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楼主: conanosyq

《命运2》12月游戏系统更新&未来改进预览

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发表于 2017-11-30 13:14  ·  上海 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2017-11-30 13:07
pvp统计人数是比之前下降得厉害,但是现在1分钟之内必定匹配完成。
中退惩罚个人觉得很有必要加,太多劣 ...

如果再D1里加惩罚系统,我觉得毫无问题,你说的在道理上非常正确。可是现在这个时间点加的话,怕不是会起到反效果,肯定还是挽回玩家这件事优先级更高吧。再加上国内的网络环境,如果哪天打IB频繁掉线,罚的狠了,估计以后IB也就没得打了。
想了想觉得还是自己多一点耐心吧,也许棒鸡以后会变好呢

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发表于 2017-11-30 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
这些改动都是皮毛,改变不了目前游戏的核心问题

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Setsuka_Duki

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发表于 2017-11-30 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层
多少还是希望这个游戏可以做好,等等看吧

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 楼主| 发表于 2017-11-30 15:26  ·  四川 | 显示全部楼层
左手稻影 发表于 2017-11-30 13:14
如果再D1里加惩罚系统,我觉得毫无问题,你说的在道理上非常正确。可是现在这个时间点加的话,怕不是会起 ...

哎,只能安慰自己打游戏其实就是为了找乐子,我现在都关注命运2能带给我快乐的地方,心态就平和许多也没那么多怨气了。要是命运2改得太好,就没时间玩儿MHW了啊

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 楼主| 发表于 2017-11-30 15:27  ·  四川 | 显示全部楼层
liuqinlixia 发表于 2017-11-30 15:14
这些改动都是皮毛,改变不了目前游戏的核心问题

目前的情况下棒鸡也不可能带来TTK式的改变,期待棒鸡再次创造奇迹吧,在你的心彻底凉之前

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发表于 2017-11-30 16:09  ·  广东 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2017-11-30 11:42
毫无pvp痕迹

匹配和定级评分系统还是没有咯,那还搞什么电竞,还不如放开平衡追求畅快度。

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发表于 2017-11-30 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2017-11-30 15:26
哎,只能安慰自己打游戏其实就是为了找乐子,我现在都关注命运2能带给我快乐的地方,心态就平和许多也没 ...

感谢棒鸡的努力让我可以终于有时间去玩异度之刃2了

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发表于 2017-11-30 19:19  ·  香港 | 显示全部楼层
MetatronTrit 发表于 2017-11-30 10:57
这些东西,本来在首发的时候就应该有。不明白棒鸡为什么一定要把D1有特色的东西砍掉。这些都不说了,反正也 ...

其實從整個D1的生命過程就可以看出來棒雞自己對這個遊戲的定位是PVP > PVE...不少次的武器,防具的下方調整僅僅是因為那東西在PVP裡太犯規,卻完全沒考慮到在PVE當中這些武器防具其實也相當有價值,然而棒雞就是不喜歡給PVE和PVP各弄一套模組分開來玩,非要E和P弄到一塊,還一味的為了遷就P去動刀E

網上有不少人喜歡拿Warframe和Destiny來比,如果單從這方面來看,我完全站在Warframe那邊,Warframe那邊同一個角色在PVE裡和PVP裡可是完全不同的,同一樣的武器也會根據到底玩家是在PVE還是PVP來進行調節,在這方面上非常的用心(儘管Warframe的PVP好像根本沒什麼人碰 )

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发表于 2017-11-30 19:24  ·  香港 | 显示全部楼层
另外那個想出「給NF加上時間限制」這種鬼畜主意的職員,我強烈建議讓他本人自己玩一玩那個BOSS每被打幾下就消失遁掉的Fallen突襲

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发表于 2017-11-30 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
pvp惩罚的话棒鸡如何区分故意退出还是掉线?
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