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楼主: 风干了的伤

[业界] SONY:我们确实把有些游戏过早公布了 我们正在学着改正

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发表于 2017-11-28 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层
说的好像宫崎老贼做了新作还没公布一样

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发表于 2017-11-28 19:30  ·  上海 | 显示全部楼层

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发表于 2017-11-28 19:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
不用改正,拖得久,至少也是出了得,总比某软直接砍ID好。

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发表于 2017-11-28 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
早公布晚公布都不影响游戏上市,早公布起码让人知道有在做有什么不好

屠龙者

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发表于 2017-11-28 19:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
希望明年能玩到对马岛之魂吧

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发表于 2017-11-28 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
其实并不是饼画的太早,二是饼画得太久了

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发表于 2017-11-28 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层

SONY:我们确实把有些游戏过早公布了 我们正在学着改正

本帖最后由 hokohuang 于 2017-11-28 22:39 编辑

索尼未来两年的阵容可以了,我是很满意啦,可以提前庆祝本世代圆满结束了

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发表于 2017-11-28 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
别扯这些有点没的,我的血源2呢

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发表于 2017-11-28 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
公布的游戏,最好是能够在一年内发售的游戏
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-28 23:29  ·  四川 | 显示全部楼层
公布的早,公布的时候倒是很激动。但是发售的时候就错过了最好的火热期了。
把游戏很早公布,总的来说对游戏机有利,对游戏不利。
毕竟时间超过2年的话,很多当时看到发布非常激动的粉丝,已经不玩这游戏甚至不玩游戏了。很多会感兴趣的新粉丝,又没有经历发布时的激动。

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