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发表于 2017-11-22 14:32 · 广东
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我给你们一个新观点www
我个人是比较不喜欢ff dq那类人,然后玩通关并深入过xb xbx.
就你们争论的那个xb系列是不是神作这个观点,我的看法是xb1代因为他是出在wii上,所以配得上是神作.
原因是他将一个ps3等级的游戏放到ps2机能水平的平台上,将那么大的框架塞进这这点点机能里并且还有优良的音乐与不错的演出和剧情.所以那个战斗系统弱点我也认同了,前面都做得这么惊喜了,有点弱项也是正常.以后上了新平台这点应该会改善吧?
然后到了xbx,按我的爱好喜欢机甲类的东西,那这个应该是比xb1应该更喜欢才对,但我可以告诉你我很失望,
是对系列失望那种,在机能限制没有wii世代那么大的情况下还是保留那个辣鸡战斗系统,肉身跟机甲的战斗体验完全一样只是数值不同罢了.
打来打去无非就是转圈站位避招,正确站位出招打击倒然后带入连招,怪出招时选个带回避格挡效果的招数再算cd爆发一类,看我说的好像很复杂,但实际操作起来超枯燥一点激情没有.
我就问你们那些xb吹你们敢大声说你们的战斗系统很好玩吗?真的不是开头两小时战斗还好,后面要睡觉?
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