A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 月下★暗影

《圣斗士冥王篇》的评价和疑问

[复制链接]

骑士

~cheats~

精华
0
帖子
1569
威望
0 点
积分
2539 点
种子
0 点
注册时间
2004-10-26
最后登录
2013-8-29
发表于 2006-8-24 16:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
存档找到,貌似是全人物的~ 还没时间试~

https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... page%3D1&page=2

精华
0
帖子
119
威望
0 点
积分
150 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-14
最后登录
2011-5-29
发表于 2006-8-26 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这游戏可以啊,主要不是玩系统或者什么,而是玩那种怀念的感觉。

征服者

雨什么时候能停?

精华
0
帖子
4571
威望
0 点
积分
6278 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-28
最后登录
2014-11-26
发表于 2006-8-27 00:32  ·  山东 | 显示全部楼层
80玩家,不过还没来得及买呢

精华
0
帖子
1156
威望
0 点
积分
1137 点
种子
5 点
注册时间
2006-4-11
最后登录
2017-12-21
发表于 2006-8-27 01:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
动漫游戏的制作进度是根据动画来的而不是漫画,比如火影的动画现在还没拍第2部,那么游戏就绝无可能做到第2部的剧情。。

圣骑士

圖床死,回顧亡.....

精华
3
帖子
2625
威望
4 点
积分
3109 点
种子
5 点
注册时间
2005-9-23
最后登录
2018-5-6
发表于 2006-8-27 01:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
等动画出到冥王篇结束后

大概还会出第3款吧...

精华
0
帖子
558
威望
0 点
积分
565 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-20
最后登录
2014-10-2
发表于 2006-8-27 01:34  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用土地公公于2006-08-27 01:19发表的:
动漫游戏的制作进度是根据动画来的而不是漫画,比如火影的动画现在还没拍第2部,那么游戏就绝无可能做到第2部的剧情。。

其实是版权问题啦,而且火影第二部剧情还没有铺开呢,迷样人物过多,要做也没法做。动画在YY集开始以后就没再看了……太没意思。剧场版更是……就不知道为什么火影还这么有人气。

说到动漫游戏,为什么FULL METAL PANIC还不出现??!!AVG或者SLG或者ACT都是很好的素材啊……

作为80前期,SAIYA还是会入手日版的。话说回来,对于SAIYA,80年代前期的小孩才会有印象吧。我怀疑95后的小孩应该很少知道这个了吧。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
233
威望
0 点
积分
234 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-1
最后登录
2020-1-5
发表于 2006-8-27 07:40  ·  天津 | 显示全部楼层
转热血社区的攻略

这次竟然是欧版先行,那么攻略暂时以欧版为主,日版一出,就以日版为标准。

菜单操作:
方向键/摇杆:移动选项
×:确定
○:取消

战斗操作(默认):
方向键:立体八方向移动,同一方向连按两下是高速移动
□:轻攻击(L),连打可构成连击
×:中攻击(M),可以与轻攻击混用
○:重攻击(H),破坏防御/吹飞效果
(三种基础攻击配合不同方向可作出各种变化)
△:必杀攻击(S),同样有各种变化,要消耗小宇宙
R1:防御(G)
L1:小宇宙(COSMO),按住可以蓄力增加小宇宙槽
R2:无作用,建议设置为H+S
L2:无作用,建议设置为L+M

