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楼主: 海岸线zjl

[业界] 真相不会被埋没,12年后,官方终于承认《杀戮地带2》那段演示是CG

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流放者(必须要发言)

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发表于 2017-12-20 17:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
有些游戏,播个片就直接砍ID了,真TMD吃果果的欺诈。

说的就是微软。

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发表于 2017-12-20 18:06  ·  北京 | 显示全部楼层
找个人 发个莫名其妙800年前的新闻  让一帮黑子互相黑  又赚了20多页流量  A9现在就靠这个成流量了?
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发表于 2017-12-20 18:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
johnnyelf 发表于 2017-12-20 18:06
找个人 发个莫名其妙800年前的新闻  让一帮黑子互相黑  又赚了20多页流量  A9现在就靠这个成流量了?[s:dog ...

PS3时期游击队工作室就说了,那个是目标cg,既游戏成品的视觉效果能达到该宣传效果。真的是早就澄清的事。

骑士

ノエル.ウアーミリオン

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发表于 2017-12-20 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
平井一夫?确定不是久多良木健的机智?

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发表于 2017-12-20 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2017-12-20 14:17
来来来
这段2005年的E3 杀戮地带演示现在能找到的最清晰的版本在这里
我已经上传了度盘了某些人一 ...

谢谢分享,不过实在还是不怎么清晰,太模糊5了点。既然都承认了,就把这段cg大大方方放出来呗,白瞎这么精彩的一段cg了!
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发表于 2017-12-20 18:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2017-12-20 18:25
谢谢分享,不过实在还是不怎么清晰,太模糊5了点。既然都承认了,就把这段cg大大方方放出来呗,白瞎这么 ...

因为这个CG的效果,实际上是PS3时期战争类FPS共同的发展方向,只不过游击队过早地在2005年公开了目标。而且视觉效果,杀戮地带3已经达到了。

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发表于 2017-12-20 18:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
当年杀戮2还有“光环杀手”的称号~~

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发表于 2017-12-20 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2017-12-20 18:30
因为这个CG的效果,实际上是PS3时期战争类FPS共同的发展方向,只不过游击队过早地在2005年公开了目标。而 ...

建模差的太远了,杀戮地带3人物脸庞远不如这个视频圆润精细

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发表于 2017-12-20 18:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这贴又吵起来了
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发表于 2017-12-20 19:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
索尼造假又不是一天二天的事情了。
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