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XB2这个系统深度真的让人害怕

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 楼主| 发表于 2017-12-10 03:11  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多新要素逐一解开的时候,例如抽卡,异刃连击,异刃培养,心相,佣兵团…可见的未来肝得让人害怕,做这套系统的团队如果开发一个氪金手游,绝对比做主机游戏赚一百倍。

这套系统的氪金潜力和深度任何人都可以看出来,但是制作组没有加入任何氪金元素。
是的,他们知道怎么挖坑,但是他们不赚这份钱。

从系统完成度上可以看出制作方对玩家的尊重,xb2明显是一个后期赶工的游戏,但是即使牺牲地图易用性/教学完善性/掌机模式下的优化这些显而易见对新玩家友好的地方,制作方也没有对游戏的核心- 系统、美术、剧情、音乐这些做任何妥协,某种意义上这是个残缺的游戏,但是对于粉丝以及核心玩家来说,这是个完成度100%的游戏。

看过很多说xb2粉丝向的评论,现在看来全都是无稽之谈,如果xb2有一个真正的针对群体,那就是核心玩家,那些不只是把游戏当作放松的手段,对游戏存在着敬畏和愿意钻研的人们。

在我心里,这游戏已经是本世代最强JRPG了。
如果有一个单纯针对核心玩家的评测媒体,这样的游戏配得上10/10的评分。

希望异度系列能活下去,活得越来越好,现在的市场需要这样的游戏。


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发表于 2017-12-10 03:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
?????????????????

系统深度?

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发表于 2017-12-10 03:35  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 andysa 于 2017-12-10 04:09 编辑

赶工的游戏?几百小时游戏时间,你说这是赶工的游戏?别现在的无脑游戏玩多了,一碰到不顺你意的地图导航,需要自己去探索寻找的任务系统,就武断认定这是赶工游戏,内容厚度这么惊人的游戏你说赶工?你是怎么产生这个想法的?照这说法,以前的DQ全是赶工游戏了,因为连推主线流程剧情都需要满世界寻找!
你不满意R键大地图没有设计缩放,这就成赶工了?有些任务让你需要动脑去思考完成,这就成赶工了?老兄这是JRPG,日式传统角色扮演游戏!你该回忆一下以前的FF1~6、DQ1~7这些老游戏了
这游戏制作的重心本来就是剧情和探索,划重点,剧情和探索!
你要说地图导航设计得不是很友好,可能我也保留意见不言语了,但你居然说这游戏是赶工出来的,你的良心不会隐隐做痛?


多说一句,我目前104小时,刚进第五章,而第四章地图还未探索完全,这游戏可探索内容太多太多了,如果这也叫赶工游戏,那以后这类的赶工游戏多多益善。

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发表于 2017-12-10 03:43  ·  广东 | 显示全部楼层
任务系统无脑分阶段性烦得不行…
有趣倒是可以做做,导致后期大部分任务搁置完全没心情做

还有就是系统会根据稀有刃存有量导致稀有出现率大幅降低…剩下一两个渣渣就算了,问题是剩下两个名额我还有月没开出,所以我在考虑解放其他稀有渣渣提升月的抽取率

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 楼主| 发表于 2017-12-10 03:55  ·  广东 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2017-12-10 03:35
赶工的游戏?几百小时游戏时间,你说这是赶工的游戏?别现在的无脑游戏玩多了,一碰到不顺你意的地图导航, ...

后期去赶塞尔达是事实。

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发表于 2017-12-10 03:57  ·  四川 | 显示全部楼层
后期赶工?

第二章古拉岭狂大一张图

第三章英伟达狂大一张图(肚子里+城镇)

第四章帝国狂大一张图(工厂区+荒漠)

第五章又是狂大一张图(教团+大平原)

第六章狂大一张图(雪原)

第七章依然狂大一张图(遗迹+崖壁)

第八章还是狂大一张图(高科技世界树)

九章和终章我还没打,不过即便最后两章没有那么大的图了,前面8章里已经有一大堆场景了

后期赶工一说何来?

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 楼主| 发表于 2017-12-10 04:06  ·  广东 | 显示全部楼层
andysa 发表于 2017-12-10 03:35
赶工的游戏?几百小时游戏时间,你说这是赶工的游戏?别现在的无脑游戏玩多了,一碰到不顺你意的地图导航, ...

在无脑吹的眼里。现在这个几乎等于没有的地图,也可以洗成“增强探索感”了。

大地图没有缩放功能不是太大的毛病,xb2地图的问题在于用一个简单的平面地图来应对实际中复杂的地理情况。有时间的话完全可以做成塞尔达那样的全息地图。

至于优化问题,这个游戏在掌机模式下几乎没有作出任何优化。以及作为第一方游戏,大面积的跳出问题怎么洗呢?

我都说了,在游戏内容的完成度上这个游戏做得很好,但是这个游戏必然存在后期赶工的现象。不止我,各大媒体和论坛上都有这样的声音,这是不争的事实。

我没有和你继续讨论的必要,不用回复。正是因为有你这样的玩家。黑xb2的人才能找到更多理由。喜欢一个游戏,请先学会正视它。谢谢。

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 楼主| 发表于 2017-12-10 04:11  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-12-10 03:57
后期赶工?

第二章古拉岭狂大一张图

行行行你们厉害,xb2完成度天下第一,评分20/10,宇宙无敌。

做个废地图是为了增强探索感。
优化差是为了教化玩家使用主机模式。


我说赶的是优化/地图/新手引导,你跟我来说内容,我都已经事先承认这游戏在内容上完成度极高,还要怎么说呢?

和没有逻辑的人讲话确实挺累。

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发表于 2017-12-10 04:13  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
telunsumilk 发表于 2017-12-10 04:06
在无脑吹的眼里。现在这个几乎等于没有的地图,也可以洗成“增强探索感”了。

大地图没有缩放功能不是太 ...

哪个游戏媒体,举个例。
说游戏完成度出人意料地高的媒体倒是很多,说完成度不高的媒体我没看见过。

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发表于 2017-12-10 04:30  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
telunsumilk 发表于 2017-12-10 04:06
在无脑吹的眼里。现在这个几乎等于没有的地图,也可以洗成“增强探索感”了。

大地图没有缩放功能不是太 ...

真心我玩了80+小時沒跳出過
但地圖真心爛,要經常按x那個才能看

而且沒地圖自定標記,也不太友善
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