进阶操作:
各种必杀技:指令式输入,大概也就26S、66(44)S、24S、426S几种,其中426S为最强必杀技,要消耗两段小宇宙。所有必杀都必须在LV2以上才可以使用,而且小宇宙槽必须足够
投掷技:G+L/M,这次依然没有拆投……OTL
完美防御:攻击命中一瞬间按G,对方造成严重硬直,我方人物会自动作回避动作,并有优先攻击的时间,所有攻击(包括防御不能技和防御崩坏技)都可以进行完美防御,相当于BLOCK
受身:倒地瞬间L或M,人物不倒地而是打一个后空翻后马上站立,但有硬直,所以有时倒地比受身还好,如果撞到柱子或者墙壁则不可以受身,人物以跪地方式倒下也不可以受身
空中追打模式:COSMO+S,LV2以上才能使用,消耗一条小宇宙,发动动作为前进一个半身位的上勾拳,可以对空。具体后面详述
超必杀:COSMO+L/M/H,分别为LV1、LV2、LV3,LV1超杀发动动作为短距离直拳(掌?),LV2为爆气,LV3为长距离突进撞击。详细后述。
爆气:L+M,LV2以上才能使用,消耗全部小宇宙的护身技,LV3以上才可以使用,范围内的对手会被弹开且受到一定伤害,使用后小宇宙槽会消失一段时间。可以被防御
第七感:H+S,LV MAX才能使用,***后小宇宙槽变成时间槽,在时间槽消耗完之前的时间内人物所有能力上升,速度加快,可以无限使用各种必杀、超杀或者空中追打,时间槽消耗完以后小宇宙槽会消失一段时间。
复活:当人物被非超必杀打倒时可以通过摇摇杆和连打按键复活,并恢复大约1/3HP,被打倒的次数越多就越难复活,万恶的杀手柄模式,建议大家只复活一次就够了。

超必杀讲解:
超必杀分三等,分别要消耗1、2、3条小宇宙槽(第七感发动时可无限使用),发动动作均带防御崩坏效果(鸡肋),LV2超杀的发动动作带护身效果,LV3的发动动作有一定无敌时间,可以穿过某些飞行道具。进入超杀动画之后,在一定时间里会随机出现一个按键,防守方如果在按键图标出现的时间内准确按中的话就进入角力状态,攻击方不断按4个按键增加出力槽,防守方按照画面边缘不断落下的按键输入指令,防守方一旦输入错误则告防守失败,要吃下超杀攻击,防守方在10秒时间里不出错则代表反击成功,会以LV1超必杀反击(我到现在都没有成功过,OTL,几乎可以说是电脑专用……)。被超必杀打倒将不能复活,直接KO。

空中追击模式讲解:
被空中追击发动动作(该攻击不可防御,但出招硬直大,一般都可以回避)击中后,攻击方出现3个选项:ATTACK、BLAST、WAIT,分别对应△、○、×,防守方的指令则是COUNTER、EVADE、DEFENCE,在时间槽减完的时间内必须进行选择,没有选择的则被认为是WAIT和DEFENCE。
以下是各种选项的情况
“攻击”对“反击”:攻击方冲上去欲进行追击,防守方看破追击并进行反击,攻击方被打倒,追击模式结束。
“攻击”对“回避”:防守方进行侧向移动回避,攻击方以更高速度追上用两下重拳打中防守方腹部,再以爆气将防守方弹飞,进入第2次追击模式。
“攻击”对“防御”:防守方以双臂防御,攻击方以强力攻击将其防御崩坏,再以一直拳打飞,进入第2次追击模式。(这种情况下防守方受的伤害不如“攻击”对“回避”)
“气弹”对“反击”:防守方俯冲进行反击,攻击方单手放出气弹将其击落,追击模式结束。
“气弹”对“回避”:攻击方放出气弹攻击,防守方成功回避气弹,追击模式结束。
“气弹”对“防御”:追击方放出气弹攻击,防守方硬防,受到小幅度伤害,追击模式结束。
“等待”对“反击”:防守方俯冲反击,攻击方绕到其身后一腿将防守方踢落地面,追击模式结束。
“等待”对“回避”:双方大眼瞪小眼,追击模式结束。
“等待”对“防御”:双方大眼瞪小眼,追击模式结束。
第2次追击
“攻击”对“反击”:攻击方追击时被防守方以气弹击落,追击模式结束。
“攻击”对“回避”:防守方向上方后退回避,被攻击方追上数下重击打飞,进入第3次追击。
“攻击”对“防御”:防守方举臂防御,被攻击方绕后以强力攻击打向地面,进入第3次追击。
其余情况等同第1次追击
第3次追击
“攻击”对“反击”:攻击方一直拳打去,防守方借力顺势绕到攻击方身后一脚将其踢落。
“攻击”对“回避”/“防御”:防守方被轰飞,连续撞倒3条柱子后停下
其余情况等同第一次追击
如果可以成功进行3次追击,可以造成约2/5HP的伤害。

