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楼主: 风干了的伤

[业界] SONY:我们确实把有些游戏过早公布了 我们正在学着改正

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发表于 2017-11-28 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2017-11-28 12:50
微软至少不会布道

微软是什么都没有了。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-11-28 13:50  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2017-11-28 13:24
这毛病的确要改,感觉也和索尼第一方生产效率低有关,scej就更别提了

欧美的还好 scej很磨 不过3A类确实更耗时了。。

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发表于 2017-11-28 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
SONY的独占才叫独占,别的都是扯淡

弑神者

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发表于 2017-11-28 13:52  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2017-11-28 12:38
那你可以玩的游戏可真是少的很呐

我说你看不出这是反串黑吗。。

战士

www.suogouvg.com

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发表于 2017-11-28 13:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
饼画完了,装机量第一也稳了
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发表于 2017-11-28 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
其实画饼有画饼的好处,信息时代 ,几天不露脸 就被人遗忘了

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发表于 2017-11-28 14:00  ·  山东 | 显示全部楼层
明年我期待战神4和鬼泣5
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发表于 2017-11-28 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
画饼太多了?有点道理,但我知道不画饼有些游戏根本玩不到! 比如最后的守护者,也许从来就没人知道过这游戏,有些创意特别好,也挺敢想的,但是做着做着发现成品和预想的差太多就干脆不做了,只是因为达不到起初的设想,知难而退了。但只要你公布了,就要为这个游戏负责,玩家会不断追问你。

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发表于 2017-11-28 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
吃饱了。。。。?

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发表于 2017-11-28 14:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个世代已经改不了了,第一方游戏已经全部公布完了
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