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楼主: 好汉.丁

没看出MHW的革新,还有对萌新的劝解

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 楼主| 发表于 2017-12-12 09:08  ·  北京 | 显示全部楼层
风干了的伤 发表于 2017-12-12 08:58
还听着风扇乎乎的坐在显示器前,楼主不好意思我坐沙发上电视前,听不见ps4 pro的风扇声,你还是改善下自己 ...

你准备好坐沙发上几个小时打一张地图了么?
还是说你坐沙发几十分钟完成一个任务,起来转几圈然后再坐回去打?
我主要表达的是MH是个刷子游戏

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发表于 2017-12-12 09:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2017-12-12 09:14 编辑

就说两点,一个是配装,另外一个是加数字。

配装现在简直无脑,直接每个装备上带技能,而不是以前的需要精打细算。不知道现在还怎么玩混装。

数字的作用就是给你在没有攻略参考的前提下判定肉质和招式攻击力的,这跟你以前凭借经验判断是完全两回事。

另外就是做了很多很多的注释和引导,当然这部分不能说是什么革新,而是老卡以前就应该做的,这延续了10多年的UI是早该改改了。

除了以上这几点,还有比如怪物互殴的设定,其实也是比较迎合新手的,而且跟实际的生态更符合。以前两只怪同场景都是非常棘手的情况,现在两只怪会互殴,等于给玩家创造更多的大硬直。

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 楼主| 发表于 2017-12-12 09:15  ·  北京 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2017-12-12 09:11
就说两点,一个是配装,另外一个是加数字。

配装现在简直无脑,直接每个装备上带技能,而不是以前的需要精 ...

嗯,是感觉亲民了不少,所以我说适合拉拢萌新,但是这对老玩家来说吸引力不大。
要是试玩展示了新猫村什么的,感觉会更有吸引力一些

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发表于 2017-12-12 09:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
继续香烟瓜子啤酒花生米,我就坐在这看楼主表演。

终结者

艾斯原地复活

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发表于 2017-12-12 09:26  ·  广东 | 显示全部楼层
以前mh跟地图有那么多的互动的吗
该用户已被禁言

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永不放弃的枪手之魂

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发表于 2017-12-12 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
好汉.丁 发表于 2017-12-12 09:15
嗯,是感觉亲民了不少,所以我说适合拉拢萌新,但是这对老玩家来说吸引力不大。
要是试玩展示了新猫村什 ...

拉拢萌新有什么不好?非得把一个游戏弄得只有硬核玩家才能玩才能体现你们老猎人的高端?什么时候玩一个游戏都能把人分上中下等了

征服者

看什么看?你哪个单位的?!

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发表于 2017-12-12 09:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
现在老猎人变成贬义词了

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发表于 2017-12-12 09:46  ·  四川 | 显示全部楼层
跟你想的恰恰相反,我已经受够了端个小屏幕盯着满满的马赛克,手指卷曲着狩猎。
我就想躺床上钻被窝里,看着卧室里60寸大电视美美的跟朋友连个机。

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发表于 2017-12-12 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
马赛克十几年。。这么牛逼的画面。。没革新我也愿意重新肝一遍。。老猎人们多出出ta教学吧。。整天喷真心没营养

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发表于 2017-12-12 09:56  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
看不到。画面巨幅提升的。。。看不到所有地图不再分区。整合在一块而且丰富度极度提升的是不是瞎? 另外不要小看不分区这事。这个就完全改变了怪物和猎人的战斗节奏。
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