游戏模式
1、The HADES(故事模式)
2、1000 Days' War(对战模式)
3、Saint Leagent(街机模式)
4、Eternal Battle(生存模式)
5、Lightning Battle(时间挑战模式)
6、Zodiac Holiday(星矢的休日)
7、Option
街机模式在故事模式所有剧本通关后出现,通过一次街机模式则出现生存模式和时间模式。

故事模式攻略
《冥王哈迪斯十二宫篇》
待补完

《决战拉达曼提斯》
与原作一样,用加隆对付拉达,加隆实力一流,再加上冥王篇内大家打拉达都打得够多了,到了这里没可能不乐胜吧?尽管发泄怨念就是,什么黄金三角、异界次元、银河爆碎统统招呼上就是。

《决战艾亚哥斯》
故事模式内唯一一次使用一辉的战斗,一辉连击少,两招破防重技出招速度超慢(中那两招的基本是傻瓜),必杀废招也比较多,唯一可靠的就是66(44)S和426S凤凰幻魔拳,再加上艾亚各种空中连极无赖,建议大家稳守,蓄气选择时机用幻魔拳、追打模式和超杀解决战斗。

《决战米诺斯》
剧情居然跑到叹息墙了……冰河VS米诺斯,L连击(到第2、3下)+426S曙光女神足够将其屈死,乐胜。

街机模式:
等同一般格斗游戏,一共要打倒12名对手,其中第12名为射手星矢,如果没有CONTINUE过则最后要***天平紫龙和水瓶冰河。没什么难度。

生存模式:
以一条体力跟电脑进行车轮战,打倒9人后有特殊人物出现挑战,同时HP补满,复活数变回0,对手以10为单位变强。推荐使用远程攻击强的人物,只要小心不被超杀打中,一条体力连杀10人应该没有问题。30人以后不出现隐藏人物,而且不会回复HP,本人成绩为48人。

时间模式:
以最快速度打倒12名对手,对手不会复活,其余则和街机模式一样。使用攻击力强的角色,多用空中追打和超杀(这两种攻击不会消耗时间),为了使旧星矢出现,必须要在7分钟内打倒12名对手,也就是说平均35秒要解决一个人,我的记录是6分21秒,其中最快的一场战斗是17秒解决。

星矢的休日:
相当于资料集。各种要素的收集如下:
SAINT CLOTH MYTH:圣斗士圣衣神话的图片。用相对应的人物打通街机模式就可以出现。其中双子要把4人全通才会全部出现。
TITLE:标题画面的原画,头四张通过故事模式和街机模式后就可以全部出现,最后一张是取得全人物后出现。
CHARATOR:观赏人物的3D造型,使用该人物在生存模式中打倒10人以上后出现。
BGM:可以欣赏游戏里出现过的音乐,打通故事模式就能全部出现。
STORY:所有剧情动画,把故事模式通一次就可以全部出现。




游戏人物

初期:5名主角青铜新生圣衣版

故事模式一周目:穆、阿鲁迪巴、幻影双子、沙加、小艾、米罗、童虎、双子加隆、冥衣史昂、冥衣撒加、冥衣卡妙、冥衣修罗、冥衣迪斯、冥衣阿布、5最终青铜、奥鲁菲、冥界三巨头

街机模式:用星矢通关一次得到射手星矢,不CONTINUE通关的话最后天平紫龙和水瓶冰河乱入,战胜后可以使用。用5名冥衣黄金(迪斯、阿布、修罗、卡妙、撒加)通关可获得对应的黄金圣衣版,撒加为黑撒加。

生存模式:9连胜后魔铃出现,19连胜后撒娜出现,29连胜后出现大艾,打倒后可以在其他模式中使用。

时间模式:7分钟内通过出现旧圣衣星矢。根据推测6分钟内完成出现紫龙、5分钟出现冰河、4分钟出现瞬、3分钟出现一辉。在此顺便求15秒以内打倒一人的办法。

已经确认的登场人物:旧青铜、新生青铜、最终青铜、14黄金(含大艾,双子一共三个,无黄金史昂)、6冥衣黄金、奥鲁菲、魔铃、撒娜、三巨头、射手星矢、天平紫龙、水瓶冰河

战斗评价:与上作同样,战斗评价分为攻击、防御、勇气3个部分。连击数越多,命中率越高攻击评价越高;完美防御和防御越多,防御评价越高;越积极攻击,勇气评价越高。三个标准互相制衡,根据3项评价综合,最终评价分青铜、白银、黄金、神四个等级


