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楼主: SixPennies

生化危机4是否是第三人称越肩射击的鼻祖?

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发表于 2017-12-21 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
aliforse 发表于 2017-12-21 03:56
有个kill switch是鼻祖,科纳米的吧好像是,老早了,估计玩过的人不多,同年玉璧的一个游戏,中文译名叫极 ...

极度深寒啊 记得这游戏的玩家都是老玩家了

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发表于 2017-12-21 11:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
tha*** 发表于 2017-12-20 00:30
不是鼻祖……但是说成功推广应该没什么问题,而且很久前看杂志称这为第二人称 ...

然而并不存在第二人称这种说法..因为第二人称是对着角色的..而在游戏领域..并不存在这种视角..

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发表于 2017-12-21 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
育碧的极度深寒也是很吊的,在船上的失衡设定很有代入感,大浪翻船的时候要立刻找东西扶住,不然直接影响正常行动和战斗,不明白为什么不出续作。类似背景设定的生化启示录2也没加入这种要素

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发表于 2017-12-21 11:53  ·  河北 | 显示全部楼层
  鼻祖没什么意义,发扬光大的应该是生4.      就像足球一样, 马赛回旋不是齐达内第一个做出来的,但是发扬光大是靠他.

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发表于 2017-12-21 12:02  ·  天津 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2017-12-21 09:51
杀戮开关也不是鼻祖,至少2000年pc上的一款冷门恐怖游戏《心魔》(devilinside)就已经使用了瞄准时候切换 ...

看了看视频,这个不是越肩啊,就是普通背后视角。

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发表于 2017-12-21 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层
杀戮开关,kill switch

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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2017-12-21 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2017-12-21 12:02
看了看视频,这个不是越肩啊,就是普通背后视角。

我记得摄像机瞄准的时候是越肩,很早期的游戏了,可能有记忆误差

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发表于 2017-12-21 12:06  ·  天津 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2017-12-21 12:04
我记得摄像机瞄准的时候是越肩,很早期的游戏了,可能有记忆误差

确认不是,包括kill switch也和生化4的真正的肩头视角不一样。

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发表于 2017-12-21 12:08  ·  天津 | 显示全部楼层
BIGBOSS331 发表于 2017-12-20 01:14
TPS的鼻祖应该是NAMCO的kill switch

tps早就有,说的是越肩。
包括kill switch也和生化4的真正的肩头视角不一样。
tps早就有,但是现在典型的越肩的机位就是生化4开创的,之前基本机位都是背后。

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发表于 2017-12-21 12:08  ·  天津 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2017-12-20 02:36
第三人称越肩射击分裂细胞 和楼上说那个 已经健在  不过生化4 更好发挥了这个功能 而战争机器把这功能发展 ...

包括kill switch也和生化4的真正的肩头视角不一样。
tps早就有,但是现在典型的越肩的机位就是生化4开创的,之前基本机位都是背后。
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