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楼主: starkbobo

[技巧攻略] 关于4K游戏机的真相与谎言

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发表于 2017-12-27 21:09 | 显示全部楼层
我记得PS2的显示芯片就是用的英伟达的,估计是PS4的英伟达要价太高了,没有跟索尼谈好,还有就是可能英伟达也不在乎游戏主机的那个量

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发表于 2017-12-30 09:18 | 显示全部楼层
不敢苟同楼主的观点,AMD的渲染技术不差。N卡只是快而已。
还有AMD最近今年一直在推软硬结合技。你看看DX12下高分辨率的效能,A卡并不差。
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-30 16:26 | 显示全部楼层
真话不好听,但lz说的大实话

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发表于 2017-12-30 17:54 | 显示全部楼层
流言奖 发表于 2017-11-16 01:16
老任现在不就是在和英伟达合作吗,机器价格也没见的因为英伟达而异常

那是掌机啊,也就是手机类似的解决方案,你看他的画面,能有PS3和360好?这代主机x86的八核美洲豹芯片都被骂成狗了,还期待核弹黄给你搞个手机CPU?那配nv的高端显卡,会更加畸形的。所以只能选AMD。不过好消息是下一代不用apu了,而是zen+和独立显卡的组合。

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发表于 2017-12-30 17:58 | 显示全部楼层
wxc_36002 发表于 2017-11-15 14:49
目前这些通用硬件架构没有足够的性能,不管怎么优化都不可能出现像ps2时代的硬件渣性能跑出神优化的情况了 ...

为了兼容性,就是PS5兼容PS4游戏,现在不能跑4k60hz的,到时能跑,只能用amd。如果sony用intel+nv的组合,微软做梦都能笑出声,微软将用amd的zen2和navi组合,然后还有价格优势。应该说,nv被永远排除了主机市场,掌机市场另说。

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发表于 2017-12-30 18:00 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2017-11-16 14:53
唉,对于画面的追求已经我已经到了最低的限度了,只要大多数游戏让我用泰坦Xp在最高特效和1080p下能有60帧 ...

加密惹的祸,他搞了cpu双进程互相验证的反散装光盘算法,所以除了8700k可以不受影响,其他都被CPU拖累了,哪怕你是1080的显卡。

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发表于 2017-12-30 18:02 | 显示全部楼层
nazi8888 发表于 2017-12-27 21:09
我记得PS2的显示芯片就是用的英伟达的,估计是PS4的英伟达要价太高了,没有跟索尼谈好,还有就是可能英伟达 ...

并没有,是sony自己搞的,还有一点PS2比较牛逼,就是cpu是128位的,现在手机和电脑最好的芯片才是64位的。ps3用的是核弹黄的显卡。

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发表于 2017-12-30 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
那么问题来了  ps5支持4000k大家什么价位可以接收  我是1500 到2000 贵了不要

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发表于 2017-12-30 23:09 | 显示全部楼层
zhangjialiu 发表于 2017-12-30 01:58
为了兼容性,就是PS5兼容PS4游戏,现在不能跑4k60hz的,到时能跑,只能用amd。如果sony用intel+nv的组合 ...

ps4发布之前sony找nv谈过谈崩了,所以nv的gpu那么贵,ps5估计也不会用了。intel就更贵,不用说了。

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发表于 2018-1-1 13:00 | 显示全部楼层
nazi8888 发表于 2017-12-27 21:09
我记得PS2的显示芯片就是用的英伟达的,估计是PS4的英伟达要价太高了,没有跟索尼谈好,还有就是可能英伟达 ...

是PS3吧,本来打算双CELL的,结果发现根本行不通临时找老黄买了所谓的 RSX。。。。。。结果被老黄带坑里了。。。。
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