全人物招表、介绍(注:数字41236987分别代表:左、左下、下、右下、右、右上、上、左上八个方向,出招指令以人物面向右方(即1P开始时的站位)时为准,方向相反时指令也要反转)

星矢(旧圣衣、新生圣衣):
L连击数:4
天马冲击波(PEGASUS SHOCK WAVE):S,单拳打出冲击波,波动拳式的飞行道具攻击
天马音速爆碎拳(PEGASUS SONIC KNUCKLE):66S,快速向前方突进的直拳。带防御甭坏。
天马旋风脚(PEGASUS AIR SHOT):214S,正上方跳起的回旋踢,发动快而且有无敌时间,可用于反击或连招。
天马流星拳(PEGASUS METEOR FIST):41236S,消耗全部小宇宙,使用瞬间画面会定住一瞬间。
超必杀:
LV1:天马流星拳;LV2:天马回旋碎击拳;LV3:天马彗星拳
基本连续技:LLLMH、LLL-H、LLLM-6H、LLL-S、LLL-41236S、H/6H/66S(破防)-41236S、LLL-214S-214S

星矢(最终圣衣、射手圣衣):
L连击数:4
天马冲击波(PEGASUS SHOCK WAVE):S,单拳打出冲击波,波动拳式的飞行道具攻击
天马超音爆碎拳(PEGASUS SONIC KNUCKLE):66S,快速向前方突进的直拳。带防御甭坏。
天马旋风脚(PEGASUS AIR SHOT):214S,正上方跳起的回旋踢,发动快而且有无敌时间,可用于反击或连招。
天马彗星拳(PEGASUS COMET FIST):41236S,消耗全部小宇宙,使用瞬间画面会定住一瞬间。从机关枪进化成纹章粒子炮了,性能比流星拳略好。
超必杀:
LV1:天马流星拳;LV2:天马回旋碎击拳;LV3:天马彗星拳。
基本连续技:LLLMH、LLL-H、LLLM-6H、LLL-S、LLL-41236S、H/6H/66S(破防)-41236S、LLL-214S-41236S

紫龙(旧圣衣、新生圣衣):
L连击数:5,6HIT
庐山巨龙息(LUSHAN DRAGON BLAST):S,单掌打出一道3HIT的气功。近距离飞行道具。
庐山龙飞翔(LUSHAN DRAGON FLIGHT):66S,破防突进技。
圣剑(EXCALIBUR):41236S,不可防御的快速飞行道具攻击,攻击力大,不过有攻击硬直。
庐山升龙霸(LUSHAN RISING DRAGON):63214S,消耗全部小宇宙,不可防御的近距离必杀。
超必杀:
LV1:庐山升龙霸;LV2:庐山龙飞翔;LV3:庐山亢龙霸。

紫龙(最终圣衣、天秤圣衣):
L连击数:5,6HIT
庐山巨龙息(LUSHAN DRAGON BLAST):S,单掌打出一道3HIT的气功。近距离飞行道具。
庐山龙飞翔(LUSHAN DRAGON FLIGHT):66S,破防突进技。
圣剑(EXCALIBUR):41236S,不可防御的快速飞行道具攻击,攻击力大,不过有攻击硬直。
庐山百龙霸(LUSHAN HUNDRED DRAGONS):63214S,消耗全部小宇宙,手掌放出的光球威力大而且不可防御,虽然是飞行道具型必杀但还是建议近距离使用。
超必杀:
LV1:庐山升龙霸;LV2:庐山龙飞翔;LV3:庐山亢龙霸。

冰河(旧圣衣、新生圣衣):
L连击数:5
冰结环(KOLISO):S,能够将对手冻住一段时间的飞行道具,飞行速度慢但有制导功能而且持续时间长,缺点是消耗比较大。
白鸟滑翔翼(SWAN SLIDE):66S,破防突进技,由于有跳起的动作导致不能用其他必杀CANCEL,某程度可以说是废招。
寒冰柱(FREEZING PILLAR):214S,防身技,发动稍慢,与冰结环结合使用比较好,同样存在消耗比较大的缺点。
钻石星尘拳(DIAMOND DUST):41236S,消耗全部小宇宙,光柱型飞行道具,速度快威力大。
超必杀:
LV1:钻石星尘拳;LV2:AURORA THOUNDER ATTACK;LV3:极光处刑(曙光女神的宽恕)
连续技:LLLM-S-214S-41236S(第七感时专用)

