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楼主: vinshining

玩过荒野之息和奥德赛之后,觉得任天堂以外的游戏都是以杀人为目的的

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发表于 2017-11-21 17:06  ·  美国 | 显示全部楼层
万物皆虚,万事皆允。杀爆再说
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-21 17:15  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我就喜欢杀人的游戏,可以爆头的最喜欢,玩王者最爱用刺客,马里奥两作通关就卖了,第一方现在只有塞尔达留着,最好出个忍龙什么的来NS上

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发表于 2017-11-21 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
仁王 恶灵杀怪很爽的,不觉得有什么问题,主机轮流玩,不冲突。要这两个游戏厂商的优化程度和ns的硬件机能来说,移植都很成问题。

征服者

なんでもないや...

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发表于 2017-11-21 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我以为你想说完了红绿帽其他游戏都没意思了!我现在有点这个意思…

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2017-11-21 17:59  ·  广东 | 显示全部楼层
这个。。。这个。。。只能说任天堂把轻度***比较好的隐藏在了趣味中。

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发表于 2017-11-21 18:15  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得只要人类社会还是存在战争 *** 游戏里就免不了出现这些 就是塞尔达 马里奥也是一样的。另外小孩不一定就不***。***其实特别常见。你玩生化 仁王 杀几个人 和玩马里奥 弄死几个乌龟 板栗其实 是一样的,你玩战争类型游戏 摧毁几个*** 我觉得和在马里奥 奥德赛 里面 破坏一个“***仔”我觉得也没有什么不同。

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发表于 2017-11-21 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
就比如在以前八位机可以玩到的***大战 我觉得和现在一些fps开战车摧毁***,其实也是一样的,不存在 那些画面相对真实的就更***的说法

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发表于 2017-11-21 18:25  ·  法国 | 显示全部楼层
我感觉荒野之息才残忍呢, 小动物的唯一目的就是被杀,残忍极了,感觉动物保护组织都容不下塞尔达

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发表于 2017-11-21 18:33  ·  广东 | 显示全部楼层
vinshining 发表于 2017-11-21 16:32
之前在玩仁王,恶灵附身2,一转到马里奥,整个感觉就完全不同了,感觉其它的游戏目的就是杀人,非常压抑无 ...

最早马里奥设定里头,库巴把蘑菇国的子民用魔法都变成了砖块,细思极恐......

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发表于 2017-11-21 19:20  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 yates1987 于 2017-11-21 19:31 编辑

任天堂的游戏只是因为卡通风格以及敌人死后气化消失而不显的那么******罢了。
你想想看,如果是忍龙那种死后留尸体的做法,那马里奥一路过来也是踩着无数人的尸体才见到库巴的

以奥德赛为例。

一些欧美玩家觉得身体被人占有,其实比***还要更加恐怖的。

马里奥丢帽子附身,可以操作各种各样的怪,甚至你还可以带着那些怪物到悬崖边跳下去,然后你自己再解除掉附身。这种杀人手段高不高明。

其次则是奥德赛的神秘价值观。
马里奥一路上是去救公主,然后遇到那些挡路的boss

别的游戏起码是不是给你一个稍微高点的仇恨值,让你知道boss十恶不赦,然后你去***们。
马里奥不需要这样,你干boss的唯一原因就是boss挡你路了

比如食物王国的那一只鸟,比如海之国的那个章鱼。(速通可以不打)
只是因为你需要月亮,就要上去***们。

而且是话说,那两个怪物,死状还是挺惨烈的。

那个鸟最后是被炖掉了,那个章鱼直接爆头。
好在这是卡通风格,想想看,如果是战神的写实风格的话,那个章鱼的爆头怕不是这片海都要被染红了。

但是反过来说,如果把你说的那些个******的游戏全换成卡通风格
敌人一个个都是非常可爱的小怪物,你打死他们就气化消失。
然后战神各种残肢效果全都变成打洋娃娃。
那样子的话那些***游戏也都没那么刺眼了。

这和画风选择有很大关系
但是游戏本身的玩法模式不会有什么变化,你始终要给玩家一个游戏目的
马里奥或者你说的那些杀人游戏,游戏目的都是要去打怪物。

~

所以我感觉,马里奥,小孩子是不在乎这些,也理解不了这些。

但是成人,其实想想,这东西也没有表面上看上去的那么幼稚。

马里奥很早其实出过一个真人电影的



把卡通滤镜一去掉,有些事,其实就并没有那么美好了



下面这个,可是马里奥的萌宠耀西

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