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楼主: zapp_prefect

MHW 中女性角色的跑动姿势很怪异啊……

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发表于 2017-11-8 10:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
骁勇善战就是干。。。。。。。。

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发表于 2017-11-8 10:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
企鹅OL版的

女性跑路姿势 一扭一扭的 跟走猫步似的

那样的好么?

国产网游也都是那样 一个比一个骚

这样真的好么?

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 楼主| 发表于 2017-11-8 14:08  ·  香港 | 显示全部楼层
william_0501 发表于 2017-11-8 01:50
对比地平线你可真是看得起MH,真看得起卡婊了。日厂不可能在这上面下功夫扣细节的,凑合一下能用就得了。 ...

要是一直玩 MH ,也没啥。但是玩了一些别的作品,比如地平线和巫师,难免比较一下,结果就看出一些细节上的问题。
就好象看了彩电之后,肯定看不了黑白的了,这个比喻现在可能不恰当,因为很多人都不知道黑白电视机是啥东西了吧?

感觉就是一个动作捕捉的事情,不是什么特复杂的技术问题吧。难道全部将精力花在了调整怪物动作上?当然我们也不会清楚,毕竟去动物园看老虎,也没看到老虎上窜下跳的。

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 楼主| 发表于 2017-11-8 14:12  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 zapp_prefect 于 2017-11-8 14:14 编辑
20分钟的人生 发表于 2017-11-8 10:33
企鹅OL版的

女性跑路姿势 一扭一扭的 跟走猫步似的


是啊,特反感这种,脸都调成蛇精脸,肥臀***的。这样的体型真的不适合做任何剧烈运动,就适合扒光了摆床上好看……

去看看欧美女足或女篮,看看中国女排比赛也成,那些运动员身材才是健康和强健的~

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发表于 2017-11-8 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
肩膀背腰几乎不动,所以看着怪异

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发表于 2017-11-8 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2017-11-8 08:01
既然前面说了,我就接着说吧。
日厂也有在这些细节下功夫的,比如FF15。
人物运动姿势包括慢走、快走、滑 ...

ff15的动作调试是目前业界顶级水准
流畅细腻自然

其实很多游戏画质、建模都快达到真人水平,但是一旦动起来,立马感觉是游戏

ff15在动作这方面竟然还有人黑

骑士

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发表于 2017-11-8 18:07  ·  山东 | 显示全部楼层
FF15那姿势是标准的城市人郊游姿势

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发表于 2017-11-9 03:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2017-11-9 03:36 编辑

跑步动作算不上优秀 但也不是很差 相比其他动作 跑步确实是做的比较一般的 走路和战斗中奔跑都做得更生动  就是普通跑步很像跑步机上慢跑 也没有一步一步的节奏感  也和步伐和移动速度匹配度不是很高有关 国产游戏这一点极其严重 所以就是所谓的有国产游戏廉价感的感觉
但MH整体动作设计水准还是非常高的  上坡 下坡 战斗中收刀跑慌张的感觉 潜行小心翼翼的感觉  眩晕后醒来拍脸的感觉  
日式动作长处在设计感 会有很多有趣的小动作 对动作融合这方面不是很在意 随时都可以中断当前动作硬切到其他动作组   
美式游戏的动作主要是自然 大量的运用动作捕捉 并且将不同动作之间融合得十分自然 近期做的相当好的就是荣耀战魂 任何动作的过程中转换到其他动作都极其顺滑细腻  日式厂商做得比较好的是FF15 虽然很多人不喜欢FF15的动作设计 但是其制作水准和细节表现可以说是世界级的 喜不喜欢和做得好不好得分开看

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发表于 2017-11-9 09:58  ·  美国 | 显示全部楼层
今集的人物捏起来那么好看, 不开一个女号真是对不住自已
跑姿萌萌达的, 你让一个真女人跑起来看看是不是真的差那么远
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