冰河(最终圣衣、水瓶圣衣):
L连击数:5
冰结环(KOLISO):S,能够将对手冻住一段时间的飞行道具,飞行速度慢但有制导功能而且持续时间长,缺点是消耗比较大。
白鸟滑翔翼(SWAN SLIDE):66S,破防突进技,由于有跳起的动作导致不能用其他必杀CANCEL,某程度可以说是废招。
寒冰柱(FREEZING PILLAR):214S,防身技,发动稍慢,与冰结环结合使用比较好,同样存在消耗比较大的缺点。
极光处刑(AURORA EXECUTION):41236S,消耗全部小宇宙,光柱型飞行道具,钻石星尘的强化版,攻击力和攻击范围更大。
超必杀:
LV1:钻石星尘拳;LV2:AURORA THOUNDER ATTACK;LV3:极光处刑(曙光女神的宽恕)
连续技:LLLM-S-214S-41236S(第七感时专用)

瞬(旧圣衣、新生圣衣):
L连击数:3,4HIT
星云锁链(NEBULA CHAIN):S,锁链直线攻击。
星云电光链(THUNDER WAVE):66S,防御崩坏技,发动稍慢,可作反击。
闪电地袭(GUOUND CHAIN):236,无耻的偷袭技。
旋转防御(ROLLING DEFENCE):63214S,可以抵挡攻击而且防御不能,消耗全部小宇宙。
超必杀:
LV1:星云锁链;LV2:星云电光链;LV3:星云气流、星云风暴。
基础连续技:LLMH

瞬(最终圣衣):
L连击数:3,4HIT
星云锁链(NEBULA CHAIN):S,锁链直线攻击。
星云电光链(THUNDER WAVE):66S,防御崩坏技,发动稍慢,可作反击。
闪电地袭(GUOUND CHAIN):236,无耻的偷袭技。
星云风暴(NEBULA STORM):63214S,超大范围必杀,但发动速度慢。消耗全部小宇宙。
超必杀:
LV1:星云锁链;LV2:星云电光链;LV3:星云气流、星云风暴。
基础连续技:LLMH

一辉(旧圣衣、新生圣衣):
L连击数:3
火焰拳(BLAZING FIST):S,在身前打出一个火球,发动速度快。
凤凰肩撞(PHOENIX SHOULDER TACKLE):66S,破防突进技
冽火凤翼(PHOENIX BURNING WINGS):214S,在地面上砸出一个防身的火球。
凤翼天翔(POENIX FLAMING WINGS):41236S,向斜上的方向打出飞翔的凤凰,发动稍慢的中距离招式。
超必杀:
LV1:凤凰幻魔拳;LV2:凤凰幻魔拳;LV3:凤翼天翔。

一辉(最终圣衣):
L连击数:3
火焰拳(BLAZING FIST):S,在身前打出一个火球,发动速度快。
凤凰肩撞(PHOENIX SHOULDER TACKLE):66S,破防突进技
烈火凤翼(PHOENIX BURNING WINGS):214S,在地面上砸出一个防身的火球。
凤凰幻魔拳(POHENIX PHANTOM FIST):41236S,高速突进攻击,且带无敌时间,比凤翼天翔要好用的必杀。
超必杀:
LV1:凤凰幻魔拳;LV2:凤凰幻魔拳;LV3:凤翼天翔。

奥鲁菲
L连击数:3,8HIT。
弦乐夜曲(Stringer Nocturne):S,在身前一个身位的距离用琴奏出闪电(这说法真KUSO),太近或者太远都打不到,不过威力不俗。
死亡夜游小夜曲(Death Trip Serenade):214S,连续弹奏出光环(还是口古月),尽管HIT数多时间长,但其实只要命中一下就会马上跪地倒下。
弦乐终止(Stringer Fine):向斜上方打出极多琴弦,攻击力高。
超必杀:
LV1:死亡夜游小夜曲;LV2:弦乐夜曲;LV3:弦乐终止。
奥鲁菲虽然必杀种类少,但M和H攻击变化多,可以说是强人角色。

