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楼主: 海岸线zjl

[业界] 真相不会被埋没,12年后,官方终于承认《杀戮地带2》那段演示是CG

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发表于 2017-12-20 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-12-20 16:15
索尼官方从没说过什么“ps3模拟宇宙”。只能说喷子们都是不要脸的。

给了一个能模拟宇宙的数据!还用直接说出来嘛!

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发表于 2017-12-20 16:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
当时倒没有关注这个宣传,现在看起来虽然没达到宣传片的效果,但也没太差。最让人大跌眼镜的还是当年黑魂2的宣传片和实机效果的差距,那个实在太夸张了。
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发表于 2017-12-20 16:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
1:索尼通过播片把世嘉DC干掉了?
2:索尼通过打折成功狙击X1X首发?
........................ 都是些不入流的招数,世嘉和微软就这么弱不经风?
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发表于 2017-12-20 16:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2017-12-20 12:44

硬要扣的话,索尼每代主机的末期,在视觉效果上都实现了当初的宣传。
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发表于 2017-12-20 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-12-20 16:22
硬要扣的话,索尼每代主机的末期,在视觉效果上都实现了当初的宣传。

脑补实现!楼主帖子里还没实现呢!
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发表于 2017-12-20 16:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
艾莉的冷笑话时间 发表于 2017-12-20 13:34
哈哈哈哈哈哈哈,原来当年A9就已经这么有趣了

比现在要没下限的多。看看我的回忆文章:

https://bbs.a9vg.com/thread-5159152-1-1.html

我曾有幸当年在网上碰到过一篇码了很多字的长文,内容是论证X360的机能是PS3的6倍,战争机器1的画面PS3永远都实现不了.........”
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发表于 2017-12-20 16:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
艾莉的冷笑话时间 发表于 2017-12-20 13:37
旷野之息的PV1画面wiiu做得到啊,杀驴地带2做得到?

杀驴地带:卧槽我竟然能跟GOTY相提并论,太爽了 ...

请参考这个新闻:
https://bbs.a9vg.com/thread-5218264-1-1.html

回到本文开头所说的,如果可能的话两个都玩吧。两个如此优秀的作品能在同一时间上架,不多见哦!”说这话的人叫樱井政博,代表作星之卡比系列和任天堂明星大乱斗系列。
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发表于 2017-12-20 16:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
艾莉的冷笑话时间 发表于 2017-12-20 13:39
你再说一遍???

05年E3视频的画面到了PS4都不能完全做到,你跟我说09年的 杀驴地带2比这个好?

你真得玩过PS4么?

圣骑士

U.D.O

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发表于 2017-12-20 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
杀戮地带2 个人感觉是这个系列的巅峰了。
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发表于 2017-12-20 16:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 低压配电 于 2017-12-20 16:48 编辑
zlmind 发表于 2017-12-20 14:11
那段cg 开头空降直到掏出枪来那一段简直无敌了,08年的孤岛1达不到这效果,顶配下的孤岛3也不行。
我当时看 ...


你应该是被当时的演出效果震撼到了,干扰了你的判断。那段CG包含了“NPC脚本演出+战场混战模拟+代入感”,这是PS3时期整个FPS界的发展方向,只不过在2005年那个时候被游击队工作室最先提出来了。
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