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楼主: raidenhu

到底是什么因素导致一个实体游戏崩盘?

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发表于 2017-12-16 00:20  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2017-12-15 21:03
各种版本,它不是降,而是为下个版本让路

所以我也不管生化7什么导游奸计版,黄金版首发入了

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发表于 2017-12-16 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层
供大于求呗………………

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发表于 2017-12-16 02:13  ·  广东 | 显示全部楼层
大宝剑 发表于 2017-12-15 22:01
欧美车枪球,刚开始没发售吹上天,实际上根本不耐玩,不蹦就假了,特别EA的游戏,日厂虽然经常炒冷饭,但是 ...

我猜你说过的个别是gts

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发表于 2017-12-16 04:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得是预估销量与实际销量差距太大了就会崩
雷声大雨点小就崩的狠
比如ff12素质虽然不错,但是冷饭复刻,很多人不买账就崩成狗
还有GTS,根据系列销量推断本该热卖,发售前各种奶,但无情的现实当头棒喝,口碑炸了存货太多各种捆绑套免费送,于是就崩了
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发表于 2017-12-16 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
找各种理由尤其是口碑耐玩性来证明崩盘的人,从来绝口不提彩虹六号
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发表于 2017-12-16 08:40  ·  日本 | 显示全部楼层
不了解别的地区,日本的话主要是游戏出货量和游戏厂商与零售商的博弈问题导致有些游戏明明发售很久并且质量一般但价格坚挺,特别是一些产量低的小厂

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发表于 2017-12-16 09:27  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2017-12-16 04:15
我觉得是预估销量与实际销量差距太大了就会崩
雷声大雨点小就崩的狠
比如ff12素质虽然不错,但是冷饭复刻, ...

GTS是小白太多跟风买玩不明白

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发表于 2017-12-16 09:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
总体看就是出货多的,国内看就是TB商家进货多了的,商家估计游戏大火,结果进货大多,出不掉,就崩了。还有一些网游戏性质的,全境、命运之类的,鬼服了之后崩的亲妈都不认识

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发表于 2017-12-16 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2017-12-15 22:12
单机游戏,口碑差的,bug多的,人气低的

主要是出货量,再好玩这张碟烂大街一样跌得没商量

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发表于 2017-12-16 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
上层代理囤货量大于出货量
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