魔铃
L连击数:4
冲击波(SHOCK WAVE):S,跟星矢一样。
音速拳(SONIC KNUCKLE):66S,跟星矢的一样。
流星拳(METEOR FIST):41236S,虽然消耗比星矢的要少,不过由于出招硬直极大而使实用性大打折扣。
鹫星闪光(EAGLE FLASH):63214S,虽然出招慢,但胜在有无敌时间,消耗全部小宇宙的必杀。
超必杀:
LV1:流星拳;LV2:流星拳;LV3:鹫星闪光

撒娜
L连击数:4
SNAKE DRIVER:S,缓慢的飞行道具。
闪电鞭(THOUNDER WHIP):66S,突进技,发动时间比较诡异,很难切掉,而且破防。
毒蛇箭(SERPENT ARROW):623S,对空技,攻击力不错,但发动稍慢而且收招硬直大。
雷鸣鉤爪(Thunder Claw):41236S,消耗全部小宇宙的必杀,发动时间快。
超必杀:
雷鸣鉤爪(LV1、LV2、LV3的动画一样,但威力上有差别)

拉达曼提斯
L连击数:4,9HIT
SHADOW WEDGE DRIVER:S,攻击力不错的近身冲击波。
BLACK BURN FIRE BRAND:214S,发动慢,突进距离远,作为反击技不错
最大警戒(Greatest Caution):41236S,消耗全部小宇宙,发动快,攻击力不错。
超必杀:
最大警戒
拉达单发技攻击力高,但硬直大,比较适合防守反击的打法。

艾亚哥斯
L连击数:5
WOOL WIND ACCERA:S(如果小宇宙足够的话可以连续输入4次),说白了就是旋风脚,如果被挡可以马上收招(硬直小),命中则可以连打S进行追击。
神鹫展翅(Garuda Flap):214S,将对手抛向高空,相当于指令投(不过却能被防御),由于对手被抛得极高,所以可以进行各种连技的追打。
银河幻觉(Galactic Illusion):41236S,范围很大的必杀,需要消耗所有小宇宙,距离越近攻击力越大。
超必杀:
LV1:神鹫展翅;LV2:神鹫展翅;LV3:银河幻觉
艾亚哥斯各种浮空技极其强大,可以形成各种空中连续技。

米诺斯
L连击数:3
HIDDING WIRE(吊威也?):S,在距离自己2个身位的前方放出6条钢丝,偷袭用,近距离不会命中。
CLOSE COUPLED DELTA:623S,跳起朝前下方放出扇形放射的钢丝,同样是中距离攻击。
宇宙提线木偶(Cosmic Marionettion):41236S,放出大量跟踪的木偶线,消耗所有小宇宙的必杀。
超必杀:
宇宙提线木偶
米诺斯几乎所有的攻击都是偏向中、远距离的,使用的时候一定要把握好距离。

白羊座 穆
L连击数:5
点点星光(STARDUST LASER):S,单指发出一下星屑,速度快射程远,缺点是威力小。
瞬间转移(TELEPORT):66(44)S,前(后)一定距离瞬间移动,可以回避对手的攻击。
水晶墙(Crystal Wall,結晶障壁):214S,身前制造一个护壁,可以防御各种攻击。
星屑旋转(Stardust Revolution ,銀河***):41236S,消耗全部小宇宙,射出大量有跟踪能力的星屑攻击。
超必杀:
LV1:水晶墙(Crystal Wall,結晶障壁);LV2:星光灭绝(Starlight Extinction,星明識延);LV3:星屑旋转(Stardust Revolution,銀河***)
穆的平均能力很好,攻防兼备,远距离战性能优秀,缺点是攻击力偏弱

