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楼主: cnlee

刺客信条起源比起巫师3怎么样?

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发表于 2017-11-3 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
起源出了背景设在埃及就没有再吸引我的地方,氪金导致游戏体验差(氪不氪都差)打击感糟糕(巫师也很糟糕),但是论故事巫师更好,所以自己取舍吧

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发表于 2017-11-3 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
刺客信条最初是一个动作跑酷游戏,亮点大家都知道。从黑旗就开始改变,大哥民改变彻底失败,让刺客进入不知所然的状态。于是枭雄回归原来风格,今天起源经历了多代,其实已经变了。不过更适合大众口味。当初的刺客信条团队都不在了,现在也只是顶着刺客IP做的新游戏而已。巫师是一款非常好的游戏,从剧本到画面,情节设置刺客都没法比。因为刺客IP没法延伸很深的剧情。起源这次也是挖的巫师部分团队来做的起源,能不像巫师吗?重要的是只要觉得好玩就行。

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发表于 2017-11-3 10:04  ·  江西 | 显示全部楼层
昨天盘到手了,前期感觉都各种支线,没达到等级去做主线就是找死!!玩过荒野和巫师3的我,觉得个人来说起源有落差!!估计是没氪金!!

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发表于 2017-11-3 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
duomeng_001 发表于 2017-11-3 09:33
起源出了背景设在埃及就没有再吸引我的地方,氪金导致游戏体验差(氪不氪都差)打击感糟糕(巫师也很糟糕) ...

起源的埃及背景很吸引人,氪金使我的游戏体验很好,节省很多刷刷刷时间,巫师还是要各种刷和找材料,如果有氪金我也会买,省下太多恶心的时间,打击感比战神肯定比不了,但也不算差了
daw

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发表于 2017-11-3 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2017-11-2 23:17
各有优缺点,对我来说巫师3昆特牌强,起源战斗强。。。。。营造世界上对我来说是同一水准,总之都很喜欢。 ...

额....刺信的战斗系统....基本就是水桶....巫师可是会分出不同流派的打法的
daw

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发表于 2017-11-3 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2017-11-3 08:47
我打包票回复里没几人玩了起源

没玩过,但经过刺客1到5的洗礼,看看新试玩的战斗,战斗什么样心里已经有了9成,我买的游戏库最多就是育碧和光荣这两家,他们的套路太熟悉了...基本新作一出看看就懂他们的套路.....

终结者

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发表于 2017-11-3 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这次的起源的任务系统跟巫师3很像,我不说模仿什么的,但画面就差得远了,无论细节和风景效果还是巫师3强,关键是巫师3的剧情更吸引人,玩后也有印象

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发表于 2017-11-3 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
kuranyi123 发表于 2017-11-3 10:17
起源的埃及背景很吸引人,氪金使我的游戏体验很好,节省很多刷刷刷时间,巫师还是要各种刷和找材料,如果 ...

埃及这个不用说真的棒,氪金的体验对我来说真的不好,可能是主观想法吧,至于打击感真的软绵绵的,好歹也是个动作游戏不知道为什么会这么差(前几做没玩过的萌新不知道这是不是祖传手感)

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发表于 2017-11-3 19:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
比较一下:
画面,起源胜
音乐,巫师~完胜
格斗手感,巫师一坨翔,起源完胜
人物养成,巫师人物技能树的复杂程度,可研程度,完胜。
任务设计,起源应该获得表扬,本作一改以往支线任务千篇一律的设计模式,基本做到了一个分支一个故事,进步巨大,上一作个人最喜欢的探案任务被大幅度消减有点遗憾。但和巫师比起来,还是学了皮毛差了精髓,巫师的任务设计不但精巧,而且会因为玩家的不同选择影响故事的结果,很多选择都涉及到善与恶,黑与白,往往你自以为是的一个善行会带来你之后想象不到的恶果,你不得不狠下心来干掉某个家伙事后又觉得对于大多数人来说这可能是最好的选择。总而言之,纠结感和沉浸感是线性故事模式的起源所不能带给玩家的

综上,个人感觉,两个游戏对比,起源7分,巫师9分

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发表于 2017-11-3 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
昨天盘刚到手,今天玩的不亦乐乎,刚到亚历山大城。巫师3我是根本玩不下去,主要是人物动作以及战斗手感不好。很多人喜欢巫师3,主要是因为剧情吸引人吧。
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