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楼主: l52376589

【感想】一些心血来潮又不吐不快的感想……

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发表于 2017-12-4 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
原来是教学贴的主人,我说看名字怎么那么熟悉,从教学贴可以看出楼主对这游戏的喜爱不然也不会这么研究了,同样因为楼主的经验我也发现这游戏战斗系统最大的乐趣

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发表于 2017-12-4 14:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
很认同楼主的感想~我是WOW老玩家~这游戏真的很走心~探索的乐趣不是一些快餐能比的~很多人抱怨小地图~其实我想说:罗盘才是本体好不好~小地图就是参考用的~我基本都不开。P5我也通了~DQ11还没玩,剧情上对比P5,一个是日式侦探悬疑剧一个是日式奇幻大局~都是好剧情,很多人看了媒体评分就开始跟风~确实对游戏不公平。

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 楼主| 发表于 2017-12-4 14:37  ·  河北 | 显示全部楼层
huhuhhq 发表于 2017-12-4 14:12
很认同楼主的感想~我是WOW老玩家~这游戏真的很走心~探索的乐趣不是一些快餐能比的~很多人抱怨小地图~其实我 ...

是的啊,刚开始玩WOW的时候其实也是非常不适应的,一切都需要自己慢慢发掘,但这才是乐趣啊……
开局充10W,凌辱免费党……我到现在都不懂为什么这样可以叫游戏……

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2017-12-4 15:07  ·  上海 | 显示全部楼层
说到底,这个游戏需要花大量的时间投入进去,现在的人可能没有这份心情了。不过我是请了一星期年假在家慢慢体会。而且经历过XB和XBX的洗礼,其实这次很多人吐槽的问题,在我看来都不是问题。反而是优点,旅途没有点意外,没有点激情,不迷个路还叫啥冒险呢???虽然有些地方的确稍微不怎么人性化,但克服一下是完全可以接受的,不是那种硬伤。

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发表于 2017-12-4 21:50  ·  河南 | 显示全部楼层
支持楼主,作为一位大龄玩家,非常理解你的感受,爱是一秒钟的事情,当片都开始的时候,我已经知道这个游戏值得了,这种感觉无与伦比。非常值得的一款游戏。目前才刚刚到第三章,不错,越来越好。嘿嘿。今年买switch是最开心的事情,大作一个接一个,太开心了。

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2017-12-4 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
l52376589 发表于 2017-12-4 13:13
我这应该是属于想到哪说到哪……

    这个游戏给我的感觉是……WOW之后最打动我的游戏了……或许只是 ...

游戏论坛还是要有lz这种文章才叫游戏论坛啊,感觉这里撕逼的人远远多于玩游戏的,对于自己喜爱的游戏多多体会,尽情游玩才是真的啊

圣骑士

非合理的かつ訂正不能な思い込み

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发表于 2017-12-4 22:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
楼主不是挑刺啊,我05年wow公测开始玩,这个游戏给我最大的感受是。。。。友好。以前没有玩过mmo,那个任务提示对比单机游戏简直是一股清流啊。

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发表于 2017-12-4 22:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实吧,大部人都在玩,没功夫去互撕。
比如啥,支线解决不了,可以发帖子问嘛,又不会少块肉,手机拿出来就解决的事。
很多时候,变得不是游戏,是人自己。
最后支持下楼主,带孩子还能那么发那么多干货
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-4 22:40  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
玩到第三章,最喜欢的是城市里绕来绕去跑遍每一个角落,特别是最高点滑坡那里,很嗨,很有探索的感觉

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发表于 2017-12-5 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
开始也觉得这个游戏里的系统太过复杂,并且在很多地方都不够友好,一大堆的内容需要自己摸索,游戏体验极差。。但是后来想明白了,其实RPG的核心,就是成长带来的成就感,现在的rpg都越来越快餐化,学习成本变得更低,各种一键寻路,自动战斗,这样固然是能得到一时的爽快,但是总觉得少了些什么。现在再回过头去看那些远古的神作,其实仔细想想都蛮硬核的呢。
异度2可以挖掘的东西太多了,相对的要花的时间也更多,但是乐趣也是无穷的,现在沉迷其中不能自拔。只是社畜每天只能玩五六个小时太痛苦了
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