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楼主: 饭店

恶灵附身2销量真的麻烦大了

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发表于 2017-11-10 20:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
鲁维克和塞叔老婆的坑还没填呢,希望像一代一样长卖吧;这一代感觉步子跨的太大,至少是没讨好一代老玩家的,新玩家看销量貌似也不买账。其实这作填填一代剧情坑,把系统改良进化一下可能销量会更好点~~~
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发表于 2017-11-11 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
如果暴死,就再去买一盘港版中文(现在有一盘日版)

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发表于 2017-11-13 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层

恶灵附身2销量真的麻烦大了

本帖最后由 蒸肉饼 于 2017-11-13 10:08 编辑
shuaige_21th 发表于 2017-11-7 12:28
说的不对,游戏最难以被代替的功能不是竞技,而是rpg,是角色扮演,是模拟生活里做不到的角色 ...

哦,是吗?那从game概念出现到角色扮演成熟(dnd)的这一千多年时间里他们玩的都是假游戏啦?以及你跟我说说为什么大多数人的游戏选择都是对抗性强、角色扮演性质弱的游戏,比如吃鸡、lol、农药、 cod bf线上。
c.y

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发表于 2017-11-13 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
aika 发表于 2017-11-7 09:40
其實我也覺得不錯啊, STEAM賣不多是不是因為電腦版有較多盜版的問題啊?

初代首发入的,2代尝试了一下3dm版玩了个开头就放弃了...

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发表于 2017-11-13 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
个人感觉一定要注重游戏特色,我很喜欢一代,既然一代定位是恐怖探险,二代却忽然变成了沙盒收集,驴不像驴马不像马的,而且前半部分沙盒,后半部分竟然又线性了。剧情也没亮点,自然销量差。我入的首发数字版,说实话如果能退款玩半小时铁定退款了,强忍着通关后跟身边朋友说最好别买恶灵2,雷作。游戏销量要靠口碑,大家都说好一传十十传百,买的自然人多,都说坑传开了肯定暴死。。以后游戏续作还是先视频快进通关看看游戏内容在下单的好。。浪费大几百HK

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发表于 2017-11-13 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得2代质量是可以的,主要是这个IP的受众群其实并不多,口碑好并没有转化为销量,一代销量究竟多少,谁能给个大概。另外我选得梦魇难度,我觉得本作小怪的难度要远大于一代,基本都是玩潜行了暗杀了

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发表于 2017-11-13 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
shuaige_21th 发表于 2017-11-7 10:20
真不明白,难道现在玩家喜欢被虐的游戏?血源?黑魂?或者是超级费时间的游戏?巫师,P5?
感觉拿着武器探 ...

我觉得比一代要难,一代怪动作迟钝有足够时间瞄准,二代一个个香港记者转世,原地站着还要蹦迪根本打不中

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发表于 2017-11-13 18:03  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
寂静的阶梯 发表于 2017-11-13 14:03
我觉得2代质量是可以的,主要是这个IP的受众群其实并不多,口碑好并没有转化为销量,一代销量究竟多少,谁 ...

一代大概400多万是有的
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发表于 2017-11-17 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
shuaige_21th 发表于 2017-11-7 10:20
真不明白,难道现在玩家喜欢被虐的游戏?血源?黑魂?或者是超级费时间的游戏?巫师,P5?
感觉拿着武器探 ...

我也是这么觉得。

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发表于 2017-11-17 01:52  ·  广东 | 显示全部楼层
一代听说升值了正版的
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