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港台人对中文游戏的销量能占多大比重?

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 楼主| 发表于 2017-11-26 23:51  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在这么多中文游戏,到底港台人能消化的中文游戏多少能占几成?是大陆人买的多还是港台买的多?还是差不多?

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发表于 2017-11-27 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
你这问题谁能回答你?问的是所有游戏的总销量?还是个别游戏的销量?
谁能专门去统计**销量?就算有这么神通广大的人,统计出来的量浮动值也很大。

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发表于 2017-11-27 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
想想都知道是我们养活的,,,

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发表于 2017-11-27 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
一款游戏,把淘宝的出货量数数就差不多了,数字版就不知道啦。

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发表于 2017-11-27 10:00  ·  新疆 | 显示全部楼层
应该基本上都是内地养活的吧,港台才多少人

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-11-27 10:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
没有统计谁知道。。

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发表于 2017-11-27 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
很认真的回答就是,虽然游戏机在大陆属于小众,但由于我们人口基数多,所以比重越来越大,高于港台是正常的。

但这谁知道,玩个游戏还得分港台/大陆玩家?

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发表于 2017-11-27 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
这个问题估计要去问SCEA啊

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发表于 2017-11-27 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
看历年x宝平台的一手实体卡销量,数字版看官方的消息,然后占比自己算

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发表于 2017-11-27 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
香港那屁大点儿的地方才多少人.....
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