线、FF12 ...

你用大作率来判断吃灰还不如用软硬比或者微软喜欢拿出来说的游戏总时长更靠谱,ns人手4游戏,第一方游戏都100小时起步,180天里每天2小时就能不吃灰。难道索饭人手几十张游戏,每天8小时?

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发表于 2017-11-2 17:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
同期的PS4連80萬台都達不到
看來日本市場果然還是要靠任天堂

    Switch   PS4 Switch   PS4 
*1週 329,152 309,154 27週 *50,074 **5,923
*2週 *61,998 *65,685 28週 *45,439 **6,502
*3週 *49,913 *35,294 29週 *44,052 **7,299
*4週 *78,441 *29,677 30週 *43,426 *23,623
*5週 *45,509 *30,201 31週 *73,231 **8,939
*6週 *41,193 *23,327 32週 *38,204 **8,033
*7週 *45,673 *13,401 33週 *40,803 **7,350
*8週 *48,694 *13,034 34週 *31,092 *11,697
*9週 *76,679 *14,396 35週 126,701 **8,046
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 *22,361 **8,395
18週 *25,805 **7,009
19週 *26,256 **8,059
20週 *31,906 **7,876
21週 *98,999 **7,150
22週 *89,314 **6,456
23週 *61,933 **5,581
24週 *87,798 **5,695
25週 *22,277 **5,470
26週 *69,654 **6,913

Switch 35週累計 2,020,984台
PS4 35週累計 753,172台
PS4 91週累計 2,005,949台
epy2N9I.jpg

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发表于 2017-11-2 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-11-2 17:59 编辑
伪神 发表于 2017-11-2 17:42
1.日本能代表全球还是怎么的?
2.ns靠塞尔达、sp2、马车8d、奥德赛能一年不吃灰,而ps4只有地平线、FF12 ...


我觉得你搞错一件事,我从来没主张过ps4吃灰这个论点。
我主张的是国内p4玩家很复杂,但主要是枪车球玩家(xb玩家,xo玩家)+动作冒险RPG的日系玩家(PS2玩家,psp玩家,ps3玩家,生化,MH,鬼泣,FF,DQ,索尼第一方)。

枪车球玩家xb和xo时代枪车球玩家主要根 据地就是微软阵营,光环+geow比起杀戮地带+抵抗高多少还用我说吗?当年xo国内普及量比ps3高了多少也不用我说吧?当时游戏店堆的比山高的三红机。对这些玩家来说,ps4上很多欧美方面的游戏大作是很有吸引力的。但不代表所有ps4玩家都青睐:命运2,cod,幽灵行动,FIFA这些。

我身边不少ps玩家都是黑魂+2b+仁王+顽皮狗+巫师+p5+生化+DQ这个路子。

我觉得可笑的是一个人大言不惭的来谈switch的吃灰率,谈总的情况。
吃灰率最高的机器,这么多人拼命的买来吃灰?
wii后期软件乏力,第三方和传统类型游戏都少了,于是吃灰————于是后期销售失速啦。
现在switch销售蒸蒸日上,软件记录一个接一个的破。
700多万的主机,马车塞尔达splatoon都卖了一半以上,这几个游戏还好几个都是竞技性的,玩个上千小时都有可能,你跟我说吃灰?

一个新主机如果没有心仪的游戏,何必排队去加价购买???如果对任天堂今年的阵容不感兴趣,何必要买它呢??
所以你这个论调根本立不住脚好么?
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发表于 2017-11-2 17:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2017-11-2 17:48
你用大作率来判断吃灰还不如用软硬比或者微软喜欢拿出来说的游戏总时长更靠谱,ns人手4游戏,第一方游戏都 ...

人手四游戏是ns的标配,而且都会玩100小时以上?
你确定要用ns四款大作,来对比ps4一年来的独占和第三方?
别推己及人,以为只有“真任饭”才算正常玩家。
通过定向诡辩来混淆视听,实际只能制造笑料。

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发表于 2017-11-2 18:01  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: NS日本销量正式突破200万!

伪神 发表于 2017-11-2 17:58
人手四游戏是ns的标配,而且都会玩100小时以上?
你确定要用ns四款大作,来对比ps4一年来的独占和第三方 ...

所以你还是打算继续用你可笑的大作率=不吃灰率来制造笑料的喽?那不用聊了,你在装蒜吧?

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发表于 2017-11-2 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层

NS日本销量正式突破200万!

本帖最后由 yunahot 于 2017-11-2 18:03 编辑
耶稣复临 发表于 2017-11-2 15:14
1 加上p4的100,400小时左右,一年算下来6-700小时平均每天都有2个小时的游戏时间,还想怎么样??不是谁 ...

你也是不能代表别人,NS4月日亚购入的带贴膜和盒子的***机,游戏塞尔达吃灰半年等中文,没中文玩着犯困。现在就玩乌贼2。赛德奥无兴趣。P4地平线首发最高难度玩白金。现在就玩steam版恶灵2及刺客埃及游记。每个人都有自己的玩法及侧重机种,你代表不了其他人。OK?

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发表于 2017-11-2 18:02  ·  北京 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2017-11-2 17:58
人手四游戏是ns的标配,而且都会玩100小时以上?
你确定要用ns四款大作,来对比ps4一年来的独占和第三方 ...


自己不会看看软硬比吗?

现在switch才700多万销量,虽然有跟风的,但大部分都是冲着任天堂的顶级大作来买的fans,你说和ps4比较有什么意义呢??

举个绝对的例子:比如switch首发第一个月就一款游戏——塞尔达,而第一个月卖了384万塞尔达,你觉得这几百万玩家会买回来吃灰吗??
同时你说3月份PS4大作超多,甚至有10个,这10个加起来卖了上千万,那就能证明那384万塞尔达玩家吃灰了??
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