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楼主: 心亮

《如龙极2》可能会给ACT游戏带来革新式的进化,你想象不到的连技 New Combo 新概念

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终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-11-24 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这次系统有待正式版开发~感觉每次试玩版都差不多是劝退试玩

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发表于 2017-11-24 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
还不是虎落打天下(滑稽)

征服者

Receive You 龍が如く

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发表于 2017-11-24 15:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
zerman 发表于 2017-11-24 15:54
lz贴视频正经发个心得贴,下面某些回帖真是酸,a9世风日下。

其实不止阿九,现在太多太多人就是见不得别人玩的比自己好,心眼太小,胸♂襟不够

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2017-11-24 15:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
博士是研究高手这个服气的。不过那哥们说觉得是arpg我觉得也不是捣乱吧,虽然后面冲了点

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发表于 2017-11-24 15:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
zerman 发表于 2017-11-24 15:54
lz贴视频正经发个心得贴,下面某些回帖真是酸,a9世风日下。

看看,我的初衷只是想谈一下个人对如龙游戏类型的看法而已,这下倒是彻底成了“坏仁”了。
我本将心向明月,奈何明月照沟渠啊。哎。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2017-11-24 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2017-11-24 15:51
楼主真的是如龙核心玩家……太核心了……
玩如龙玩出铁拳的感觉……
不过话说回来,两套蓄力什么的……只是 ...

你可能是偏爱花哨流那种比较超现实的。
如龙偏真实格斗,对反应要求高,强敌对峙时那种对心理的考验很让人难忘。
不过各人都有自己喜爱的类型,。也有人说如龙战斗看着想睡觉的(可能没看懂),我看有些“华丽”类的动作游戏感觉是除了花哨点也没啥实际意义和操作性(可能也没看懂)

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发表于 2017-11-24 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2017-11-24 14:40
如果只是从战斗角度来看,如龙确实能被当作是ACT,系统集心、技、体于一身,近年来有动作要素的游戏能做到 ...

嗯是啊 如龙虽然小众游戏 但是从来不缺真粉 这游戏现在可替代的游戏几乎没有 而且如龙组的定位越来越清晰了 这次北斗就看出来了 不管是选的北斗还是游玩方式以及放出的大人的世界这种** 都不难看出如龙组的客户群定位了
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-24 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
A9现在全是15 16年后注册的国行萌新 没玩过几个游戏就来指点江山 像LZ这样专研技术的老A9现在已经是濒危物种了

终结者

老油条

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发表于 2017-11-24 16:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
看不懂视频怎么破
如龙不是太感冒,就不钻研了
北斗应该会研究下,不知道系统上有什么新的变化
按照楼主的说法,独立的蓄力系统确实能够为游戏带来丰富的变化,有丰富变化的动作游戏我是欢迎的,打不出好的效果是我的创意、构思有问题。
另外,技术贴我就不喷不带节奏了,虽然已经歪了不少,但是要再歪也不好意思

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发表于 2017-11-24 16:08  ·  四川 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-11-24 15:49
还不太一样。家康好像只有方块蓄力,而且蓄力和普攻并不独立,并不需考虑太多要素。 ...

甲亢有意思之处在于8次普攻的每一下都可以让玩家自由选择是否蓄力,
固有技和固有奥义也是如此,甚至甲亢的挑衅是戴帽子,作用是为了缩短蓄力时间;
最有想法的地方在于其固有技天道突击不仅可蓄力还可融入到其他固有技和固有奥义里.....
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