白羊座 史昂
L连击数:5
点点星光(STARDUST LASER):S,单指发出一下星屑,速度快射程远,缺点是威力小。
瞬间转移(TELEPORT):66(44)S,前(后)一定距离瞬间移动,可以回避对手的攻击。
水晶墙(Crystal Wall,結晶障壁):214S,身前制造一个护壁,可以防御各种攻击。
星屑旋转(Stardust Revolution ,銀河***):41236S,消耗全部小宇宙,射出大量有跟踪能力的星屑攻击。
超必杀:
LV1:水晶墙(Crystal Wall,結晶障壁);LV2:星光灭绝(Starlight Extinction,星明識延);LV3:星屑旋转(Stardust Revolution,銀河***)
绝招和穆一样,6H的性能比穆要霸道一点,攻击力似乎也要高一点。

金牛座 阿鲁迪巴
L连击数:3
野牛崩山掌(BULL PRESS):S,速度快,攻击力高,不过攻击距离短。
牛角地裂撞(BULL SHOULDER):66S,破防快速突进技。
野牛穿山连环击(MASSIVE BULL PRESS):236S,连续快速攻击,而且带有缓慢前进的效果,攻击力高,适合在连技时使用。
居合拳——巨型号角(GREAT HORN):63214S,反击技,消耗所有小宇宙,发动动作中一旦受到攻击(包括投技等不可防御技)会马上以巨型号角进行反击,攻击力大。
超必杀:
巨型号角(Great Horn,威風激穿)
防守反击系的王者。

双子座 幻影双子座
L连击数:4
GROUND BREAKER:S,使地面产生连续石柱进行攻击。
DARK SWING:66S,突进破防攻击
GALAXY BOMB:623S,跳起后向地面发出扇型光束攻击。发动速度慢,一般用来作中距离反击。
异界次元(ANOTHER DIMENSION):41236S,消耗全部小宇宙,在对手所在位置制造异次元攻击,不可防御,但发动速度慢。
超必杀:
异次元空间(ANOTHER DIMENSION,異界次元)

双子座 撒加(黄金版邪恶撒加,冥衣版善良撒加)
L连击数:5
GROUND BREAKER:S,使地面产生连续火柱进行攻击。范围和威力比幻影双子大
DARK SWING:66S,突进破防攻击
GALAXY BOMB:623S,跳起后向地面发出扇型光束攻击。发动速度慢,一般用来作中距离反击。
银河爆碎(Galaxian Explosion):41236S,消耗全部小宇宙,召唤陨石攻击,发动的一下带攻击判定,可使对手浮空导致后面攻击全命中,但第一下是可以防御的,后面的陨石攻击为不可防御。三个双子中攻击力最大的必杀。
超必杀:
LV1:异次元空间(ANOTHER DIMENSION,異界次元);LV2:异次元空间(ANOTHER DIMENSION,異界次元);LV3:银河星爆(Galaxian Explosion,銀河爆砕)

双子座 加隆
L连击数:5
GROUND BREAKER:S,使地面产生连续火柱进行攻击。范围和威力比幻影双子大
DARK SWING:66S,突进破防攻击
GALAXY BOMB:623S,跳起后向地面发出扇型光束攻击。发动速度慢,一般用来作中距离反击。
黄金三角(Golden Triangle):41236S,消耗所有小宇宙,在地面打出一个不断扩大的三角形,对手被三角形接触就会中招。双子中命中率最高的必杀。
超必杀:
LV1:黄金三角次元(Golden Triangle);LV2:异次元空间(ANOTHER DIMENSION,異界次元);LV3:银河星爆(Galaxian Explosion,銀河爆砕)

精华
0
帖子
2363
威望
0 点
积分
2599 点
种子
227 点
注册时间
2005-7-25
最后登录
2025-1-6
发表于 2006-8-27 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
不错刚在玩这个游戏..

骑士

恐れるな 誇りを捨てるな

精华
0
帖子
2787
威望
0 点
积分
2999 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-5
最后登录
2017-9-29
发表于 2006-8-27 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shuang5257于2006-08-23 11:18发表的:
不管怎么样还是要买一套~
为了原著的声优~同时纪念铃置洋孝和盐泽兼人~
声优换了一帮***.......................

精华
0
帖子
140
威望
0 点
积分
130 点
种子
2 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2024-4-18
发表于 2010-8-3 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏其实玩起来不错、可以研究的连招挺多、没深入玩就骂垃圾的人压根不会玩游戏、这作明显比圣域十二宫篇好多了、到底有没有认真玩?就在那乱说…
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-31 01:46 , Processed in 0.429258 second(s), 21 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部