流放者(禁止发言)
なまけもの
下面是引用painkiller于2006-08-19 16:24发表的: 我玩的网游虽然不多,但是WOW还是玩过一段时间的,说啥欧美顶级作品,到了后面还不是一样的重复劳动 所谓刷副本基本就是机械运动,每次一趟出来几个小时,累得要死,纯粹是受罪
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下面是引用raiya于2006-08-19 16:21发表的: 一个游戏,新鲜感和竞争性两方面是很重要的。TV游戏在前者消失以后,如果后者不能保持的话,基本上就没什么好打的了。比如无双系列,一开始两代,两个人打打挺有趣,3代以后就觉得没意思了。反过来网络游戏没有终结,整个游戏就是交流,合作,竞争的过程,这方面的乐趣不会减少。会去打新的网络游戏,是因为新鲜感还是有作用的。 局域网游戏,实际上只是一个折衷的手段,为了照顾单机游戏。否则做什么WOW,做局域网游戏好了。
下面是引用raiya于2006-08-19 16:35发表的: 网络RPG游戏的顶点,我觉得是魔剑,EQ和天堂,可惜这三个在中国都不出名。 网络游戏的中毒性的确很强,没办法。不过痴迷才会有非同一般乐趣,虽然快感***过后总是空虚的。 我反正已经看穿了。网络RPG也已经度过了疯狂时期,真的要爽只要稍微出点钱买点虚拟数据就可以了。单机版RPG高兴就打打,不高兴就不打,反正也打过无数个了。还是打打格斗好。
审判者
forever~king of pop~
战士
一切都不会太晚
下面是引用junpig7up于2006-08-19 15:07发表的: 支持连机- -不支持网络游戏- -。。。。
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