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楼主: wozhaohan

大家会因为喜欢的游戏变成沙箱开放世界就直接放弃吗

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发表于 2017-12-25 08:41  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
有人喜欢有人不喜欢,这很正常。
玩了***0年游戏了,同样开放世界的gta就玩不下去,但地平线至少通关了,msgv每天都要战斗下,然而血源这种我也玩的不亦乐乎

征服者

寿屋机娘天下第一

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发表于 2017-12-25 08:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我现在对沙箱和开放世界无限恐惧。。。。

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2017-12-25 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这个二楼的“楼主,我和你一样”………忘记换马甲了么……

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发表于 2017-12-25 08:56  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
为什么现在的游戏都喜欢做成沙箱呢,说明有市场,你们不喜欢,有的是人喜欢,要是做成线型的早就过时了,销量会更惨
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-25 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
multiple 发表于 2017-12-25 08:35
30楼之前都没人对2楼作出反应?表示深深的不解。

我也在奇怪,楼下一堆视而不见的带节奏,细思极恐...

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发表于 2017-12-25 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
喜欢的游戏续作出成什么样子的只要是正统续作我都会一如既往的支持的,比如生7出成这么个鬼样子和123老生化比类型简直是差的都没边了,我都买了的,估计生8也是会买的无论好不好,但是你要单独说开放世界这个沙箱类的模式其实有很多种,做的稍微不好一点就有可能劝退大部分玩家,这个完全是看你细节做的如何了,很少有把沙箱类做好的例子,可以说大多数的沙箱类游戏的制作成本都很小,细节都很差,这也导致我听到游戏是沙箱类的也是敬而远之,很害怕。因为我总是觉得沙箱类游戏都是为了节约成本而制作出来的廉价货,现在厂商都为了让程序员好开发省事儿去做沙箱类游戏,自己也能节省预算

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-12-25 10:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
目前喜欢的游戏改成沙箱要素的只有358一个 这个虽然放弃但不是因为沙箱化 而是模组重复敷衍。。

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发表于 2017-12-25 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
其实沙箱类游戏对于程序员来说是最好编程的模式了,尤其是一个不注重细节的沙箱类游戏更是程序员们的最爱

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发表于 2017-12-25 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
看了这贴我算是相信了真他吗有些撒逼注册多个号来自己顶自己,真的是撒逼多了啥战斗逼都有!楼主我也跟你一样,所以狒狒13***幻想玩的老开心了

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发表于 2017-12-25 10:54  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
大糊涂虫 发表于 2017-12-25 10:45
其实沙箱类游戏对于程序员来说是最好编程的模式了,尤其是一个不注重细节的沙箱类游戏更是程序员们的最爱 ...

作为曾经在企鹅京东都做过开发的表示完全同意,沙盒类游戏要做好其实很难或者说目前就没有这样的游戏(特别是主线支线互相影响,玩家每个选择都会有影响),所以目前所谓开放游戏其实还是假的开放,不如我玩msgv,我随便屠了一个据点,这个据点也发出被入侵信号了,结果我等了半天没看到救援,还有据点和据点间也没有任何联系,虽然我还是满中意msgv的
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